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Decompile start of flying.c
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parent
1b0079445d
commit
05f9368154
817
asm/flying.s
817
asm/flying.s
@ -5,823 +5,6 @@
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|||||||
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.text
|
.text
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||||||
|
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||||||
thumb_func_start sub_810DE70
|
|
||||||
sub_810DE70: @ 810DE70
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
bl InitSpritePosToAnimTarget
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x22]
|
|
||||||
adds r0, 0x14
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x22]
|
|
||||||
movs r0, 0xBF
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
ldr r1, =sub_810DE98
|
|
||||||
str r1, [r4, 0x1C]
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
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||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
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||||||
bx r0
|
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||||||
.pool
|
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||||||
thumb_func_end sub_810DE70
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810DE98
|
|
||||||
sub_810DE98: @ 810DE98
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x30
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
movs r1, 0x20
|
|
||||||
bl Sin
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x24]
|
|
||||||
movs r1, 0x30
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
movs r1, 0x8
|
|
||||||
bl Cos
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x26]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
adds r0, 0x5
|
|
||||||
movs r1, 0xFF
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
cmp r0, 0x47
|
|
||||||
bne _0810DED2
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
_0810DED2:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810DE98
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810DED8
|
|
||||||
sub_810DED8: @ 810DED8
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldr r1, =gTasks
|
|
||||||
lsls r4, r0, 2
|
|
||||||
adds r4, r0
|
|
||||||
lsls r4, 3
|
|
||||||
adds r4, r1
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x8]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0xA]
|
|
||||||
ldr r0, =0x00002719
|
|
||||||
bl IndexOfSpritePaletteTag
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0xC]
|
|
||||||
ldr r0, =sub_810DF18
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810DED8
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810DF18
|
|
||||||
sub_810DF18: @ 810DF18
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r5, r0, 24
|
|
||||||
ldr r2, =gTasks
|
|
||||||
lsls r0, r5, 2
|
|
||||||
adds r0, r5
|
|
||||||
lsls r0, 3
|
|
||||||
adds r3, r0, r2
|
|
||||||
ldrh r0, [r3, 0x1C]
|
|
||||||
adds r1, r0, 0x1
|
|
||||||
strh r1, [r3, 0x1C]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
movs r4, 0xA
|
|
||||||
ldrsh r1, [r3, r4]
|
|
||||||
adds r7, r2, 0
|
|
||||||
cmp r0, r1
|
|
||||||
bne _0810DF76
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
strh r0, [r3, 0x1C]
|
|
||||||
ldrb r0, [r3, 0xC]
|
|
||||||
ldr r2, =gPlttBufferFaded
|
|
||||||
lsls r0, 4
|
|
||||||
movs r3, 0x84
|
|
||||||
lsls r3, 1
|
|
||||||
adds r1, r0, r3
|
|
||||||
lsls r1, 1
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
ldrh r6, [r1]
|
|
||||||
movs r4, 0x7
|
|
||||||
mov r12, r0
|
|
||||||
ldr r0, =0x00000107
|
|
||||||
add r0, r12
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
adds r3, r0, r2
|
|
||||||
_0810DF5E:
|
|
||||||
ldrh r0, [r3]
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
subs r3, 0x2
|
|
||||||
subs r1, 0x2
|
|
||||||
subs r4, 0x1
|
|
||||||
cmp r4, 0
|
|
||||||
bgt _0810DF5E
|
|
||||||
ldr r0, =0x00000101
|
|
||||||
add r0, r12
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
adds r0, r2
|
|
||||||
strh r6, [r0]
|
|
||||||
_0810DF76:
|
|
||||||
lsls r0, r5, 2
|
|
||||||
adds r0, r5
|
|
||||||
lsls r0, 3
|
|
||||||
adds r0, r7
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, 0x8]
|
|
||||||
subs r1, 0x1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x8]
|
|
||||||
lsls r1, 16
|
|
||||||
cmp r1, 0
|
|
||||||
bne _0810DF90
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimVisualTask
|
|
||||||
_0810DF90:
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810DF18
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810DFA8
|
|
||||||
sub_810DFA8: @ 810DFA8
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810DFC8
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
_0810DFC8:
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x8]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x2E]
