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This commit is contained in:
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a4235c9ff8
commit
4fb463377c
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -35,6 +35,7 @@ bool8 sub_8088BF0(u16*, u16, u8);
|
|||||||
struct MapConnection *sub_8088950(u8 direction, int x, int y);
|
struct MapConnection *sub_8088950(u8 direction, int x, int y);
|
||||||
bool8 sub_80889A8(u8 direction, int x, int y, struct MapConnection *connection);
|
bool8 sub_80889A8(u8 direction, int x, int y, struct MapConnection *connection);
|
||||||
bool8 sub_8088A0C(int x, int src_width, int dest_width, int offset);
|
bool8 sub_8088A0C(int x, int src_width, int dest_width, int offset);
|
||||||
|
void save_serialize_map(void);
|
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|
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||||||
void SpriteCB_PokeballGlow(struct Sprite *);
|
void SpriteCB_PokeballGlow(struct Sprite *);
|
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void SpriteCB_PokecenterMonitor(struct Sprite *);
|
void SpriteCB_PokecenterMonitor(struct Sprite *);
|
||||||
|
@ -438,7 +438,10 @@ struct BattleFrontier
|
|||||||
/*0xE04*/ u16 pikeWinStreaks[2];
|
/*0xE04*/ u16 pikeWinStreaks[2];
|
||||||
/*0xE08*/ u16 pikeRecordStreaks[2];
|
/*0xE08*/ u16 pikeRecordStreaks[2];
|
||||||
/*0xE0C*/ u16 pikeTotalStreaks[2];
|
/*0xE0C*/ u16 pikeTotalStreaks[2];
|
||||||
/*0xE10*/ u16 field_E10[5];
|
/*0xE10*/ u16 field_E10_1:3;
|
||||||
|
/*0xE10*/ u16 field_E10_2:4;
|
||||||
|
/*0xE10*/ u16 field_E10_3:1;
|
||||||
|
/*0xE10*/ u8 field_E10[9];
|
||||||
/*0xE1A*/ u16 pyramidWinStreaks[2];
|
/*0xE1A*/ u16 pyramidWinStreaks[2];
|
||||||
/*0xE1E*/ u16 pyramidRecordStreaks[2];
|
/*0xE1E*/ u16 pyramidRecordStreaks[2];
|
||||||
/*0xE1E*/ u16 field_E1F[5];
|
/*0xE1E*/ u16 field_E1F[5];
|
||||||
|
@ -267,6 +267,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/frontier_util.o(.text);
|
src/frontier_util.o(.text);
|
||||||
src/battle_arena.o(.text);
|
src/battle_arena.o(.text);
|
||||||
src/battle_factory.o(.text);
|
src/battle_factory.o(.text);
|
||||||
|
src/battle_pike.o(.text);
|
||||||
asm/battle_frontier_2.o(.text);
|
asm/battle_frontier_2.o(.text);
|
||||||
src/item_menu.o(.text);
|
src/item_menu.o(.text);
|
||||||
src/list_menu.o(.text);
|
src/list_menu.o(.text);
|
||||||
|
@ -13,7 +13,6 @@
|
|||||||
#include "constants/trainers.h"
|
#include "constants/trainers.h"
|
||||||
#include "constants/moves.h"
|
#include "constants/moves.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern u8 gUnknown_03001288;
|
|
||||||
extern u16 gUnknown_03006298[];
|
extern u16 gUnknown_03006298[];
|
||||||
|
|
||||||
extern const struct FacilityMon gBattleFrontierMons[];
|
extern const struct FacilityMon gBattleFrontierMons[];
|
||||||
@ -21,6 +20,9 @@ extern const struct FacilityMon gSlateportBattleTentMons[];
|
|||||||
extern const struct BattleFrontierTrainer gBattleFrontierTrainers[];
|
extern const struct BattleFrontierTrainer gBattleFrontierTrainers[];
|
||||||
extern const u16 gBattleFrontierHeldItems[];
|
extern const u16 gBattleFrontierHeldItems[];
|
||||||
|
|
||||||
|
// IWRAM bss
|
||||||
|
static IWRAM_DATA bool8 gUnknown_03001288;
|
||||||
|
|
||||||
// This file's functions.
|
// This file's functions.
