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use SPEED instead of SPD in mon data constants
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88230e8d16
commit
1bb931245b
@ -43,7 +43,7 @@
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||||
#define MON_DATA_HP_IV 39
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||||
#define MON_DATA_ATK_IV 40
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||||
#define MON_DATA_DEF_IV 41
|
||||
#define MON_DATA_SPD_IV 42
|
||||
#define MON_DATA_SPEED_IV 42
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#define MON_DATA_SPATK_IV 43
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#define MON_DATA_SPDEF_IV 44
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#define MON_DATA_IS_EGG 45
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@ -62,7 +62,7 @@
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#define MON_DATA_MAX_HP 58
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#define MON_DATA_ATK 59
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#define MON_DATA_DEF 60
|
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#define MON_DATA_SPD 61
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#define MON_DATA_SPEED 61
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#define MON_DATA_SPATK 62
|
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#define MON_DATA_SPDEF 63
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||||
#define MON_DATA_MAIL 64
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@ -909,7 +909,7 @@ static const u8 sUnknown_0831C2E8[] = INCBIN_U8("graphics/battle_interface/unk_b
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static const u8 sRubyLevelUpStatBoxStats[] =
|
||||
{
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||||
MON_DATA_MAX_HP, MON_DATA_SPATK, MON_DATA_ATK,
|
||||
MON_DATA_SPDEF, MON_DATA_DEF, MON_DATA_SPD
|
||||
MON_DATA_SPDEF, MON_DATA_DEF, MON_DATA_SPEED
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define MON_ICON_LVLUP_BOX_TAG 0xD75A
|
||||
@ -3610,7 +3610,7 @@ static void atk23_getexp(void)
|
||||
BATTLE_LVLUP_STATS->hp = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_MAX_HP);
|
||||
BATTLE_LVLUP_STATS->atk = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_ATK);
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||||
BATTLE_LVLUP_STATS->def = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_DEF);
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||||
BATTLE_LVLUP_STATS->spd = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPD);
|
||||
BATTLE_LVLUP_STATS->spd = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPEED);
|
||||
BATTLE_LVLUP_STATS->spAtk = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPATK);
|
||||
BATTLE_LVLUP_STATS->spDef = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPDEF);
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||||
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||||
@ -3649,8 +3649,8 @@ static void atk23_getexp(void)
|
||||
gBattleMons[0].attack = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_ATK);
|
||||
gBattleMons[0].defense = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_DEF);
|
||||
// Why is this duplicated?
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||||
gBattleMons[0].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPD);
|
||||
gBattleMons[0].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPD);
|
||||
gBattleMons[0].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPEED);
|
||||
gBattleMons[0].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPEED);
|
||||
|
||||
gBattleMons[0].spAttack = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPATK);
|
||||
gBattleMons[0].spDefense = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPDEF);
|
||||
@ -3664,8 +3664,8 @@ static void atk23_getexp(void)
|
||||
gBattleMons[2].attack = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_ATK);
|
||||
gBattleMons[2].defense = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_DEF);
|
||||
// Duplicated again, but this time there's no Sp Defense
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||||
gBattleMons[2].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPD);
|
||||
gBattleMons[2].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPD);
|
||||
gBattleMons[2].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPEED);
|
||||
gBattleMons[2].speed = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPEED);
|
||||
|
||||
gBattleMons[2].spAttack = GetMonData(&gPlayerParty[gBattleStruct->expGetterId], MON_DATA_SPATK);
|
||||
}
|
||||
|
@ -33,7 +33,7 @@ void ZeroMonData(struct Pokemon *mon)
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_MAX_HP, &arg);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_ATK, &arg);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF, &arg);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD, &arg);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED, &arg);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK, &arg);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPDEF, &arg);
|
||||
arg = 255;
|
||||
@ -128,7 +128,7 @@ void CreateBoxMon(struct BoxPokemon *boxMon, u16 species, u8 level, u8 fixedIV,
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_HP_IV, &fixedIV);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_ATK_IV, &fixedIV);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_DEF_IV, &fixedIV);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPD_IV, &fixedIV);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPEED_IV, &fixedIV);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPATK_IV, &fixedIV);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPDEF_IV, &fixedIV);
|
||||
}
|
||||
@ -147,7 +147,7 @@ void CreateBoxMon(struct BoxPokemon *boxMon, u16 species, u8 level, u8 fixedIV,
|
||||
value = Random();
|
||||
|
||||
iv = value & 0x1F;
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPD_IV, &iv);
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPEED_IV, &iv);
|
||||
iv = (value & 0x3E0) >> 5;
|
||||
SetBoxMonData(boxMon, MON_DATA_SPATK_IV, &iv);
|
||||
iv = (value & 0x7C00) >> 10;
|
||||
@ -234,7 +234,7 @@ void CreateMonWithIVsOTID(struct Pokemon *mon, u16 species, u8 level, u8 *ivs, u