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, 0x20]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x30]
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x32]
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, 0x22]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x34]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r4, [r4, 0x6]
|
|
||||||
adds r0, r4
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x36]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl InitAnimLinearTranslation
|
|
||||||
ldr r0, =RunStoredCallbackWhenAffineAnimEnds
|
|
||||||
str r0, [r6, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r1, =sub_810E028
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810DFA8
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E028
|
|
||||||
sub_810E028: @ 810E028
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
bl AnimTranslateLinear
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E03C
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
_0810E03C:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E028
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E044
|
|
||||||
sub_810E044: @ 810E044
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, 0
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E070
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
_0810E070:
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E088
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, 0x2]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x2]
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, 0x6]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x6]
|
|
||||||
_0810E088:
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x20]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
ldr r2, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r2]
|
|
||||||
ldrh r3, [r5, 0x20]
|
|
||||||
adds r1, r3
|
|
||||||
strh r1, [r5, 0x20]
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r2, 0x2]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x22]
|
|
||||||
ldrh r0, [r2, 0x8]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
|
||||||
movs r3, 0xC
|
|
||||||
ldrsh r0, [r2, r3]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0810E0EC
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x32]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x36]
|
|
||||||
b _0810E0FE
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0810E0EC:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
adds r2, r5, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x32
|
|
||||||
adds r3, r5, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x36
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl SetAverageBattlerPositions
|
|
||||||
_0810E0FE:
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x4]
|
|
||||||
ldrh r1, [r5, 0x32]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x32]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x6]
|
|
||||||
ldrh r3, [r5, 0x36]
|
|
||||||
adds r0, r3
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x36]
|
|
||||||
ldr r0, =StartAnimLinearTranslation
|
|
||||||
str r0, [r5, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r1, =DestroyAnimSprite
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, 0xA]
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl SeekSpriteAnim
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E044
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E13C
|
|
||||||
sub_810E13C: @ 810E13C
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl InitSpritePosToAnimAttacker
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
ldr r0, =sub_810E184
|
|
||||||
str r0, [r4, 0x1C]
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
bl GetAnimBattlerSpriteId
|
|
||||||
ldr r2, =gSprites
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
lsls r1, r0, 4
|
|
||||||
adds r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 2
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
adds r1, 0x3E
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
movs r2, 0x4
|
|
||||||
orrs r0, r2
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E13C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E184
|
|
||||||
sub_810E184: @ 810E184
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r2, r0, 0
|
|
||||||
ldrh r1, [r2, 0x2E]
|
|
||||||
movs r3, 0x2E
|
|
||||||
ldrsh r0, [r2, r3]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
ble _0810E198
|
|
||||||
subs r0, r1, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x2E]
|
|
||||||
b _0810E1AA
|
|
||||||
_0810E198:
|
|
||||||
ldrh r0, [r2, 0x30]
|
|
||||||
ldrh r1, [r2, 0x32]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x32]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r2, 0x26]
|
|
||||||
subs r1, r0
|
|
||||||
strh r1, [r2, 0x26]
|
|
||||||
_0810E1AA:
|
|
||||||
movs r3, 0x22
|
|
||||||