|
||||||
static void sub_81A5E94(void);
|
static void sub_81A5E94(void);
|
||||||
static void sub_81A5FA8(void);
|
static void sub_81A5FA8(void);
|
||||||
@ -200,7 +202,7 @@ static void sub_81A5E94(void)
|
|||||||
gSaveBlock2Ptr->frontier.factoryRentsCount[battleMode][lvlMode] = 0;
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.factoryRentsCount[battleMode][lvlMode] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_03001288 = 0;
|
gUnknown_03001288 = FALSE;
|
||||||
for (i = 0; i < 6; i++)
|
for (i = 0; i < 6; i++)
|
||||||
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E70[i].monId |= 0xFFFF;
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E70[i].monId |= 0xFFFF;
|
||||||
for (i = 0; i < 3; i++)
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
@ -246,10 +248,10 @@ static void sub_81A6054(void)
|
|||||||
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC &= gUnknown_08612174[battleMode][lvlMode];
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC &= gUnknown_08612174[battleMode][lvlMode];
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
if (gUnknown_03001288 == 1)
|
if (gUnknown_03001288 == TRUE)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gSaveBlock2Ptr->frontier.factoryRentsCount[battleMode][lvlMode] = gSpecialVar_0x8006;
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.factoryRentsCount[battleMode][lvlMode] = gSpecialVar_0x8006;
|
||||||
gUnknown_03001288 = 0;
|
gUnknown_03001288 = FALSE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -286,7 +288,7 @@ static void sub_81A6198(void)
|
|||||||
|
|
||||||
static void sub_81A61A4(void)
|
static void sub_81A61A4(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gUnknown_03001288 = 1;
|
gUnknown_03001288 = TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void sub_81A61B0(void)
|
static void sub_81A61B0(void)
|
||||||
|
856
src/battle_pike.c
Normal file
856
src/battle_pike.c
Normal file
@ -0,0 +1,856 @@
|
|||||||
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "event_data.h"
|
||||||
|
#include "frontier_util.h"
|
||||||
|
#include "fieldmap.h"
|
||||||
|
#include "save.h"
|
||||||
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "random.h"
|
||||||
|
#include "task.h"
|
||||||
|
#include "battle_tower.h"
|
||||||
|
#include "party_menu.h"
|
||||||
|
#include "malloc.h"
|
||||||
|
#include "palette.h"
|
||||||
|
#include "script.h"
|
||||||
|
#include "constants/event_objects.h"
|
||||||
|
#include "constants/battle_frontier.h"
|
||||||
|
#include "constants/abilities.h"
|
||||||
|
#include "constants/rgb.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_SINGLE_BATTLE 0
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_HEAL_FULL 1
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_NPC 2
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_STATUS 3
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_HEAL_PART 4
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_WILD_MONS 5
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_HARD_BATTLE 6
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_DOUBLE_BATTLE 7
|
||||||
|
#define PIKE_ROOM_BRAIN 8
|
||||||
|
|
||||||
|
// For the room with a status effect.
|
||||||
|
#define PIKE_STATUS_KIRLIA 0
|
||||||
|
#define PIKE_STATUS_DUSCLOPS 1
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Unk0861231C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 unk0;
|
||||||
|
u8 unk2;
|
||||||
|
u8 unk3;
|
||||||
|
u8 unk4;
|
||||||
|
u8 unk5;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct PikeWildMon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 species;
|
||||||
|
u8 unk2;
|
||||||
|
u16 moves[4];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void (* const gUnknown_086125F8[])(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const struct Unk0861231C gUnknown_0861231C[];
|
||||||
|
extern const struct PikeWildMon *const *const gUnknown_08612314[2];
|
||||||
|
extern const u16 gUnknown_086123E4[][6];
|
||||||
|
extern const u8 gUnknown_0861266C[];
|
||||||
|
extern bool8 (* const gUnknown_08612688[])(struct Task *);
|
||||||
|
|
||||||
|
// IWRAM bss
|
||||||
|
IWRAM_DATA u8 sRoomType;
|
||||||
|
IWRAM_DATA u8 sStatusMon;
|
||||||
|
IWRAM_DATA bool8 gUnknown_0300128E;
|
||||||
|
IWRAM_DATA u32 sStatusFlags;
|
||||||
|
IWRAM_DATA u8 gUnknown_03001294;
|
||||||
|
|
||||||
|
// This file's functions.
