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Parametrize item_effect_restore_hp.c
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b357d5b1b8
commit
0d930946a7
@ -1,180 +1,48 @@
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#include "global.h"
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#include "test_battle.h"
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SINGLE_BATTLE_TEST("Potion restores a battler's HP by 20")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Items can restore a battler's HP by a fixed amount")
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{
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u32 item, hp;
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PARAMETRIZE { item = ITEM_POTION; hp = 20; }
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PARAMETRIZE { item = ITEM_SUPER_POTION; hp = 60; }
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_HYPER_POTION; hp = 120; }
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PARAMETRIZE { item = ITEM_FRESH_WATER; hp = 30; }
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_SODA_POP; hp = 50; }
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PARAMETRIZE { item = ITEM_LEMONADE; hp = 70; }
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_MOOMOO_MILK; hp = 100; }
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_ENERGY_POWDER; hp = I_HEALTH_RECOVERY >= GEN_7 ? 60 : 50; }
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_ENERGY_ROOT; hp = I_HEALTH_RECOVERY >= GEN_7 ? 120 : 200; }
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_SWEET_HEART; hp = 20; }
|
||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_ORAN_BERRY; hp = 10; }
|
||||
#if I_SITRUS_BERRY_HEAL < GEN_4
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PARAMETRIZE { item = ITEM_SITRUS_BERRY; hp = 30; }
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||||
#endif
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||||
GIVEN {
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||||
ASSUME(gItems[ITEM_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
ASSUME(gItems[item].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
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||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
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TURN { USE_ITEM(player, ITEM_POTION, partyIndex: 0); }
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, item, partyIndex: 0); }
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} SCENE {
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HP_BAR(player, damage: -20);
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HP_BAR(player, damage: -hp);
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}
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}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Super Potion restores a battler's HP by 60")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Items can restore a battler's HP by a percentage")
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{
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u32 item, percentage;
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||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_MAX_POTION; percentage = 100; }
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||||
#if I_SITRUS_BERRY_HEAL >= GEN_4
|
||||
PARAMETRIZE { item = ITEM_SITRUS_BERRY; percentage = 25; }
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||||
#endif
|
||||
GIVEN {
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||||
ASSUME(gItems[ITEM_SUPER_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
ASSUME(gItems[item].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SUPER_POTION, partyIndex: 0); }
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, item, partyIndex: 0); }
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||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -60);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Hyper Potion restores a battler's HP by 120")
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{
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_HYPER_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_HYPER_POTION, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
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||||
HP_BAR(player, damage: -120);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Max Potion restores a battler's HP fully")
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{
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_MAX_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_MAX_POTION, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, hp: 400);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Fresh Water restores a battler's HP by 30")
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{
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GIVEN {
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||||
ASSUME(gItems[ITEM_FRESH_WATER].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_FRESH_WATER, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -30);
|
||||
}
|
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Soda Pop restores a battler's HP by 50")
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{
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||||
GIVEN {
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||||
ASSUME(gItems[ITEM_SODA_POP].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SODA_POP, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -50);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Lemonade restores a battler's HP by 70")
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{
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||||
GIVEN {
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||||
ASSUME(gItems[ITEM_LEMONADE].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_LEMONADE, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -70);
|
||||
}
|
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}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Moomoo Milk restores a battler's HP by 100")
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{
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GIVEN {
|
||||
ASSUME(gItems[ITEM_MOOMOO_MILK].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_MOOMOO_MILK, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -100);
|
||||
}
|
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}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Energy Powder restores a battler's HP by 60 (/50)")
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{
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GIVEN {
|
||||
ASSUME(gItems[ITEM_ENERGY_POWDER].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_ENERGY_POWDER, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
if (I_HEALTH_RECOVERY >= GEN_7)
|
||||
HP_BAR(player, damage: -60);
|
||||
else
|
||||
HP_BAR(player, damage: -50);
|
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}
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}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Energy Root restores a battler's HP by 120 (/200)")
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{
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||||
GIVEN {
|
||||
ASSUME(gItems[ITEM_ENERGY_ROOT].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_ENERGY_ROOT, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
if (I_HEALTH_RECOVERY >= GEN_7)
|
||||
HP_BAR(player, damage: -120);
|
||||
else
|
||||
HP_BAR(player, damage: -200);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Sweet Heart restores a battler's HP by 20")
|
||||
{
|
||||
GIVEN {
|
||||
ASSUME(gItems[ITEM_SWEET_HEART].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SWEET_HEART, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -20);
|
||||
}
|
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}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Oran Berry restores a battler's HP by 10")
|
||||
{
|
||||
GIVEN {
|
||||
ASSUME(gItems[ITEM_ORAN_BERRY].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_ORAN_BERRY, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
HP_BAR(player, damage: -10);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Sitrus Berry restores a battler's HP by 25% of its max HP (/30HP flat)")
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{
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GIVEN {
|
||||
ASSUME(gItems[ITEM_SITRUS_BERRY].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
|
||||
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||
} WHEN {
|
||||
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SITRUS_BERRY, partyIndex: 0); }
|
||||
} SCENE {
|
||||
if (I_SITRUS_BERRY_HEAL >= GEN_4)
|
||||
HP_BAR(player, damage: -100); // 25%.
|
||||
else
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||||
HP_BAR(player, damage: -30); // 30.
|
||||
HP_BAR(player, damage: -min(399, 400 * percentage / 100));
|
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}
|
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}
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