ldrsh r0, [r2, r3]
|
|
||||||
movs r3, 0x26
|
|
||||||
ldrsh r1, [r2, r3]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
movs r1, 0x20
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
cmp r0, r1
|
|
||||||
bge _0810E1C2
|
|
||||||
adds r0, r2, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
_0810E1C2:
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E184
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E1C8
|
|
||||||
sub_810E1C8: @ 810E1C8
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, 0
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E1F8
|
|
||||||
movs r0, 0x88
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x20]
|
|
||||||
ldr r0, =0x0000ffe0
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x22]
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl StartSpriteAffineAnim
|
|
||||||
b _0810E1FE
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0810E1F8:
|
|
||||||
ldr r0, =0x0000ffe0
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x20]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x22]
|
|
||||||
_0810E1FE:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x20]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x30]
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x32]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x22]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x34]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x36]
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl InitAnimLinearTranslation
|
|
||||||
ldr r0, =sub_810E24C
|
|
||||||
str r0, [r5, 0x1C]
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E1C8
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E24C
|
|
||||||
sub_810E24C: @ 810E24C
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl AnimTranslateLinear
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x34]
|
|
||||||
lsrs r0, r1, 8
|
|
||||||
cmp r0, 0xC8
|
|
||||||
bls _0810E274
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x24]
|
|
||||||
ldrh r2, [r4, 0x20]
|
|
||||||
adds r0, r2
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x20]
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x24]
|
|
||||||
movs r0, 0xFF
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x34]
|
|
||||||
_0810E274:
|
|
||||||
movs r1, 0x20
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
movs r2, 0x24
|
|
||||||
ldrsh r1, [r4, r2]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
adds r0, 0x20
|
|
||||||
movs r1, 0x98
|
|
||||||
lsls r1, 1
|
|
||||||
cmp r0, r1
|
|
||||||
bhi _0810E296
|
|
||||||
movs r1, 0x22
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
movs r2, 0x26
|
|
||||||
ldrsh r1, [r4, r2]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0xA0
|
|
||||||
ble _0810E2BC
|
|
||||||
_0810E296:
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
bl GetAnimBattlerSpriteId
|
|
||||||
ldr r2, =gSprites
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
lsls r1, r0, 4
|
|
||||||
adds r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 2
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
adds r1, 0x3E
|
|
||||||
ldrb r2, [r1]
|
|
||||||
movs r0, 0x5
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
_0810E2BC:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E24C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E2C8
|
|
||||||
sub_810E2C8: @ 810E2C8
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
subs r1, r0, 0x1
|
|
||||||
strh r1, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bgt _0810E308
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, 0x1]
|
|
||||||
lsls r0, 30
|
|
||||||
lsrs r0, 30
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E2FA
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, 0x3]
|
|
||||||
lsls r0, 26
|
|
||||||
lsrs r0, 27
|
|
||||||
bl FreeOamMatrix
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, 0x1]
|
|
||||||
movs r0, 0x4
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r4, 0x1]
|
|
||||||
_0810E2FA:
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroySprite
|
|
||||||
ldr r1, =gAnimVisualTaskCount
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
subs r0, 0x1
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
_0810E308:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E2C8
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E314
|
|
||||||
sub_810E314: @ 810E314
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
mov r7, r8
|
|
||||||
push {r7}
|
|
||||||
adds r7, r0, 0
|
|
||||||
adds r5, r7, 0
|
|
||||||
adds r5, 0x2E
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, 0xE]
|
|
||||||
movs r0, 0x80
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E33C
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
b _0810E33E
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0810E33C:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
