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begin water.s
This commit is contained in:
parent
2c7948bae8
commit
15a7b1bc08
319
asm/water.s
319
asm/water.s
@ -5,325 +5,6 @@
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|||||||
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||||||
.text
|
.text
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||||||
|
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||||||
thumb_func_start AnimTask_CreateRaindrops
|
|
||||||
AnimTask_CreateRaindrops: @ 8107188
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
|
||||||
ldr r1, =gTasks
|
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||||||
lsls r0, r6, 2
|
|
||||||
adds r0, r6
|
|
||||||
lsls r0, 3
|
|
||||||
adds r5, r0, r1
|
|
||||||
movs r1, 0x8
|
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||||||
ldrsh r0, [r5, r1]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
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||||||
bne _081071B0
|
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||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
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||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0xA]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0xC]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0xE]
|
|
||||||
_081071B0:
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x8]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x8]
|
|
||||||
movs r2, 0x8
|
|
||||||
ldrsh r0, [r5, r2]
|
|
||||||
movs r2, 0xC
|
|
||||||
ldrsh r1, [r5, r2]
|
|
||||||
bl __modsi3
|
|
||||||
cmp r0, 0x1
|
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||||||
bne _081071F8
|
|
||||||
bl Random2
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r0, 16
|
|
||||||
movs r1, 0xF0
|
|
||||||
bl __umodsi3
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
bl Random2
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r0, 16
|
|
||||||
movs r1, 0x50
|
|
||||||
bl __umodsi3
|
|
||||||
adds r2, r0, 0
|
|
||||||
lsls r2, 24
|
|
||||||
lsrs r2, 24
|
|
||||||
ldr r0, =gUnknown_08595020
|
|
||||||
adds r1, r4, 0
|
|
||||||
movs r3, 0x4
|
|
||||||
bl CreateSprite
|
|
||||||
_081071F8:
|
|
||||||
movs r0, 0x8
|
|
||||||
ldrsh r1, [r5, r0]
|
|
||||||
movs r2, 0xE
|
|
||||||
ldrsh r0, [r5, r2]
|
|
||||||
cmp r1, r0
|
|
||||||
bne _0810720A
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimVisualTask
|
|
||||||
_0810720A:
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end AnimTask_CreateRaindrops
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_810721C
|
|
||||||
sub_810721C: @ 810721C
|
|
||||||
ldr r1, =sub_8107228
|
|
||||||
str r1, [r0, 0x1C]
|
|
||||||
bx lr
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_810721C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8107228
|
|
||||||
sub_8107228: @ 8107228
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r2, r0, 0
|
|
||||||
ldrh r0, [r2, 0x2E]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x2E]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
cmp r0, 0xD
|
|
||||||
bgt _08107246
|
|
||||||
ldrh r0, [r2, 0x24]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x24]
|
|
||||||
ldrh r0, [r2, 0x26]
|
|
||||||
adds r0, 0x4
|
|
||||||
strh r0, [r2, 0x26]
|
|
||||||
_08107246:
|
|
||||||
adds r0, r2, 0
|
|
||||||
adds r0, 0x3F
|
|
||||||
ldrb r1, [r0]
|
|
||||||
movs r0, 0x10
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0810725A
|
|
||||||
adds r0, r2, 0
|
|
||||||
bl DestroySprite
|
|
||||||
_0810725A:
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8107228
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8107260
|
|
||||||
sub_8107260: @ 8107260
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08107290
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r4]
|
|
||||||
subs r0, r1
|
|
||||||
b _081072A2
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08107290:
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
_081072A2:
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x20]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r4, [r4, 0x2]
|
|
||||||
adds r0, r4
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x22]
|
|
||||||
adds r2, r6, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x2C
|
|
||||||
ldrb r0, [r2]
|
|
||||||
movs r1, 0x40
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r2]
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _081072D8
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
_081072D8:
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0xC]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x2E]
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, 0x20]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x30]
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x32]
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, 0x22]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x34]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x36]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl InitAnimLinearTranslation
|
|
||||||
ldr r0, =SpriteCallbackDummy
|
|
||||||
bl CreateInvisibleSpriteWithCallback
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
strh r4, [r6, 0x38]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, 0x8]
|
|
||||||
movs r2, 0x4
|
|
||||||
ldrsh r1, [r5, r2]
|
|
||||||
bl Sin
|
|
||||||
ldrh r1, [r6, 0x20]
|
|
||||||
subs r1, r0
|
|
||||||
strh r1, [r6, 0x20]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, 0x8]
|
|
||||||
movs r2, 0x6
|
|
||||||
ldrsh r1, [r5, r2]
|
|
||||||
bl Cos
|
|
||||||
ldrh r1, [r6, 0x22]
|
|
||||||
subs r1, r0
|
|
||||||
strh r1, [r6, 0x22]
|
|
||||||
ldr r0, =gSprites
|
|
||||||
lsls r1, r4, 4
|
|
||||||
adds r1, r4
|
|
||||||
lsls r1, 2
|
|
||||||
adds r1, r0
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x4]
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x2E]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x6]
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x30]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0xA]
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x32]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, 0x8]
|
|
||||||
lsls r0, 8
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x34]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0xC]
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x36]
|
|
||||||
ldr r1, =sub_8107380
|
|