|
||||||
|
u8 GetNextRoomType(void);
|
||||||
|
void sub_81A82A4(u8);
|
||||||
|
u16 sub_81A7B58(void);
|
||||||
|
void sub_81A8374(void);
|
||||||
|
void sub_81A5030(u8);
|
||||||
|
void TryHealMons(u8 healCount);
|
||||||
|
void sub_81A7EE4(u8 taskId);
|
||||||
|
bool8 sub_81A8554(void);
|
||||||
|
bool8 sub_81A7974(void);
|
||||||
|
u8 sub_81A890C(u16 species);
|
||||||
|
bool8 sub_81A88B0(u8 monLevel);
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 GetBattlePikeWildMonHeaderId(void);
|
||||||
|
bool32 TryGenerateBattlePikeWildMon(bool8 checkKeenEyeIntimidate);
|
||||||
|
bool8 InBattlePike(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
// code
|
||||||
|
void sub_81A703C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_086125F8[gSpecialVar_0x8004]();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A705C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 roomType = GetNextRoomType();
|
||||||
|
sRoomType = roomType;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7070(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool32 setPerson1, setPerson2;
|
||||||
|
u32 person1;
|
||||||
|
u16 person2;
|
||||||
|
|
||||||
|
VarSet(VAR_OBJ_GFX_ID_0, EVENT_OBJ_GFX_LINK_RECEPTIONIST);
|
||||||
|
VarSet(VAR_OBJ_GFX_ID_1, EVENT_OBJ_GFX_DUSCLOPS);
|
||||||
|
setPerson1 = TRUE;
|
||||||
|
setPerson2 = FALSE;
|
||||||
|
person1 = 0;
|
||||||
|
person2 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (sRoomType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_SINGLE_BATTLE:
|
||||||
|
sub_81A82A4(0);
|
||||||
|
setPerson1 = FALSE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_HEAL_FULL:
|
||||||
|
person1 = EVENT_OBJ_GFX_LINK_RECEPTIONIST;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_NPC:
|
||||||
|
person1 = (u8)(sub_81A7B58());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_STATUS:
|
||||||
|
person1 = EVENT_OBJ_GFX_GENTLEMAN;
|
||||||
|
if (sStatusMon == PIKE_STATUS_DUSCLOPS)
|
||||||
|
person2 = EVENT_OBJ_GFX_DUSCLOPS;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
person2 = EVENT_OBJ_GFX_KIRLIA;
|
||||||
|
setPerson2 = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_HEAL_PART:
|
||||||
|
person1 = EVENT_OBJ_GFX_GENTLEMAN;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_WILD_MONS:
|
||||||
|
setPerson1 = FALSE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_HARD_BATTLE:
|
||||||
|
sub_81A82A4(1);
|
||||||
|
person2 = EVENT_OBJ_GFX_LINK_RECEPTIONIST;
|
||||||
|
setPerson1 = FALSE;
|
||||||
|
setPerson2 = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_DOUBLE_BATTLE:
|
||||||
|
sub_81A8374();
|
||||||
|
setPerson1 = FALSE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PIKE_ROOM_BRAIN:
|
||||||
|
SetFrontierBrainEventObjGfx(FRONTIER_FACILITY_PIKE);
|
||||||
|
person2 = EVENT_OBJ_GFX_LINK_RECEPTIONIST;
|
||||||
|
setPerson1 = FALSE;
|
||||||
|
setPerson2 = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (setPerson1 == TRUE)
|
||||||
|
VarSet(VAR_OBJ_GFX_ID_0, person1);
|
||||||
|
if (setPerson2 == TRUE)
|
||||||
|
VarSet(VAR_OBJ_GFX_ID_1, person2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7140(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 lvlMode = gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (gSpecialVar_0x8005)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E02;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeWinStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeRecordStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeTotalStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
if (lvlMode != FRONTIER_LVL_50)
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC & 0x800;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC & 0x400;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7248(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 lvlMode = gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (gSpecialVar_0x8005)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E02 = gSpecialVar_0x8006;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
if (gSpecialVar_0x8006 <= 9999)
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeWinStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode] = gSpecialVar_0x8006;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
if (gSpecialVar_0x8006 <= 9999 && gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeRecordStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode] < gSpecialVar_0x8006)
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeRecordStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode] = gSpecialVar_0x8006;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
if (gSpecialVar_0x8006 <= 9999)
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeTotalStreaks[gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode] = gSpecialVar_0x8006;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
if (lvlMode != FRONTIER_LVL_50)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSpecialVar_0x8006)
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC |= 0x800;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC &= ~(0x800);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSpecialVar_0x8006)