_0810E33E:
|
|
||||||
ldrb r6, [r0]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0810E354
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
_0810E354:
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r7, 0x20]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x2]
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
adds r1, r0, r1
|
|
||||||
strh r1, [r7, 0x22]
|
|
||||||
lsls r1, 8
|
|
||||||
strh r1, [r5, 0x8]
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0xC]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
ldrh r2, [r5, 0xE]
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
ands r1, r2
|
|
||||||
orrs r1, r0
|
|
||||||
strh r1, [r5, 0xE]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r2, 0x4
|
|
||||||
mov r8, r2
|
|
||||||
mov r1, r8
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r5]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x4]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, 0x4]
|
|
||||||
strh r1, [r5, 0x2]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0xA]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x6]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x4]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x8]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x6]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0xA]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0xC]
|
|
||||||
subs r1, 0x40
|
|
||||||
lsls r1, 16
|
|
||||||
lsrs r1, 16
|
|
||||||
cmp r1, 0x7F
|
|
||||||
bhi _0810E44A
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0810E3F0
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
lsls r0, 2
|
|
||||||
ldrb r2, [r7, 0x5]
|
|
||||||
movs r1, 0xD
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r1, r2
|
|
||||||
orrs r1, r0
|
|
||||||
strb r1, [r7, 0x5]
|
|
||||||
b _0810E408
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0810E3F0:
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 2
|
|
||||||
ldrb r2, [r7, 0x5]
|
|
||||||
movs r0, 0xD
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r7, 0x5]
|
|
||||||
_0810E408:
|
|
||||||
ldrb r1, [r5, 0xE]
|
|
||||||
movs r4, 0x2
|
|
||||||
negs r4, r4
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r5, 0xE]
|
|
||||||
movs r2, 0x4
|
|
||||||
ldrsh r0, [r5, r2]
|
|
||||||
movs r1, 0x80
|
|
||||||
lsls r1, 8
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _0810E4AA
|
|
||||||
adds r3, r7, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x3F
|
|
||||||
ldrb r2, [r3]
|
|
||||||
lsls r0, r2, 31
|
|
||||||
lsrs r0, 31
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
eors r1, r0
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r3]
|
|
||||||
lsls r0, 31
|
|
||||||
lsrs r0, 31
|
|
||||||
adds r1, r7, 0
|
|
||||||
adds r1, 0x2A
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
ldrb r0, [r3]
|
|
||||||
movs r1, 0x4
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
b _0810E4A2
|
|
||||||
_0810E44A:
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteBGPriority
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 2
|
|
||||||
ldrb r2, [r7, 0x5]
|
|
||||||
movs r0, 0xD
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r7, 0x5]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, 0xE]
|
|
||||||
movs r4, 0x1
|
|
||||||
orrs r0, r4
|
|
||||||
strb r0, [r5, 0xE]
|
|
||||||
movs r1, 0x4
|
|
||||||
ldrsh r0, [r5, r1]
|
|
||||||
movs r1, 0x80
|
|
||||||
lsls r1, 8
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810E4AA
|
|
||||||
adds r3, r7, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x3F
|
|
||||||
ldrb r2, [r3]
|
|
||||||
lsls r1, r2, 31
|
|
||||||
lsrs r1, 31
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
eors r1, r0
|
|
||||||
ands r1, r4
|
|
||||||
movs r0, 0x2
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r3]
|
|
||||||
lsls r0, 31
|
|
||||||
lsrs r0, 31
|
|
||||||
adds r1, r7, 0
|
|
||||||
adds r1, 0x2A
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
ldrb r0, [r3]
|
|
||||||
mov r2, r8
|
|
||||||
orrs r0, r2
|
|
||||||
_0810E4A2:
|
|
||||||
movs r1, 0x11
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r3]
|
|
||||||
_0810E4AA:
|
|
||||||
ldrh r1, [r5, 0x2]
|
|
||||||
lsrs r1, 6
|
|
||||||
lsls r1, 4
|
|
||||||
ldrb r2, [r5]
|
|
||||||
movs r0, 0xF
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r5]
|
|
||||||
ldr r3, =gSineTable
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x2]
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
adds r0, r3
|
|
||||||
movs r2, 0
|
|
||||||
ldrsh r1, [r0, r2]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, 0xC]
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
asrs r0, 8
|
|
||||||
strh r0, [r7, 0x24]
|
|
||||||
ldrb r2, [r7, 0x3]
|
|
||||||
lsls r2, 26
|
|
||||||
lsrs r2, 27
|
|
||||||
movs r1, 0x24
|
|
||||||
ldrsh r0, [r7, r1]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
