mirror of
https://github.com/Ninjdai1/pokeemerald.git
synced 2024-12-26 03:34:15 +01:00
Decopmile bug.c (#399)
This commit is contained in:
parent
c2d3606f39
commit
2c2431aa4c
791
asm/bug.s
791
asm/bug.s
@ -1,791 +0,0 @@
|
|||||||
.include "asm/macros.inc"
|
|
||||||
.include "constants/constants.inc"
|
|
||||||
|
|
||||||
.syntax unified
|
|
||||||
|
|
||||||
.text
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110368
|
|
||||||
sub_8110368: @ 8110368
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08110394
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl StartSpriteAffineAnim
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, 0x4]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x4]
|
|
||||||
ldrh r1, [r0]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0]
|
|
||||||
b _081103C4
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08110394:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _081103C4
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl StartSpriteAffineAnim
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
_081103C4:
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord2
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x20]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord2
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x2]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x22]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x8]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x2E]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x32]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r4, [r4, 0x6]
|
|
||||||
adds r0, r4
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x36]
|
|
||||||
ldr r0, =StartAnimLinearTranslation
|
|
||||||
str r0, [r6, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r1, =DestroyAnimSprite
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110368
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110438
|
|
||||||
sub_8110438: @ 8110438
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0811045C
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl StartSpriteAffineAnim
|
|
||||||
b _08110478
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0811045C:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _08110478
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, 0x2]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x2]
|
|
||||||
ldrh r1, [r0]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0]
|
|
||||||
_08110478:
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord2
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x20]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord2
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x2]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x22]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x4]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x2E]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x32]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x36]
|
|
||||||
ldr r0, =StartAnimLinearTranslation
|
|
||||||
str r0, [r6, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r1, =DestroyAnimSprite
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110438
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_81104E4
|
|
||||||
sub_81104E4: @ 81104E4
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, 0
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08110500
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
movs r2, 0x4
|
|
||||||
ldrsh r1, [r0, r2]
|
|
||||||
lsrs r2, r1, 31
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
asrs r1, 1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x4]
|
|
||||||
_08110500:
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl InitAnimSpritePos
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x2E]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x20]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x30]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, 0x22]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x34]
|
|
||||||
movs r2, 0x8
|
|
||||||
ldrsh r0, [r1, r2]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _08110548
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x32]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x36]
|
|
||||||
b _0811055A
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08110548:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
adds r2, r5, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x32
|
|
||||||
adds r3, r5, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x36
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl SetAverageBattlerPositions
|
|
||||||
_0811055A:
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl sub_80A6FD4
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r0, 0x6]
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x38]
|
|
||||||
ldr r0, =sub_811057C
|
|
||||||
str r0, [r5, 0x1C]
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_81104E4
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_811057C
|
|
||||||
sub_811057C: @ 811057C
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
bl TranslateAnimLinear
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08110592
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
b _081105AE
|
|
||||||
_08110592:
|
|
||||||
movs r1, 0x3A
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
movs r2, 0x38
|
|
||||||
ldrsh r1, [r4, r2]
|
|
||||||
bl Sin
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x24]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x24]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x3A]
|
|
||||||
adds r0, 0xD
|
|
||||||
movs r1, 0xFF
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x3A]
|
|
||||||
