pokeemerald/sound/songs/se_w016.s

104 lines
1.9 KiB
ArmAsm
Raw Normal View History

2017-12-21 23:24:11 +01:00
.include "MPlayDef.s"
.equ se_w016_grp, voicegroup_869D6F4
.equ se_w016_pri, 4
.equ se_w016_rev, reverb_set+50
.equ se_w016_mvl, 127
.equ se_w016_key, 0
.equ se_w016_tbs, 1
.equ se_w016_exg, 0
.equ se_w016_cmp, 1
.section .rodata
.global se_w016
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_w016_1:
.byte KEYSH , se_w016_key+0
.byte TEMPO , 150*se_w016_tbs/2
.byte VOICE , 22
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 64*se_w016_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte N24 , Cn3 , v108
.byte W03
.byte VOL , 79*se_w016_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+22
.byte W02
.byte c_v+8
.byte W01
.byte VOL , 84*se_w016_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-4
.byte W03
.byte VOL , 91*se_w016_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte W03
.byte VOL , 100*se_w016_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-8
.byte W03
.byte VOL , 110*se_w016_mvl/mxv
.byte W03
.byte PAN , c_v-12
.byte W06
se_w016_1_B1:
.byte PAN , c_v-17
.byte BEND , c_v+0
.byte N48 , Cn3 , v108
.byte W03
.byte BEND , c_v-7
.byte W03
.byte PAN , c_v-9
.byte BEND , c_v-12
.byte W03
.byte c_v-20
.byte W03
.byte PAN , c_v-3
.byte W03
.byte c_v+6
.byte BEND , c_v-13
.byte W03
.byte PAN , c_v+10
.byte W03
.byte BEND , c_v-6
.byte W03
.byte PAN , c_v+16
.byte W03
.byte BEND , c_v+6
.byte W03
.byte PAN , c_v+13
.byte BEND , c_v+11
.byte W03
.byte c_v+20
.byte W03
.byte PAN , c_v+8
.byte W03
.byte c_v+0
.byte BEND , c_v+12
.byte W03
.byte PAN , c_v-8
.byte BEND , c_v+7
.byte W03
.byte PAN , c_v-11
.byte W03
.byte GOTO
.word se_w016_1_B1
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_w016:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_w016_pri @ Priority
.byte se_w016_rev @ Reverb.
.word se_w016_grp
.word se_w016_1
.end