||||||
str r1, [r6, 0x1C]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8107260
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8107380
|
|
||||||
sub_8107380: @ 8107380
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
mov r7, r8
|
|
||||||
push {r7}
|
|
||||||
sub sp, 0x4
|
|
||||||
adds r5, r0, 0
|
|
||||||
ldrh r1, [r5, 0x38]
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
lsrs r1, 24
|
|
||||||
ldr r2, =gSprites
|
|
||||||
lsls r0, r1, 4
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
lsls r0, 2
|
|
||||||
adds r7, r0, r2
|
|
||||||
ldrh r4, [r7, 0x36]
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
ldrh r0, [r7, 0x34]
|
|
||||||
mov r8, r0
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl TranslateAnimLinear
|
|
||||||
mov r1, r8
|
|
||||||
lsrs r6, r1, 8
|
|
||||||
movs r0, 0x2E
|
|
||||||
ldrsh r1, [r7, r0]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl Sin
|
|
||||||
ldrh r1, [r5, 0x24]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x24]
|
|
||||||
movs r0, 0x30
|
|
||||||
ldrsh r1, [r7, r0]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl Cos
|
|
||||||
ldrh r1, [r5, 0x26]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x26]
|
|
||||||
ldrh r0, [r7, 0x32]
|
|
||||||
mov r1, r8
|
|
||||||
adds r1, r0
|
|
||||||
strh r1, [r7, 0x34]
|
|
||||||
subs r4, 0x1
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
cmp r4, 0
|
|
||||||
beq _081073EC
|
|
||||||
strh r4, [r7, 0x36]
|
|
||||||
b _081073F6
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_081073EC:
|
|
||||||
ldr r0, =sub_8107408
|
|
||||||
str r0, [r5, 0x1C]
|
|
||||||
adds r0, r7, 0
|
|
||||||
bl DestroySprite
|
|
||||||
_081073F6:
|
|
||||||
add sp, 0x4
|
|
||||||
pop {r3}
|
|
||||||
mov r8, r3
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8107380
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8107408
|
|
||||||
sub_8107408: @ 8107408
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r3, r0, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x2C
|
|
||||||
ldrb r2, [r3]
|
|
||||||
movs r1, 0x41
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r1, r2
|
|
||||||
strb r1, [r3]
|
|
||||||
ldr r1, =RunStoredCallbackWhenAnimEnds
|
|
||||||
str r1, [r0, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r1, =sub_8107430
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8107408
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8107430
|
thumb_func_start sub_8107430
|
||||||
sub_8107430: @ 8107430
|
sub_8107430: @ 8107430
|
||||||
push {lr}
|
push {lr}
|
||||||
|
@ -159,6 +159,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/item_use.o(.text);
|
src/item_use.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_effects_1.o(.text);
|
src/battle_anim_effects_1.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_effects_2.o(.text);
|
src/battle_anim_effects_2.o(.text);
|
||||||
|
src/water.o(.text);
|
||||||
asm/water.o(.text);
|
asm/water.o(.text);
|
||||||
src/fire.o(.text);
|
src/fire.o(.text);
|
||||||
src/electric.o(.text);
|
src/electric.o(.text);
|
||||||
|
119
src/water.c
119
src/water.c
@ -1,9 +1,20 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "battle.h"
|
||||||
#include "battle_anim.h"
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
|
#include "random.h"
|
||||||
|
#include "sprite.h"
|
||||||
|
#include "task.h"
|
||||||
|
#include "trig.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
#include "constants/battle.h"
|
||||||
#include "constants/rgb.h"
|
#include "constants/rgb.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern void sub_810721C(struct Sprite *);
|
extern void sub_810721C(struct Sprite *);
|
||||||
|
extern void sub_8107228(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_8107260(struct Sprite *);
|
extern void sub_8107260(struct Sprite *);
|
||||||
|
extern void sub_8107380(struct Sprite *);
|
||||||
|
extern void sub_8107408(struct Sprite *);
|
||||||
|
extern void sub_8107430(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_810744C(struct Sprite *);
|
extern void sub_810744C(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_81075EC(struct Sprite *);
|
extern void sub_81075EC(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_8107730(struct Sprite *);
|
extern void sub_8107730(struct Sprite *);
|
||||||
@ -440,3 +451,111 @@ const struct SpriteTemplate gUnknown_08595328 =
|
|||||||
.affineAnims = gUnknown_085952F4,
|
.affineAnims = gUnknown_085952F4,
|
||||||
.callback = sub_80A8EE4,
|
.callback = sub_80A8EE4,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void AnimTask_CreateRaindrops(u8 taskId)
|
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{
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u8 x, y;
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if (gTasks[taskId].data[0] == 0)
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{
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gTasks[taskId].data[1] = gBattleAnimArgs[0];
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gTasks[taskId].data[2] = gBattleAnimArgs[1];
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gTasks[taskId].data[3] = gBattleAnimArgs[2];
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}
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gTasks[taskId].data[0]++;
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if (gTasks[taskId].data[0] % gTasks[taskId].data[2] == 1)
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{
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x = Random2() % 240;
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y = Random2() % 80;
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CreateSprite(&gUnknown_08595020, x, y, 4);
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}
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if (gTasks[taskId].data[0] == gTasks[taskId].data[3])
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DestroyAnimVisualTask(taskId);
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}
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void sub_810721C(struct Sprite *sprite)
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{
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sprite->callback = sub_8107228;
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}
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void sub_8107228(struct Sprite *sprite)