asrs r0, 1
|
|
||||||
ldrb r5, [r5, 0xA]
|
|
||||||
adds r0, r5
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
lsls r1, r0, 1
|
|
||||||
adds r1, r3
|
|
||||||
ldrh r4, [r1]
|
|
||||||
ldr r1, =gOamMatrices
|
|
||||||
lsls r2, 3
|
|
||||||
adds r2, r1
|
|
||||||
adds r0, 0x40
|
|
||||||
lsls r0, 1
|
|
||||||
adds r0, r3
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x6]
|
|
||||||
strh r0, [r2]
|
|
||||||
strh r4, [r2, 0x2]
|
|
||||||
lsls r0, r4, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x4]
|
|
||||||
ldr r0, =sub_810E520
|
|
||||||
str r0, [r7, 0x1C]
|
|
||||||
pop {r3}
|
|
||||||
mov r8, r3
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810E314
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810E520
|
thumb_func_start sub_810E520
|
||||||
sub_810E520: @ 810E520
|
sub_810E520: @ 810E520
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
push {r4-r7,lr}
|
||||||
|
@ -165,6 +165,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/ice.o(.text);
|
src/ice.o(.text);
|
||||||
src/fight.o(.text);
|
src/fight.o(.text);
|
||||||
src/poison.o(.text);
|
src/poison.o(.text);
|
||||||
|
src/flying.o(.text);
|
||||||
asm/flying.o(.text);
|
asm/flying.o(.text);
|
||||||
src/psychic.o(.text);
|
src/psychic.o(.text);
|
||||||
src/bug.o(.text);
|
src/bug.o(.text);
|
||||||
|
312
src/flying.c
312
src/flying.c
@ -1,13 +1,16 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle_anim.h"
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
|
#include "palette.h"
|
||||||
|
#include "trig.h"
|
||||||
|
#include "constants/battle_anim.h"
|
||||||
#include "constants/rgb.h"
|
#include "constants/rgb.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern void sub_810DE70(struct Sprite *);
|
void sub_810DE70(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810DFA8(struct Sprite *);
|
void sub_810DFA8(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810E044(struct Sprite *);
|
void sub_810E044(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810E13C(struct Sprite *);
|
void sub_810E13C(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810E1C8(struct Sprite *);
|
void sub_810E1C8(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810E314(struct Sprite *);
|
void sub_810E314(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810EA4C(struct Sprite *);
|
extern void sub_810EA4C(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810EAA0(struct Sprite *);
|
extern void sub_810EAA0(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810EC34(struct Sprite *);
|
extern void sub_810EC34(struct Sprite *);
|
||||||
@ -18,6 +21,13 @@ extern void sub_810EEF8(struct Sprite *);
|
|||||||
extern void sub_810F004(struct Sprite *);
|
extern void sub_810F004(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810F084(struct Sprite *);
|
extern void sub_810F084(struct Sprite *);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_810DE98(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_810DF18(u8);
|
||||||
|
static void sub_810E028(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_810E184(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_810E24C(struct Sprite *);
|
||||||
|
void sub_810E520(struct Sprite *);
|
||||||
|
|
||||||
const struct SpriteTemplate gUnknown_08596270 =
|
const struct SpriteTemplate gUnknown_08596270 =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
.tileTag = ANIM_TAG_GUST,
|
.tileTag = ANIM_TAG_GUST,
|
||||||
@ -326,3 +336,293 @@ const struct SpriteTemplate gUnknown_08596514 =
|
|||||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||||
.callback = sub_810F084,
|
.callback = sub_810F084,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810DE70(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InitSpritePosToAnimTarget(sprite, FALSE);
|
||||||
|
sprite->pos1.y += 20;
|
||||||
|
sprite->data[1] = 191;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_810DE98;
|
||||||
|
sprite->callback(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_810DE98(struct Sprite *sprite) {
|
||||||
|
sprite->pos2.x = Sin(sprite->data[1], 32);
|
||||||
|
sprite->pos2.y = Cos(sprite->data[1], 8);
|
||||||
|
sprite->data[1] += 5;
|
||||||
|
sprite->data[1] &= 0xFF;
|
||||||
|
if (++sprite->data[0] == 71)
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810DED8(u8 taskId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[0] = gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[1] = gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[2] = IndexOfSpritePaletteTag(ANIM_TAG_GUST);
|
||||||
|
gTasks[taskId].func = sub_810DF18;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_810DF18(u8 taskId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 data2;
|
||||||
|
u16 temp;
|
||||||
|
int i, base;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gTasks[taskId].data[10]++ == gTasks[taskId].data[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[10] = 0;