_081105AE:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_811057C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_81105B4
|
|
||||||
sub_81105B4: @ 81105B4
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
adds r2, r4, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x20
|
|
||||||
adds r3, r4, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x22
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
bl SetAverageBattlerPositions
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _081105F0
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x20]
|
|
||||||
ldrh r2, [r0]
|
|
||||||
subs r1, r2
|
|
||||||
strh r1, [r4, 0x20]
|
|
||||||
b _081105FC
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_081105F0:
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
ldrh r2, [r4, 0x20]
|
|
||||||
adds r0, r2
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x20]
|
|
||||||
adds r0, r1, 0
|
|
||||||
_081105FC:
|
|
||||||
ldrh r0, [r0, 0x2]
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x22]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x22]
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _08110618
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x22]
|
|
||||||
adds r0, 0x8
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x22]
|
|
||||||
_08110618:
|
|
||||||
ldr r0, =sub_8110630
|
|
||||||
str r0, [r4, 0x1C]
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_81105B4
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110630
|
|
||||||
sub_8110630: @ 8110630
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r3, r0, 0
|
|
||||||
ldrh r0, [r3, 0x2E]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r3, 0x2E]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
cmp r0, 0x3
|
|
||||||
bne _08110664
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
strh r0, [r3, 0x2E]
|
|
||||||
movs r0, 0x3E
|
|
||||||
adds r0, r3
|
|
||||||
mov r12, r0
|
|
||||||
ldrb r2, [r0]
|
|
||||||
lsls r0, r2, 29
|
|
||||||
lsrs r0, 31
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
eors r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 2
|
|
||||||
movs r0, 0x5
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
mov r1, r12
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
_08110664:
|
|
||||||
ldrh r0, [r3, 0x30]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r3, 0x30]
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
cmp r0, 0x33
|
|
||||||
bne _08110678
|
|
||||||
adds r0, r3, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
_08110678:
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110630
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_811067C
|
|
||||||
sub_811067C: @ 811067C
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0xFD
|
|
||||||
lsls r1, 6
|
|
||||||
movs r0, 0x50
|
|
||||||
bl SetGpuReg
|
|
||||||
movs r0, 0x52
|
|
||||||
movs r1, 0x10
|
|
||||||
bl SetGpuReg
|
|
||||||
movs r0, 0x10
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
ldr r0, =sub_81106A4
|
|
||||||
str r0, [r4, 0x1C]
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_811067C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_81106A4
|
|
||||||
sub_81106A4: @ 81106A4
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x32]
|
|
||||||
movs r2, 0x32
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r2]
|
|
||||||
cmp r0, 0x13
|
|
||||||
bgt _081106B8
|
|
||||||
adds r0, r1, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x32]
|
|
||||||
b _081106F6
|
|
||||||
_081106B8:
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x30]
|
|
||||||
adds r0, r1, 0x1
|
|
||||||
strh r0, [r4, 0x30]
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _081106F6
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
subs r1, 0x1
|
|
||||||
strh r1, [r4, 0x2E]
|
|
||||||
movs r0, 0x10
|
|
||||||
subs r0, r1
|
|
||||||
lsls r0, 8
|
|
||||||
orrs r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 16
|
|
||||||
lsrs r1, 16
|
|
||||||
movs r0, 0x52
|
|
||||||
bl SetGpuReg
|
|
||||||
movs r1, 0x2E
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _081106F6
|
|
||||||
adds r2, r4, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x3E
|
|
||||||
ldrb r0, [r2]
|
|
||||||
movs r1, 0x4
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r2]
|
|
||||||
ldr r0, =sub_8110700
|
|
||||||
str r0, [r4, 0x1C]
|
|
||||||
_081106F6:
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_81106A4
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110700
|
|
||||||
sub_8110700: @ 8110700
|
|
||||||
push {r4,lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
movs r0, 0x50
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
bl SetGpuReg
|
|
||||||
movs r0, 0x52
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
bl SetGpuReg
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
pop {r4}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110700
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110720
|
|
||||||
sub_8110720: @ 8110720
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
sub sp, 0x4
|
|
||||||
adds r7, r0, 0
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08110740
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
b _08110762
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08110740:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08110762
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x2]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x6]
|
|
||||||
_08110762:
|
|
||||||
bl IsContest
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _081107B2
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r4, r0
|
|
||||||
bne _081107B2
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
bl GetBattlerPosition
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _081107A0
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