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{
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if (++sprite->data[0] <= 13)
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{
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sprite->pos2.x++;
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sprite->pos2.y += 4;
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}
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if (sprite->animEnded != FALSE)
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DestroySprite(sprite);
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}
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void sub_8107260(struct Sprite *sprite)
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{
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u8 spriteId;
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if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker) != B_SIDE_PLAYER)
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{
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sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, 2) - gBattleAnimArgs[0];
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sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, 3) + gBattleAnimArgs[1];
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sprite->animPaused = TRUE;
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}
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else
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{
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sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, 2) + gBattleAnimArgs[0];
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sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, 3) + gBattleAnimArgs[1];
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||||||
|
sprite->animPaused = TRUE;
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|
}
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if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker) != B_SIDE_PLAYER)
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|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
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|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[6];
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sprite->data[1] = sprite->pos1.x;
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sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2);
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|
sprite->data[3] = sprite->pos1.y;
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|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3);
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InitAnimLinearTranslation(sprite);
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spriteId = CreateInvisibleSpriteWithCallback(SpriteCallbackDummy);
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sprite->data[5] = spriteId;
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|
sprite->pos1.x -= Sin((u8)gBattleAnimArgs[4], gBattleAnimArgs[2]);
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||||||
|
sprite->pos1.y -= Cos((u8)gBattleAnimArgs[4], gBattleAnimArgs[3]);
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||||||
|
gSprites[spriteId].data[0] = gBattleAnimArgs[2];
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||||||
|
gSprites[spriteId].data[1] = gBattleAnimArgs[3];
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||||||
|
gSprites[spriteId].data[2] = gBattleAnimArgs[5];
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||||||
|
gSprites[spriteId].data[3] = (u8)gBattleAnimArgs[4] * 256;
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||||||
|
gSprites[spriteId].data[4] = gBattleAnimArgs[6];
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sprite->callback = sub_8107380;
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sub_8107380(sprite);
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}
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void sub_8107380(struct Sprite *sprite)
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{
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u8 otherSpriteId = sprite->data[5];
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u8 timer = gSprites[otherSpriteId].data[4];
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u16 trigIndex = gSprites[otherSpriteId].data[3];
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sprite->data[0] = 1;
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TranslateAnimLinear(sprite);
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sprite->pos2.x += Sin(trigIndex >> 8, gSprites[otherSpriteId].data[0]);
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|
sprite->pos2.y += Cos(trigIndex >> 8, gSprites[otherSpriteId].data[1]);
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|
gSprites[otherSpriteId].data[3] = trigIndex + gSprites[otherSpriteId].data[2];
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if (--timer != 0)
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{
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|
gSprites[otherSpriteId].data[4] = timer;
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}
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|
else
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{
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sprite->callback = sub_8107408;
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|
DestroySprite(&gSprites[otherSpriteId]);
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|
}
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}
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/* void FuncNameHere(struct Sprite *sprite)
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{
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} */
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void sub_8107408(struct Sprite *sprite)
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{
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sprite->animPaused = FALSE;
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|
sprite->callback = RunStoredCallbackWhenAnimEnds;
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StoreSpriteCallbackInData6(sprite, sub_8107430);
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}
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