|
||||||
|
data2 = gTasks[taskId].data[2];
|
||||||
|
temp = gPlttBufferFaded[16 * data2 + 0x108];
|
||||||
|
i = 7;
|
||||||
|
base = data2 * 16;
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gPlttBufferFaded[base + 0x101 + i] = gPlttBufferFaded[base + 0x100 + i];
|
||||||
|
i--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (i > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
gPlttBufferFaded[base + 0x101] = temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (--gTasks[taskId].data[0] == 0)
|
||||||
|
DestroyAnimVisualTask(taskId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810DFA8(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InitSpritePosToAnimAttacker(sprite, TRUE);
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker) != B_SIDE_PLAYER)
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[4];
|
||||||
|
sprite->data[1] = sprite->pos1.x;
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, BATTLER_COORD_X_2) + gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
sprite->data[3] = sprite->pos1.y;
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, BATTLER_COORD_Y_PIC_OFFSET) + gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
InitAnimLinearTranslation(sprite);
|
||||||
|
sprite->callback = RunStoredCallbackWhenAffineAnimEnds;
|
||||||
|
StoreSpriteCallbackInData6(sprite, sub_810E028);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_810E028(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (AnimTranslateLinear(sprite))
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810E044(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker) != B_SIDE_PLAYER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[1] = -gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[3] = -gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsContest())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[1] = -gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[3] = -gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, BATTLER_COORD_X_2);
|
||||||
|
sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, BATTLER_COORD_Y_PIC_OFFSET);
|
||||||
|
sprite->pos1.x += gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
sprite->pos1.y += gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleAnimArgs[6] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, BATTLER_COORD_X_2);
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, BATTLER_COORD_Y_PIC_OFFSET);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetAverageBattlerPositions(gBattleAnimTarget, 1, &sprite->data[2], &sprite->data[4]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[2] = sprite->data[2] + gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
sprite->data[4] = sprite->data[4] + gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
sprite->callback = StartAnimLinearTranslation;
|
||||||
|
|
||||||
|
StoreSpriteCallbackInData6(sprite, DestroyAnimSprite);
|
||||||
|
SeekSpriteAnim(sprite, gBattleAnimArgs[5]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810E13C(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InitSpritePosToAnimAttacker(sprite, TRUE);
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
sprite->data[1] = gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
sprite->callback = sub_810E184;
|
||||||
|
gSprites[GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER)].invisible = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_810E184(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[0] > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0]--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[2] += sprite->data[1];
|
||||||
|
sprite->pos2.y -= (sprite->data[2] >> 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sprite->pos1.y + sprite->pos2.y < -32)
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810E1C8(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker) != B_SIDE_PLAYER)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x = 272;
|
||||||
|
sprite->pos1.y = -32;
|
||||||
|
StartSpriteAffineAnim(sprite, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x = -32;
|
||||||
|
sprite->pos1.y = -32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
sprite->data[1] = sprite->pos1.x;
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, BATTLER_COORD_X_2);
|
||||||
|
sprite->data[3] = sprite->pos1.y;
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, BATTLER_COORD_Y_PIC_OFFSET);
|
||||||
|
|
||||||
|
InitAnimLinearTranslation(sprite);
|
||||||
|
sprite->callback = sub_810E24C;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_810E24C(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0] = 1;
|
||||||
|
AnimTranslateLinear(sprite);
|
||||||
|
if (((u16)sprite->data[3] >> 8) > 200)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x += sprite->pos2.x;