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC |= 0x400;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CDC &= ~(0x400);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A73B8(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum >= 15)
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = TRUE;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A73EC(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = sRoomType;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7400(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0300128E = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A740C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0300128E = FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7418(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CA8 = gSpecialVar_0x8005;
|
||||||
|
VarSet(VAR_TEMP_0, 0);
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->frontier.field_CA9_a = 1;
|
||||||
|
save_serialize_map();
|
||||||
|
TrySavingData(SAVE_LINK);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void nullsub_76(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void nullsub_124(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7468(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (sStatusFlags)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case STATUS1_FREEZE:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_BURN:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_TOXIC_POISON:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_PARALYSIS:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = 3;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_SLEEP:
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = 4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A74CC(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = sStatusMon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A74E0(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 toHeal = (Random() % 2) + 1;
|
||||||
|
TryHealMons(toHeal);
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = toHeal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7508(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 id;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum <= 4)
|
||||||
|
id = gUnknown_0861231C[gUnknown_03001294].unk2;
|
||||||
|
else if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum <= 10)
|
||||||
|
id = gUnknown_0861231C[gUnknown_03001294].unk3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
id = gUnknown_0861231C[gUnknown_03001294].unk4;
|
||||||
|
|
||||||
|
FrontierSpeechToString(gUnknown_086123E4[id]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7580(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CreateTask(sub_81A7EE4, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HealMon(struct Pokemon *mon)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
u16 hp;
|
||||||
|
u8 ppBonuses;
|
||||||
|
u8 data[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
data[i] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
hp = GetMonData(mon, MON_DATA_MAX_HP);
|
||||||
|
data[0] = hp;
|
||||||
|
data[1] = hp >> 8;
|
||||||
|
SetMonData(mon, MON_DATA_HP, data);
|
||||||
|
|
||||||
|
ppBonuses = GetMonData(mon, MON_DATA_PP_BONUSES);
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 move = GetMonData(mon, MON_DATA_MOVE1 + i);
|
||||||
|
data[0] = CalculatePPWithBonus(move, ppBonuses, i);
|
||||||
|
SetMonData(mon, MON_DATA_PP1 + i, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data[0] = 0;
|
||||||
|
data[1] = 0;
|
||||||
|
data[2] = 0;
|
||||||
|
data[3] = 0;
|
||||||
|
SetMonData(mon, MON_DATA_STATUS, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 DoesAbilityPreventStatus(struct Pokemon *mon, u32 status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 ability = GetMonAbility(mon);
|
||||||
|
bool8 ret = FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case STATUS1_FREEZE:
|
||||||
|
if (ability == ABILITY_MAGMA_ARMOR)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_BURN:
|
||||||
|
if (ability == ABILITY_WATER_VEIL)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_PARALYSIS:
|
||||||
|
if (ability == ABILITY_LIMBER)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_SLEEP:
|
||||||
|
if (ability == ABILITY_INSOMNIA || ability == ABILITY_VITAL_SPIRIT)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_TOXIC_POISON:
|
||||||
|
if (ability == ABILITY_IMMUNITY)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 DoesTypePreventStatus(u16 species, u32 status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool8 ret = FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case STATUS1_TOXIC_POISON:
|
||||||
|
if (gBaseStats[species].type1 == TYPE_STEEL || gBaseStats[species].type1 == TYPE_POISON
|
||||||
|
|| gBaseStats[species].type2 == TYPE_STEEL || gBaseStats[species].type2 == TYPE_POISON)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_FREEZE:
|
||||||
|
if (gBaseStats[species].type1 == TYPE_ICE || gBaseStats[species].type2 == TYPE_ICE)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_PARALYSIS:
|
||||||
|
