#ifndef GUARD_DATA_BARD_MUSIC_TRAINER_H
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_TRAINER_H
const struct BardSound gBardSounds_Trainer[][6] = {
    {
        { 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x2d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x15, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }
    },
    {
        { 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 }
    },
    {
        { 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    },
    {
        { 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        { 0x6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND,
        NULL_BARD_SOUND
    }
};

#endif // GUARD_DATA_BARD_MUSIC_TRAINER_H