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_HP_IV, &ivs[0]);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_ATK_IV, &ivs[1]);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF_IV, &ivs[2]);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD_IV, &ivs[3]);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED_IV, &ivs[3]);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK_IV, &ivs[4]);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPDEF_IV, &ivs[5]);
|
||||
CalculateMonStats(mon);
|
||||
@ -317,7 +317,7 @@ void sub_806819C(struct Pokemon *mon, struct UnknownPokemonStruct *src)
|
||||
value = src->defenseIV;
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF_IV, &value);
|
||||
value = src->speedIV;
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD_IV, &value);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED_IV, &value);
|
||||
value = src->spAttackIV;
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK_IV, &value);
|
||||
value = src->spDefenseIV;
|
||||
@ -381,7 +381,7 @@ void sub_8068338(struct Pokemon *mon, struct UnknownPokemonStruct *src, bool8 lv
|
||||
value = src->defenseIV;
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_DEF_IV, &value);
|
||||
value = src->speedIV;
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPD_IV, &value);
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPEED_IV, &value);
|
||||
value = src->spAttackIV;
|
||||
SetMonData(mon, MON_DATA_SPATK_IV, &value);
|
||||
value = src->spDefenseIV;
|
||||
|
@ -330,7 +330,7 @@ u32 GetMonData(struct Pokemon *mon, s32 field, u8* data)
|
||||
if (!ret)
|
||||
ret = mon->defense;
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPD:
|
||||
case MON_DATA_SPEED:
|
||||
ret = GetDeoxysStat(mon, STAT_SPD);
|
||||
if (!ret)
|
||||
ret = mon->speed;
|
||||
@ -566,7 +566,7 @@ u32 GetBoxMonData(struct BoxPokemon *boxMon, s32 field, u8 *data)
|
||||
case MON_DATA_DEF_IV:
|
||||
retVal = substruct3->defenseIV;
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPD_IV:
|
||||
case MON_DATA_SPEED_IV:
|
||||
retVal = substruct3->speedIV;
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPATK_IV:
|
||||
@ -747,7 +747,7 @@ void SetMonData(struct Pokemon *mon, s32 field, const void *dataArg)
|
||||
case MON_DATA_DEF:
|
||||
SET16(mon->defense);
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPD:
|
||||
case MON_DATA_SPEED:
|
||||
SET16(mon->speed);
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPATK:
|
||||
@ -940,7 +940,7 @@ void SetBoxMonData(struct BoxPokemon *boxMon, s32 field, const void *dataArg)
|
||||
case MON_DATA_DEF_IV:
|
||||
SET8(substruct3->defenseIV);
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPD_IV:
|
||||
case MON_DATA_SPEED_IV:
|
||||
SET8(substruct3->speedIV);
|
||||
break;
|
||||
case MON_DATA_SPATK_IV:
|
||||
@ -1329,7 +1329,7 @@ void CopyPlayerPartyMonToBattleData(u8 bank, u8 partyIndex)
|
||||
gBattleMons[bank].hpIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_HP_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].attackIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_ATK_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].defenseIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_DEF_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].speedIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPD_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].speedIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPEED_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].spAttackIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPATK_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].spDefenseIV = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPDEF_IV, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].personality = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_PERSONALITY, NULL);
|
||||
@ -1339,7 +1339,7 @@ void CopyPlayerPartyMonToBattleData(u8 bank, u8 partyIndex)
|
||||
gBattleMons[bank].maxHP = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_MAX_HP, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].attack = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_ATK, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].defense = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_DEF, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].speed = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPD, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].speed = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPEED, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].spAttack = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPATK, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].spDefense = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_SPDEF, NULL);
|
||||
gBattleMons[bank].isEgg = GetMonData(&gPlayerParty[partyIndex], MON_DATA_IS_EGG, NULL);
|
||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ static u32 GetMonSizeHash(struct Pokemon *pkmn)
|
||||
u16 hpIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_HP_IV) & 0xF;
|
||||
u16 attackIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_ATK_IV) & 0xF;
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||||
u16 defenseIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_DEF_IV) & 0xF;
|
||||
u16 speedIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_SPD_IV) & 0xF;
|
||||
u16 speedIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_SPEED_IV) & 0xF;
|
||||
u16 spAtkIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_SPATK_IV) & 0xF;
|
||||
u16 spDefIV = GetMonData(pkmn, MON_DATA_SPDEF_IV) & 0xF;
|
||||
u32 hibyte = ((attackIV ^ defenseIV) * hpIV) ^ (personality & 0xFF);
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@ -709,7 +709,7 @@ bool8 sub_81C00F0(struct Pokemon *a)
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sum->def = GetMonData(a, MON_DATA_DEF);
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sum->spatk = GetMonData(a, MON_DATA_SPATK);
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||||
sum->spdef = GetMonData(a, MON_DATA_SPDEF);
|
||||
sum->speed = GetMonData(a, MON_DATA_SPD);
|
||||
sum->speed = GetMonData(a, MON_DATA_SPEED);
|
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}
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else
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