if (gBaseStats[species].type1 == TYPE_GROUND || gBaseStats[species].type1 == TYPE_ELECTRIC
|
||||||
|
|| gBaseStats[species].type2 == TYPE_GROUND || gBaseStats[species].type2 == TYPE_ELECTRIC)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_BURN:
|
||||||
|
if (gBaseStats[species].type1 == TYPE_FIRE || gBaseStats[species].type2 == TYPE_FIRE)
|
||||||
|
ret = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_SLEEP:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 TryInflictRandomStatus(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 j, i;
|
||||||
|
u8 count;
|
||||||
|
u8 indices[3];
|
||||||
|
u32 status;
|
||||||
|
u16 species;
|
||||||
|
bool8 statusChosen;
|
||||||
|
struct Pokemon *mon;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
indices[i] = i;
|
||||||
|
for (j = 0; j < 10; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 temp, id;
|
||||||
|
|
||||||
|
i = Random() % 3;
|
||||||
|
id = Random() % 3;
|
||||||
|
SWAP(indices[i], indices[id], temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum <= 4)
|
||||||
|
count = 1;
|
||||||
|
else if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum <= 9)
|
||||||
|
count = 2;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
count = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
status = 0;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 rand;
|
||||||
|
|
||||||
|
statusChosen = FALSE;
|
||||||
|
rand = Random() % 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rand < 35)
|
||||||
|
sStatusFlags = STATUS1_TOXIC_POISON;
|
||||||
|
else if (rand < 60)
|
||||||
|
sStatusFlags = STATUS1_FREEZE;
|
||||||
|
else if (rand < 80)
|
||||||
|
sStatusFlags = STATUS1_PARALYSIS;
|
||||||
|
else if (rand < 90)
|
||||||
|
sStatusFlags = STATUS1_SLEEP;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sStatusFlags = STATUS1_BURN;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (status != sStatusFlags)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
status = sStatusFlags;
|
||||||
|
j = 0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mon = &gPlayerParty[indices[i]];
|
||||||
|
if (pokemon_ailments_get_primary(GetMonData(mon, MON_DATA_STATUS)) == 0
|
||||||
|
&& GetMonData(mon, MON_DATA_HP) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
species = GetMonData(mon, MON_DATA_SPECIES);
|
||||||
|
if (!DoesTypePreventStatus(species, sStatusFlags))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
statusChosen = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (j == count)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (j == 0)
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} while (!statusChosen);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (sStatusFlags)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case STATUS1_FREEZE:
|
||||||
|
sStatusMon = PIKE_STATUS_DUSCLOPS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_BURN:
|
||||||
|
if (Random() % 2 != 0)
|
||||||
|
sStatusMon = PIKE_STATUS_DUSCLOPS;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sStatusMon = PIKE_STATUS_KIRLIA;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case STATUS1_PARALYSIS:
|
||||||
|
case STATUS1_SLEEP:
|
||||||
|
case STATUS1_TOXIC_POISON:
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
sStatusMon = PIKE_STATUS_KIRLIA;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
j = 0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mon = &gPlayerParty[indices[i]];
|
||||||
|
if (pokemon_ailments_get_primary(GetMonData(mon, MON_DATA_STATUS)) == 0
|
||||||
|
&& GetMonData(mon, MON_DATA_HP) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
j++;
|
||||||
|
species = GetMonData(mon, MON_DATA_SPECIES);
|
||||||
|
if (!DoesAbilityPreventStatus(mon, sStatusFlags) && !DoesTypePreventStatus(species, sStatusFlags))
|
||||||
|
SetMonData(mon, MON_DATA_STATUS, &sStatusFlags);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (j == count)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 AtLeastOneHealthyMon(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
u8 healthyMonsCount;
|
||||||
|
u8 count;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum <= 4)
|
||||||
|
count = 1;
|
||||||
|
else if (gSaveBlock2Ptr->frontier.curChallengeBattleNum <= 9)
|
||||||
|
count = 2;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
count = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
healthyMonsCount = 0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct Pokemon *mon = &gPlayerParty[i];
|
||||||
|
if (pokemon_ailments_get_primary(GetMonData(mon, MON_DATA_STATUS)) == 0
|
||||||
|
&& GetMonData(mon, MON_DATA_HP) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
healthyMonsCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (healthyMonsCount == count)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (healthyMonsCount == 0)
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 GetNextRoomType(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 sp[8];
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
u8 ret;
|
||||||
|
u8 var;
|
||||||
|
u8 count;
|
||||||
|
u8 *allocated;
|
||||||
|
u8 r3;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_2 == 8)