bl GetBattlerPosition
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0x1
|
|
||||||
bne _081107B2
|
|
||||||
_081107A0:
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
movs r2, 0x4
|
|
||||||
ldrsh r1, [r0, r2]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0, 0x4]
|
|
||||||
movs r2, 0
|
|
||||||
ldrsh r1, [r0, r2]
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
strh r1, [r0]
|
|
||||||
_081107B2:
|
|
||||||
adds r0, r7, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl InitAnimSpritePos
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
ldr r6, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, 0x4]
|
|
||||||
adds r4, r0
|
|
||||||
lsls r4, 16
|
|
||||||
lsrs r4, 16
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
adds r1, r0, 0
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
lsrs r1, 24
|
|
||||||
ldrh r2, [r6, 0x6]
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
lsls r1, 16
|
|
||||||
ldrh r2, [r7, 0x20]
|
|
||||||
lsls r0, r4, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
subs r0, r2
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
ldrh r2, [r7, 0x22]
|
|
||||||
lsrs r5, r1, 16
|
|
||||||
asrs r1, 16
|
|
||||||
subs r1, r2
|
|
||||||
lsls r1, 16
|
|
||||||
asrs r1, 16
|
|
||||||
bl ArcTan2Neg
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
movs r1, 0xC0
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
lsrs r0, 16
|
|
||||||
movs r3, 0x80
|
|
||||||
lsls r3, 1
|
|
||||||
str r0, [sp]
|
|
||||||
adds r0, r7, 0
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
adds r2, r3, 0
|
|
||||||
bl sub_80A73E0
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, 0x8]
|
|
||||||
strh r0, [r7, 0x2E]
|
|
||||||
strh r4, [r7, 0x32]
|
|
||||||
strh r5, [r7, 0x36]
|
|
||||||
ldr r0, =StartAnimLinearTranslation
|
|
||||||
str r0, [r7, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r1, =DestroyAnimSprite
|
|
||||||
adds r0, r7, 0
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
add sp, 0x4
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110720
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110850
|
|
||||||
sub_8110850: @ 8110850
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
adds r6, r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
bl InitAnimSpritePos
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl GetBattlerSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08110870
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
strh r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
_08110870:
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x8]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x2E]
|
|
||||||
ldr r5, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x4]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x32]
|
|
||||||
ldrb r0, [r5]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x6]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x36]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0xA]
|
|
||||||
strh r0, [r6, 0x38]
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
bl InitAnimArcTranslation
|
|
||||||
ldr r0, =sub_81108CC
|
|
||||||
str r0, [r6, 0x1C]
|
|
||||||
adds r2, r6, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x3E
|
|
||||||
ldrb r0, [r2]
|
|
||||||
movs r1, 0x4
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r2]
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110850
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_81108CC
|
|
||||||
sub_81108CC: @ 81108CC
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
mov r7, r8
|
|
||||||
push {r7}
|
|
||||||
sub sp, 0x14
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
adds r2, r4, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x3E
|
|
||||||
ldrb r0, [r2]
|
|
||||||
movs r1, 0x5
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
strb r1, [r2]
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl TranslateAnimArc
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _081108F8
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl DestroyAnimSprite
|
|
||||||
b _08110988
|
|
||||||
_081108F8:
|
|
||||||
movs r0, 0x2E
|
|
||||||
adds r0, r4
|
|
||||||
mov r8, r0
|
|
||||||
ldrh r7, [r4, 0x20]
|
|
||||||
ldrh r5, [r4, 0x24]
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x22]
|
|
||||||
mov r12, r1
|
|
||||||
ldrh r6, [r4, 0x26]
|
|
||||||
mov r2, r8
|
|
||||||
add r1, sp, 0x4
|
|
||||||
movs r3, 0x7
|
|
||||||
_0811090E:
|
|
||||||
ldrh r0, [r2]
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
adds r2, 0x2
|
|
||||||
adds r1, 0x2
|
|
||||||
subs r3, 0x1
|
|
||||||
cmp r3, 0
|
|
||||||
bge _0811090E
|
|
||||||
adds r0, r7, r5
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r5, r0, 16
|
|
||||||
mov r2, r12
|
|
||||||
adds r0, r2, r6
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r6, r0, 16
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl TranslateAnimArc
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _08110988
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, 0x24]
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x20]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
lsls r1, r5, 16
|
|
||||||
asrs r1, 16
|
|
||||||
subs r0, r1
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
asrs r0, 16
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, 0x26]
|
|
||||||
ldrh r2, [r4, 0x22]
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
lsls r2, r6, 16
|
|
||||||
asrs r2, 16
|
|
||||||
subs r1, r2
|
|
||||||
lsls r1, 16
|
|
||||||
asrs r1, 16
|
|
||||||
bl ArcTan2Neg
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
movs r1, 0xC0
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
lsrs r0, 16
|
|
||||||
movs r3, 0x80
|
|
||||||
lsls r3, 1
|
|
||||||
str r0, [sp]