|
||||||
|
sprite->pos2.x = 0;
|
||||||
|
sprite->data[3] &= 0xFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((u32)(sprite->pos1.x + sprite->pos2.x + 32) > 304 || sprite->pos1.y + sprite->pos2.y > 160)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSprites[GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER)].invisible = 0;
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_810E2C8(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[0]-- <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->oam.affineMode & ST_OAM_AFFINE_ON_MASK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FreeOamMatrix(sprite->oam.matrixNum);
|
||||||
|
sprite->oam.affineMode = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DestroySprite(sprite);
|
||||||
|
gAnimVisualTaskCount--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// FAKEMATCHING
|
||||||
|
void sub_810E314(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 *data;
|
||||||
|
u8 slot;
|
||||||
|
s16 spriteCoord;
|
||||||
|
int t1, t2;
|
||||||
|
u32 arg2;
|
||||||
|
u32 matrixNum;
|
||||||
|
u8 sinIndex;
|
||||||
|
register s16 sinVal asm ("r4");
|
||||||
|
register int sinVal2 asm ("r0");
|
||||||
|
|
||||||
|
data = sprite->data;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleAnimArgs[7] & 0x100)
|
||||||
|
slot = gBattleAnimAttacker;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
slot = gBattleAnimTarget;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(slot) == B_SIDE_PLAYER)
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord(slot, 0) + gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
spriteCoord = GetBattlerSpriteCoord(slot, 1);
|
||||||
|
sprite->pos1.y = spriteCoord + gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
data[4] = sprite->pos1.y << 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
t1 = (spriteCoord + (u16) gBattleAnimArgs[6]) << 1;
|
||||||
|
data[7] = (data[7] & 1) | t1;
|
||||||
|
((u8 *) data)[0] |= 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
arg2 = (u16) gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
data[1] = (u8) gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
arg2 <<= 16;
|
||||||
|
data[5] = arg2 >> 24;
|
||||||
|
data[2] = gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
data[3] = gBattleAnimArgs[4];
|
||||||
|
data[6] = gBattleAnimArgs[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((u16) (data[1] - 64) <= 0x7f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!IsContest())
|
||||||
|
sprite->oam.priority = GetBattlerSpriteBGPriority(slot) + 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sprite->oam.priority = GetBattlerSpriteBGPriority(slot);
|
||||||
|
|
||||||
|
((u8 *) data)[14] = data[7] & -2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(data[2] & 0x8000))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->hFlip ^= 1;
|
||||||
|
sprite->animNum = sprite->hFlip;
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->animBeginning = 1;
|
||||||
|
sprite->animEnded = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->oam.priority = GetBattlerSpriteBGPriority(slot);
|
||||||
|
((u8 *) data)[14] |= 1;
|
||||||
|
|
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if (data[2] & 0x8000)
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sprite->hFlip ^= 1;
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sprite->animNum = sprite->hFlip;
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sprite->animBeginning = 1;
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sprite->animEnded = 0;
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}
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}
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t2 = (u16) data[1] >> 6 << 4;
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((u8 *) data)[0] = (15 & data[0]) | t2;
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sprite->pos2.x = (gSineTable[(u16) data[1]] * (u8) data[6]) >> 8;
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matrixNum = sprite->oam.matrixNum;
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sinIndex = (-sprite->pos2.x >> 1) + data[5];
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sinVal = gSineTable[sinIndex];
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gOamMatrices[matrixNum].a = gOamMatrices[matrixNum].d = gSineTable[sinIndex + 64];
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gOamMatrices[matrixNum].b = sinVal;
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sinVal2 = -sinVal;
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gOamMatrices[matrixNum].c = sinVal2;
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sprite->callback = sub_810E520;
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}
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