|
||||||
|
return gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_2;
|
||||||
|
if (gSpecialVar_0x8007 == gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_2 == 3)
|
||||||
|
TryInflictRandomStatus();
|
||||||
|
return gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
sp[i] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
count = 8;
|
||||||
|
var = gUnknown_0861266C[gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_2];
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_0861266C[i] == var)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sp[i] = 1;
|
||||||
|
count--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sp[7] != 1 && !sub_81A8554())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sp[7] = 1;
|
||||||
|
count--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sp[3] != 1 && !AtLeastOneHealthyMon())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sp[3] = 1;
|
||||||
|
count--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.field_E10_3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sp[1] != 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sp[1] = 1;
|
||||||
|
count--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sp[4] != 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sp[4] = 1;
|
||||||
|
count--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
allocated = AllocZeroed(count);
|
||||||
|
r3 = 0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sp[i] == 0)
|
||||||
|
allocated[r3++] = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ret = allocated[Random() % count];
|
||||||
|
free(allocated);
|
||||||
|
if (ret == PIKE_ROOM_STATUS)
|
||||||
|
TryInflictRandomStatus();
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 sub_81A7B58(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_03001294 = Random() % 25;
|
||||||
|
return gUnknown_0861231C[gUnknown_03001294].unk0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 sub_81A7B84(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return gUnknown_0300128E;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool32 TryGenerateBattlePikeWildMon(bool8 checkKeenEyeIntimidate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 i;
|
||||||
|
s32 monLevel;
|
||||||
|
u8 headerId = GetBattlePikeWildMonHeaderId();
|
||||||
|
u32 lvlMode = gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode;
|
||||||
|
const struct PikeWildMon *const *const wildMons = gUnknown_08612314[lvlMode];
|
||||||
|
u32 abilityBit;
|
||||||
|
s32 pikeMonId = GetMonData(&gEnemyParty[0], MON_DATA_SPECIES, NULL);
|
||||||
|
pikeMonId = sub_81A890C(pikeMonId);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode != FRONTIER_LVL_50)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
monLevel = GetHighestLevelInPlayerParty();
|
||||||
|
if (monLevel < 60)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
monLevel = 60;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
monLevel -= wildMons[headerId][pikeMonId].unk2;
|
||||||
|
if (monLevel < 60)
|
||||||
|
monLevel = 60;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
monLevel = 50 - wildMons[headerId][pikeMonId].unk2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (checkKeenEyeIntimidate == TRUE && !sub_81A88B0(monLevel))
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
SetMonData(&gEnemyParty[0],
|
||||||
|
MON_DATA_EXP,
|
||||||
|
&gExperienceTables[gBaseStats[wildMons[headerId][pikeMonId].species].growthRate][monLevel]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBaseStats[wildMons[headerId][pikeMonId].species].ability2)
|
||||||
|
abilityBit = Random() % 2;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
abilityBit = 0;
|
||||||
|
SetMonData(&gEnemyParty[0], MON_DATA_ALT_ABILITY, &abilityBit);
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
SetMonMoveSlot(&gEnemyParty[0], wildMons[headerId][pikeMonId].moves[i], i);
|
||||||
|
|
||||||
|
CalculateMonStats(&gEnemyParty[0]);
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 GetBattlePikeWildMonHeaderId(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 headerId;
|
||||||
|
u8 lvlMode = gSaveBlock2Ptr->frontier.lvlMode;
|
||||||
|
u16 winStreak = gSaveBlock2Ptr->frontier.pikeWinStreaks[lvlMode];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (winStreak <= 280)
|
||||||
|
headerId = 0;
|
||||||
|
else if (winStreak <= 560)
|
||||||
|
headerId = 1;
|
||||||
|
else if (winStreak <= 840)
|
||||||
|
headerId = 2;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
headerId = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
return headerId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7D54(u8 taskId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (gUnknown_08612688[gTasks[taskId].data[0]](&gTasks[taskId]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81A7D8C(struct Task *task)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (task->data[6] == 0 || --task->data[6] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
task->data[6] = task->data[1];
|
||||||
|
task->data[7] += task->data[4];
|
||||||
|
if (task->data[7] > 16)
|
||||||
|
task->data[7] = 16;
|
||||||