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
adds r2, r3, 0
|
|
||||||
bl sub_80A73E0
|
|
||||||
add r2, sp, 0x4
|
|
||||||
mov r1, r8
|
|
||||||
movs r3, 0x7
|
|
||||||
_0811097A:
|
|
||||||
ldrh r0, [r2]
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
adds r2, 0x2
|
|
||||||
adds r1, 0x2
|
|
||||||
subs r3, 0x1
|
|
||||||
cmp r3, 0
|
|
||||||
bge _0811097A
|
|
||||||
_08110988:
|
|
||||||
add sp, 0x14
|
|
||||||
pop {r3}
|
|
||||||
mov r8, r3
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
thumb_func_end sub_81108CC
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_8110994
|
|
||||||
sub_8110994: @ 8110994
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, 0
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleAnimArgs
|
|
||||||
movs r1, 0
|
|
||||||
ldrsh r0, [r0, r1]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
bne _081109B0
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimAttacker
|
|
||||||
b _081109B2
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_081109B0:
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleAnimTarget
|
|
||||||
_081109B2:
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x20]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x3
|
|
||||||
bl GetBattlerSpriteCoord
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
adds r0, 0x12
|
|
||||||
strh r0, [r5, 0x22]
|
|
||||||
ldr r1, =move_anim_8074EE0
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl StoreSpriteCallbackInData6
|
|
||||||
ldr r0, =sub_80A67BC
|
|
||||||
str r0, [r5, 0x1C]
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_8110994
|
|
||||||
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
@ -84,6 +84,11 @@ void InitAnimArcTranslation(struct Sprite *sprite);
|
|||||||
bool8 TranslateAnimLinear(struct Sprite *sprite);
|
bool8 TranslateAnimLinear(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void TranslateAnimSpriteToTargetMonLocation(struct Sprite *sprite);
|
void TranslateAnimSpriteToTargetMonLocation(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A8EE4(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A8EE4(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
u8 GetBattlerSpriteCoord2(u8 battlerId, u8 attributeId);
|
||||||
|
void sub_80A6FD4(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
u16 ArcTan2Neg(s16 a, s16 b);
|
||||||
|
void sub_80A73E0(struct Sprite *sprite, bool8 a2, s16 xScale, s16 yScale, u16 rotation);
|
||||||
|
void sub_80A67BC(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A8278(void);
|
void sub_80A8278(void);
|
||||||
void sub_80A6B30(struct UnknownAnimStruct2*);
|
void sub_80A6B30(struct UnknownAnimStruct2*);
|
||||||
void sub_80A6B90(struct UnknownAnimStruct2*, u32 arg1);
|
void sub_80A6B90(struct UnknownAnimStruct2*, u32 arg1);
|
||||||
|
@ -166,7 +166,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
asm/poison.o(.text);
|
asm/poison.o(.text);
|
||||||
asm/flying.o(.text);
|
asm/flying.o(.text);
|
||||||
asm/psychic.o(.text);
|
asm/psychic.o(.text);
|
||||||
asm/bug.o(.text);
|
src/bug.o(.text);
|
||||||
src/rock.o(.text);
|
src/rock.o(.text);
|
||||||
asm/ghost.o(.text);
|
asm/ghost.o(.text);
|
||||||
asm/dragon.o(.text);
|
asm/dragon.o(.text);
|
||||||
|
317
src/bug.c
317
src/bug.c
@ -1,15 +1,22 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle_anim.h"
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
|
#include "gpu_regs.h"
|
||||||
|
#include "trig.h"
|
||||||
#include "constants/rgb.h"
|
#include "constants/rgb.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern void sub_8110368(struct Sprite *);
|
void sub_8110368(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_8110438(struct Sprite *);
|
void sub_8110438(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_81104E4(struct Sprite *);
|
void sub_81104E4(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_81105B4(struct Sprite *);
|
void sub_81105B4(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_811067C(struct Sprite *);
|
void sub_811067C(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_8110720(struct Sprite *);
|
void AnimTranslateStinger(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_8110850(struct Sprite *);
|
void AnimMissileArc(struct Sprite *);
|
||||||
extern void sub_8110994(struct Sprite *);
|
void sub_8110994(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_811057C(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_8110630(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_81106A4(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void sub_8110700(struct Sprite *);
|
||||||
|
static void AnimMissileArcStep(struct Sprite *);
|
||||||
|
|
||||||
const union AffineAnimCmd gUnknown_08596938[] =
|
const union AffineAnimCmd gUnknown_08596938[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -136,7 +143,7 @@ const struct SpriteTemplate gLinearStingerSpriteTemplate =
|
|||||||
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
||||||
.images = NULL,
|
.images = NULL,
|
||||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||||
.callback = sub_8110720,
|
.callback = AnimTranslateStinger,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const struct SpriteTemplate gPinMissileSpriteTemplate =
|
const struct SpriteTemplate gPinMissileSpriteTemplate =
|
||||||
@ -147,7 +154,7 @@ const struct SpriteTemplate gPinMissileSpriteTemplate =
|
|||||||
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
||||||
.images = NULL,
|
.images = NULL,
|
||||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||||
.callback = sub_8110850,
|
.callback = AnimMissileArc,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const struct SpriteTemplate gIcicleSpearSpriteTemplate =
|
const struct SpriteTemplate gIcicleSpearSpriteTemplate =
|
||||||
