pokeemerald/sound/songs/bgm_battle_dome.s

387 lines
7.3 KiB
ArmAsm
Raw Normal View History

2017-12-21 23:24:11 +01:00
.include "MPlayDef.s"
.equ bgm_battle_dome_grp, voicegroup_8698054
.equ bgm_battle_dome_pri, 0
.equ bgm_battle_dome_rev, reverb_set+50
.equ bgm_battle_dome_mvl, 127
.equ bgm_battle_dome_key, 0
.equ bgm_battle_dome_tbs, 1
.equ bgm_battle_dome_exg, 0
.equ bgm_battle_dome_cmp, 1
.section .rodata
.global bgm_battle_dome
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
bgm_battle_dome_1:
.byte KEYSH , bgm_battle_dome_key+0
.byte TEMPO , 144*bgm_battle_dome_tbs/2
.byte VOICE , 0
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 56*bgm_battle_dome_mvl/mxv
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Cn1
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Ds1 , v064
.byte W12
.byte Ds1 , v036
.byte W12
.byte Ds1 , v028
.byte N06 , Dn2 , v112
.byte W06
.byte N06
.byte W06
.byte Cn1
.byte N12 , Cn2
.byte W12
.byte An1
.byte W12
.byte N06 , Cn1
.byte N12 , Gn1
.byte W12
.byte Fn1
.byte W12
.byte N06 , Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Ds1 , v064
.byte W12
.byte Ds1 , v036
.byte W12
.byte Ds1 , v028
.byte W12
bgm_battle_dome_1_000:
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Cn1
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Ds1 , v064
.byte W12
.byte Ds1 , v036
.byte W12
.byte Ds1 , v028
.byte N06 , Dn2 , v112
.byte W06
.byte N06
.byte W06
.byte PEND
.byte Cn1
.byte N12 , Cn2
.byte W12
.byte N06 , An1
.byte W06
.byte N06
.byte W06
.byte Cn1
.byte N12 , Gn1
.byte W12
.byte N06 , Fn1
.byte W06
.byte N06
.byte W06
.byte Cn1
.byte N36 , Cs2 , v068
.byte W12
.byte N06 , Dn1 , v112
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Cn1
.byte N06 , Ds1 , v064
.byte W12
.byte Ds1 , v112
.byte N12 , An2 , v072
.byte W06
.byte N06 , Dn1 , v112
.byte W06
bgm_battle_dome_1_B1:
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Fn1
.byte N24 , Gn2 , v084
.byte W24
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Ds1 , v064
.byte N06 , Cn2 , v112
.byte W12
.byte Ds1 , v036
.byte N06 , Bn1 , v112
.byte W12
.byte Ds1 , v028
.byte N06 , Gn1 , v112
.byte W12
bgm_battle_dome_1_001:
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Cn1
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Ds1 , v064
.byte W12
.byte Ds1 , v036
.byte W12
.byte Ds1 , v028
.byte W12
.byte PEND
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_1_000
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N12 , Cn2
.byte W12
.byte An1
.byte W12
.byte N06 , Cn1
.byte N06 , Dn1
.byte N12 , Gn1
.byte N24 , An2 , v072
.byte W12
.byte N12 , Fn1 , v112
.byte W09
.byte N03 , Dn1 , v072
.byte W03
.byte N06 , Dn1 , v112
.byte N06 , Ds1
.byte N24 , Cs2 , v076
.byte W12
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Ds1 , v064
.byte N12 , Fn1 , v112
.byte W12
.byte N06 , Ds1 , v036
.byte W12
.byte Dn1 , v112
.byte N06 , Ds1
.byte W06
.byte Dn1 , v068
.byte W06
.byte Cn1 , v112
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Cn1
.byte N06 , Fn1
.byte W24
.byte Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte W12
.byte Ds1 , v064
.byte N12 , Cn2 , v112
.byte W12
.byte N06 , Ds1 , v036
.byte N12 , Bn1 , v112
.byte W12
.byte N06 , Ds1 , v028
.byte N12 , Gn1 , v112
.byte W12
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_1_001
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_1_000
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte N06 , Cn2
.byte W12
.byte An1
.byte W06
.byte Cn1
.byte W06
.byte N06
.byte N06 , Dn1
.byte N12 , Gn1
.byte N12 , Cs2 , v076
.byte W12
.byte N06 , Dn1 , v112
.byte N12 , An2 , v088
.byte W06
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte W06
.byte N06
.byte N06 , Fn1
.byte W06
.byte Dn1
.byte W06
.byte Fn1
.byte W06
.byte Cn1
.byte W06
.byte Dn1
.byte N06 , Ds1
.byte N24 , Gn2 , v084
.byte W06
.byte N06 , Cn1 , v112
.byte W06
.byte An1
.byte W06
.byte Gn1
.byte W06
.byte GOTO
.word bgm_battle_dome_1_B1
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
bgm_battle_dome_2:
.byte KEYSH , bgm_battle_dome_key+0
.byte VOICE , 127
.byte LFOS , 44
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 38*bgm_battle_dome_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+63
.byte N01 , Cn5 , v112
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v036
.byte W12
.byte Cn5 , v080
.byte W12
.byte Cn5 , v048
.byte W12
bgm_battle_dome_2_000:
.byte N01 , Cn5 , v112
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v096
.byte W24
.byte PEND
bgm_battle_dome_2_001:
.byte N01 , Cn5 , v112
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte PEND
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_001
bgm_battle_dome_2_B1:
bgm_battle_dome_2_002:
.byte N01 , Cn5 , v112
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v032
.byte W12
.byte Cn5 , v060
.byte W12
.byte Cn5 , v036
.byte W12
.byte Cn5 , v080
.byte W12
.byte Cn5 , v048
.byte W12
.byte PEND
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_000
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_001
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_001
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_002
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_000
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_001
.byte PATT
.word bgm_battle_dome_2_001
.byte GOTO
.word bgm_battle_dome_2_B1
.byte FINE
@********************** Track 3 **********************@
bgm_battle_dome_3:
.byte KEYSH , bgm_battle_dome_key+0
.byte VOICE , 126
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 56*bgm_battle_dome_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+63
.byte W96
.byte W84
.byte N12 , Gn5 , v064
.byte W12
.byte W96
.byte W96
bgm_battle_dome_3_B1:
.byte W96
.byte W84
.byte N12 , Gn5 , v064
.byte W12
.byte W96
.byte W96
.byte W96
.byte W84
.byte N12
.byte W12
.byte W96
.byte W96
.byte GOTO
.word bgm_battle_dome_3_B1
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
bgm_battle_dome:
.byte 3 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte bgm_battle_dome_pri @ Priority
.byte bgm_battle_dome_rev @ Reverb.
.word bgm_battle_dome_grp
.word bgm_battle_dome_1
.word bgm_battle_dome_2
.word bgm_battle_dome_3
.end