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define variables in gpu_regs.c
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f71ceb29b4
commit
555bbb5494
@ -2,16 +2,16 @@
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#define GPU_REG_BUF_SIZE 0x60
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#define GPU_REG_BUF_SIZE 0x60
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#define GPU_REG_BUF(offset) (*(u16 *)(&gGpuRegBuffer[offset]))
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#define GPU_REG_BUF(offset) (*(u16 *)(&sGpuRegBuffer[offset]))
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#define GPU_REG(offset) (*(vu16 *)(REG_BASE + offset))
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#define GPU_REG(offset) (*(vu16 *)(REG_BASE + offset))
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#define EMPTY_SLOT 0xFF
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#define EMPTY_SLOT 0xFF
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extern u8 gGpuRegBuffer[GPU_REG_BUF_SIZE];
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static u8 sGpuRegBuffer[GPU_REG_BUF_SIZE];
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extern u8 gGpuRegWaitingList[GPU_REG_BUF_SIZE];
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static u8 sGpuRegWaitingList[GPU_REG_BUF_SIZE];
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extern bool8 gGpuRegBufferLocked;
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static bool8 sGpuRegBufferLocked;
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extern bool8 gShouldSyncRegIE;
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static bool8 sShouldSyncRegIE;
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extern u16 gRegIE;
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static u16 sRegIE;
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static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset);
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static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset);
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static void SyncRegIE();
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static void SyncRegIE();
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@ -22,13 +22,13 @@ void InitGpuRegManager()
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s32 i;
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s32 i;
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for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++) {
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for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++) {
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gGpuRegBuffer[i] = 0;
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sGpuRegBuffer[i] = 0;
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gGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
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}
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}
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gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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gShouldSyncRegIE = FALSE;
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sShouldSyncRegIE = FALSE;
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gRegIE = 0;
|
sRegIE = 0;
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}
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}
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static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset)
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static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset)
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@ -43,15 +43,15 @@ static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset)
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void CopyBufferedValuesToGpuRegs()
|
void CopyBufferedValuesToGpuRegs()
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{
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{
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if (!gGpuRegBufferLocked) {
|
if (!sGpuRegBufferLocked) {
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s32 i;
|
s32 i;
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for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++) {
|
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++) {
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u8 regOffset = gGpuRegWaitingList[i];
|
u8 regOffset = sGpuRegWaitingList[i];
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if (regOffset == EMPTY_SLOT)
|
if (regOffset == EMPTY_SLOT)
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return;
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return;
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CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
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gGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
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sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -71,17 +71,17 @@ void SetGpuReg(u8 regOffset, u16 value)
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} else {
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} else {
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s32 i;
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s32 i;
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gGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
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for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && gGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||||
if (gGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
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gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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return;
|
return;
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}
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}
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}
|
}
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||||||
gGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
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gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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}
|
}
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}
|
}
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}
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}
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@ -97,17 +97,17 @@ void SetGpuReg_ForcedBlank(u8 regOffset, u16 value)
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} else {
|
} else {
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s32 i;
|
s32 i;
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gGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
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||||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && gGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||||
if (gGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
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gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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return;
|
return;
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}
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}
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}
|
}
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gGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
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||||||
gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
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}
|
}
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}
|
}
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}
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}
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@ -137,29 +137,29 @@ void ClearGpuRegBits(u8 regOffset, u16 mask)
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static void SyncRegIE()
|
static void SyncRegIE()
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{
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{
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if (gShouldSyncRegIE) {
|
if (sShouldSyncRegIE) {
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u16 temp = REG_IME;
|
u16 temp = REG_IME;
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REG_IME = 0;
|
REG_IME = 0;
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REG_IE = gRegIE;
|
REG_IE = sRegIE;
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REG_IME = temp;
|
REG_IME = temp;
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gShouldSyncRegIE = FALSE;
|
sShouldSyncRegIE = FALSE;
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}
|
}
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||||||
}
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}
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void EnableInterrupts(u16 mask)
|
void EnableInterrupts(u16 mask)
|
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{
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{
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gRegIE |= mask;
|
sRegIE |= mask;
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||||||
gShouldSyncRegIE = TRUE;
|
sShouldSyncRegIE = TRUE;
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SyncRegIE();
|
SyncRegIE();
|
||||||
UpdateRegDispstatIntrBits(gRegIE);
|
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||||
}
|
}
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||||||
void DisableInterrupts(u16 mask)
|
void DisableInterrupts(u16 mask)
|
||||||
{
|
{
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gRegIE &= ~mask;
|
sRegIE &= ~mask;
|
||||||
gShouldSyncRegIE = TRUE;
|
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||||
SyncRegIE();
|
SyncRegIE();
|
||||||
UpdateRegDispstatIntrBits(gRegIE);
|
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
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}
|
}
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static void UpdateRegDispstatIntrBits(u16 regIE)
|
static void UpdateRegDispstatIntrBits(u16 regIE)
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16
sym_bss.txt
16
sym_bss.txt
@ -22,21 +22,9 @@ gDma3ManagerLocked: @ 3000810
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gDma3RequestCursor: @ 3000811
|
gDma3RequestCursor: @ 3000811
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.space 0x7
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.space 0x7
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gGpuRegBuffer: @ 3000818
|
.include "src/gpu_regs.o"
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.space 0x60
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gGpuRegWaitingList: @ 3000878
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.space 0x60
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gGpuRegBufferLocked: @ 30008D8
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.space 0x1
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gShouldSyncRegIE: @ 30008D9
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.space 0x1
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gRegIE: @ 30008DA
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.space 0x6
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.align 4
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gUnknown_030008E0: @ 30008E0
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gUnknown_030008E0: @ 30008E0
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.space 0x18
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.space 0x18
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