@ -158,7 +165,7 @@ const struct SpriteTemplate gIcicleSpearSpriteTemplate =
|
|||||||
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
||||||
.images = NULL,
|
.images = NULL,
|
||||||
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||||
.callback = sub_8110850,
|
.callback = AnimMissileArc,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const union AffineAnimCmd gUnknown_08596A8C[] =
|
const union AffineAnimCmd gUnknown_08596A8C[] =
|
||||||
@ -187,3 +194,291 @@ const struct SpriteTemplate gUnknown_08596AC8 =
|
|||||||
.affineAnims = gUnknown_08596AC4,
|
.affineAnims = gUnknown_08596AC4,
|
||||||
.callback = sub_8110994,
|
.callback = sub_8110994,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8110368(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IsContest())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StartSpriteAffineAnim(sprite, 2);
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!GetBattlerSide(gBattleAnimTarget))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StartSpriteAffineAnim(sprite, 1);
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[1] = -gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[3] = -gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord2(gBattleAnimTarget, 2) + gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord2(gBattleAnimTarget, 3) + gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2) + gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3) + gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->callback = StartAnimLinearTranslation;
|
||||||
|
StoreSpriteCallbackInData6(sprite, DestroyAnimSprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8110438(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IsContest())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
StartSpriteAffineAnim(sprite, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!GetBattlerSide(gBattleAnimTarget))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[1] = -gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord2(gBattleAnimTarget, 2) + gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord2(gBattleAnimTarget, 3) + gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2);
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->callback = StartAnimLinearTranslation;
|
||||||
|
StoreSpriteCallbackInData6(sprite, DestroyAnimSprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81104E4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IsContest())
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] /= 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
InitAnimSpritePos(sprite, 1);
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
sprite->data[1] = sprite->pos1.x;
|
||||||
|
sprite->data[3] = sprite->pos1.y;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!gBattleAnimArgs[4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2);
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetAverageBattlerPositions(gBattleAnimTarget, 1, &sprite->data[2], &sprite->data[4]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_80A6FD4(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[5] = gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
sprite->callback = sub_811057C;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_811057C(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TranslateAnimLinear(sprite))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos2.x += Sin(sprite->data[6], sprite->data[5]);
|
||||||
|
sprite->data[6] = (sprite->data[6] + 13) & 0xFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81105B4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetAverageBattlerPositions(gBattleAnimTarget, 0, &sprite->pos1.x, &sprite->pos1.y);
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker))
|
||||||
|
sprite->pos1.x -= gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sprite->pos1.x += gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos1.y += gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
if (!GetBattlerSide(gBattleAnimTarget))
|
||||||
|
sprite->pos1.y += 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8110630;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8110630(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++sprite->data[0] == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0] = 0;
|
||||||
|
sprite->invisible ^= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (++sprite->data[1] == 51)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_811067C(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, BLDCNT_TGT2_ALL | BLDCNT_EFFECT_BLEND);
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, BLDALPHA_BLEND(16, 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[0] = 16;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_81106A4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_81106A4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[2] < 20)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[2]++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sprite->data[1]++ & 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0]--;
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, BLDALPHA_BLEND(sprite->data[0], 16 - sprite->data[0]));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sprite->data[0] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->invisible = TRUE;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8110700;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8110700(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0);
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, 0);
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Translates a stinger sprite linearly to a destination location. The sprite is
|
||||||
|
// initially rotated so that it appears to be traveling in a straight line.