|
BlendPalettes(0xFFFFFFFF, task->data[7], RGB(11, 11, 11));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (task->data[7] >= 16)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
task->data[0]++;
|
||||||
|
task->data[6] = task->data[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81A7DE8(struct Task *task)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (task->data[6] == 0 || --task->data[6] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
task->data[6] = task->data[2];
|
||||||
|
task->data[7] -= task->data[5];
|
||||||
|
if (task->data[7] < 0)
|
||||||
|
task->data[7] = 0;
|
||||||
|
BlendPalettes(0xFFFFFFFF, task->data[7], RGB(11, 11, 11));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (task->data[7] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (--task->data[3] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DestroyTask(FindTaskIdByFunc(sub_81A7D54));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
task->data[6] = task->data[1];
|
||||||
|
task->data[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7E60(s16 a0, s16 a1, s16 a2, s16 a3, s16 a4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 taskId = CreateTask(sub_81A7D54, 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[1] = a0;
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[2] = a1;
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[3] = a2;
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[4] = a3;
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[5] = a4;
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[6] = a0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81A7EC4(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (FindTaskIdByFunc(sub_81A7D54) == 0xFF)
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A7EE4(u8 taskId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gTasks[taskId].data[0] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gTasks[taskId].data[0]++;
|
||||||
|
sub_81A7E60(0, 0, 3, 2, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sub_81A7EC4())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EnableBothScriptContexts();
|
||||||
|
DestroyTask(taskId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void TryHealMons(u8 healCount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 j, i, k;
|
||||||
|
u8 indices[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (healCount == 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
indices[i] = i;
|
||||||
|
for (k = 0; k < 10; k++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 temp;
|
||||||
|
|
||||||
|
i = Random() % 3;
|
||||||
|
j = Random() % 3;
|
||||||
|
SWAP(indices[i], indices[j], temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool32 canBeHealed = FALSE;
|
||||||
|
struct Pokemon *mon = &gPlayerParty[indices[i]];
|
||||||
|
u16 curr = GetMonData(mon, MON_DATA_HP);
|
||||||
|
u16 max = GetMonData(mon, MON_DATA_MAX_HP);
|
||||||
|
if (curr < max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canBeHealed = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pokemon_ailments_get_primary(GetMonData(mon, MON_DATA_STATUS)) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canBeHealed = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 ppBonuses = GetMonData(mon, MON_DATA_PP_BONUSES);
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 move = GetMonData(mon, MON_DATA_MOVE1 + j);
|
||||||
|
max = CalculatePPWithBonus(move, ppBonuses, j);
|
||||||
|
curr = GetMonData(mon, MON_DATA_PP1 + j);
|
||||||
|
if (curr < max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
canBeHealed = TRUE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canBeHealed == TRUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HealMon(&gPlayerParty[indices[i]]);
|
||||||
|
if (--healCount == 0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81A8090(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSpecialVar_Result = InBattlePike();
|
||||||
|
}
|
21
sym_bss.txt
21
sym_bss.txt
@ -71,25 +71,8 @@ gUnknown_03001204: @ 3001204
|
|||||||
.include "src/pokemon_animation.o"
|
.include "src/pokemon_animation.o"
|
||||||
.include "src/recorded_battle.o"
|
.include "src/recorded_battle.o"
|
||||||
.include "src/battle_factory_screen.o"
|
.include "src/battle_factory_screen.o"
|
||||||
|
.include "src/battle_factory.o"
|
||||||
gUnknown_03001288: @ 3001288
|
.include "src/battle_pike.o"
|
||||||
.space 0x4
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_0300128C: @ 300128C
|
|
||||||
.space 0x1
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_0300128D: @ 300128D
|
|
||||||
.space 0x1
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_0300128E: @ 300128E
|
|
||||||
.space 0x2
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_03001290: @ 3001290
|
|
||||||
.space 0x4
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_03001294: @ 3001294
|
|
||||||
.space 0x4
|
|
||||||
|
|
||||||
.include "src/battle_tent.o"
|
.include "src/battle_tent.o"
|
||||||
.include "src/multiboot.o"
|
.include "src/multiboot.o"
|
||||||
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|
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