|
||||||
|
// arg 0: initial x pixel offset
|
||||||
|
// arg 1: initial y pixel offset
|
||||||
|
// arg 2: target x pixel offset
|
||||||
|
// arg 3: target y pixel offset
|
||||||
|
// arg 4: duration
|
||||||
|
void AnimTranslateStinger(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 lVarX, lVarY;
|
||||||
|
u16 rot;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsContest())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[1] = -gBattleAnimArgs[1];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[3] = -gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!IsContest() && GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker) == GetBattlerSide(gBattleAnimTarget))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetBattlerPosition(gBattleAnimTarget) == B_POSITION_PLAYER_LEFT
|
||||||
|
|| GetBattlerPosition(gBattleAnimTarget) == B_POSITION_OPPONENT_LEFT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 temp1, temp2;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp1 = gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -temp1;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp2 = gBattleAnimArgs[0];
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[0] = -temp2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
InitAnimSpritePos(sprite, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
lVarX = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2) + gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
lVarY = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3) + gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
rot = ArcTan2Neg(lVarX - sprite->pos1.x, lVarY - sprite->pos1.y);
|
||||||
|
rot += 0xC000;
|
||||||
|
sub_80A73E0(sprite, FALSE, 0x100, 0x100, rot);
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[4];
|
||||||
|
sprite->data[2] = lVarX;
|
||||||
|
sprite->data[4] = lVarY;
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->callback = StartAnimLinearTranslation;
|
||||||
|
StoreSpriteCallbackInData6(sprite, DestroyAnimSprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rotates sprite and moves it in an arc, so that it appears like a missle or arrow traveling.
|
||||||
|
// arg 0: initial x pixel offset
|
||||||
|
// arg 1: initial y pixel offset
|
||||||
|
// arg 2: target x pixel offset
|
||||||
|
// arg 3: target y pixel offset
|
||||||
|
// arg 4: duration
|
||||||
|
// arg 5: wave amplitude
|
||||||
|
void AnimMissileArc(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InitAnimSpritePos(sprite, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetBattlerSide(gBattleAnimAttacker))
|
||||||
|
gBattleAnimArgs[2] = -gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[0] = gBattleAnimArgs[4];
|
||||||
|
sprite->data[2] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2) + gBattleAnimArgs[2];
|
||||||
|
sprite->data[4] = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3) + gBattleAnimArgs[3];
|
||||||
|
sprite->data[5] = gBattleAnimArgs[5];
|
||||||
|
InitAnimArcTranslation(sprite);
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->callback = AnimMissileArcStep;
|
||||||
|
sprite->invisible = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void AnimMissileArcStep(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->invisible = FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TranslateAnimArc(sprite))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DestroyAnimSprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 tempData[8];
|
||||||
|
u16 *data = sprite->data;
|
||||||
|
u16 x1 = sprite->pos1.x;
|
||||||
|
s16 x2 = sprite->pos2.x;
|
||||||
|
u16 y1 = sprite->pos1.y;
|
||||||
|
s16 y2 = sprite->pos2.y;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
tempData[i] = data[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
x2 += x1;
|
||||||
|
y2 += y1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!TranslateAnimArc(sprite))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 rotation = ArcTan2Neg(sprite->pos1.x + sprite->pos2.x - x2,
|
||||||
|
sprite->pos1.y + sprite->pos2.y - y2);
|
||||||
|
rotation += 0xC000;
|
||||||
|
sub_80A73E0(sprite, FALSE, 0x100, 0x100, rotation);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
data[i] = tempData[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8110994(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gBattleAnimArgs[0] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, 2);
|
||||||
|
sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimAttacker, 3) + 18;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 2);
|
||||||
|
sprite->pos1.y = GetBattlerSpriteCoord(gBattleAnimTarget, 3) + 18;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
StoreSpriteCallbackInData6(sprite, move_anim_8074EE0);
|
||||||
|
sprite->callback = sub_80A67BC;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user