mirror of
https://github.com/Ninjdai1/pokeemerald.git
synced 2024-12-26 03:34:15 +01:00
define variables in gpu_regs.c
This commit is contained in:
parent
f71ceb29b4
commit
555bbb5494
@ -2,16 +2,16 @@
|
||||
|
||||
#define GPU_REG_BUF_SIZE 0x60
|
||||
|
||||
#define GPU_REG_BUF(offset) (*(u16 *)(&gGpuRegBuffer[offset]))
|
||||
#define GPU_REG_BUF(offset) (*(u16 *)(&sGpuRegBuffer[offset]))
|
||||
#define GPU_REG(offset) (*(vu16 *)(REG_BASE + offset))
|
||||
|
||||
#define EMPTY_SLOT 0xFF
|
||||
|
||||
extern u8 gGpuRegBuffer[GPU_REG_BUF_SIZE];
|
||||
extern u8 gGpuRegWaitingList[GPU_REG_BUF_SIZE];
|
||||
extern bool8 gGpuRegBufferLocked;
|
||||
extern bool8 gShouldSyncRegIE;
|
||||
extern u16 gRegIE;
|
||||
static u8 sGpuRegBuffer[GPU_REG_BUF_SIZE];
|
||||
static u8 sGpuRegWaitingList[GPU_REG_BUF_SIZE];
|
||||
static bool8 sGpuRegBufferLocked;
|
||||
static bool8 sShouldSyncRegIE;
|
||||
static u16 sRegIE;
|
||||
|
||||
static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset);
|
||||
static void SyncRegIE();
|
||||
@ -22,13 +22,13 @@ void InitGpuRegManager()
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++) {
|
||||
gGpuRegBuffer[i] = 0;
|
||||
gGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
sGpuRegBuffer[i] = 0;
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
gShouldSyncRegIE = FALSE;
|
||||
gRegIE = 0;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
sShouldSyncRegIE = FALSE;
|
||||
sRegIE = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset)
|
||||
@ -43,15 +43,15 @@ static void CopyBufferedValueToGpuReg(u8 regOffset)
|
||||
|
||||
void CopyBufferedValuesToGpuRegs()
|
||||
{
|
||||
if (!gGpuRegBufferLocked) {
|
||||
if (!sGpuRegBufferLocked) {
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE; i++) {
|
||||
u8 regOffset = gGpuRegWaitingList[i];
|
||||
u8 regOffset = sGpuRegWaitingList[i];
|
||||
if (regOffset == EMPTY_SLOT)
|
||||
return;
|
||||
CopyBufferedValueToGpuReg(regOffset);
|
||||
gGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = EMPTY_SLOT;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -71,17 +71,17 @@ void SetGpuReg(u8 regOffset, u16 value)
|
||||
} else {
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
gGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && gGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (gGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
gGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -97,17 +97,17 @@ void SetGpuReg_ForcedBlank(u8 regOffset, u16 value)
|
||||
} else {
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
gGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = TRUE;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && gGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (gGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
for (i = 0; i < GPU_REG_BUF_SIZE && sGpuRegWaitingList[i] != EMPTY_SLOT; i++) {
|
||||
if (sGpuRegWaitingList[i] == regOffset) {
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
gGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
gGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
sGpuRegWaitingList[i] = regOffset;
|
||||
sGpuRegBufferLocked = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -137,29 +137,29 @@ void ClearGpuRegBits(u8 regOffset, u16 mask)
|
||||
|
||||
static void SyncRegIE()
|
||||
{
|
||||
if (gShouldSyncRegIE) {
|
||||
if (sShouldSyncRegIE) {
|
||||
u16 temp = REG_IME;
|
||||
REG_IME = 0;
|
||||
REG_IE = gRegIE;
|
||||
REG_IE = sRegIE;
|
||||
REG_IME = temp;
|
||||
gShouldSyncRegIE = FALSE;
|
||||
sShouldSyncRegIE = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EnableInterrupts(u16 mask)
|
||||
{
|
||||
gRegIE |= mask;
|
||||
gShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
sRegIE |= mask;
|
||||
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
SyncRegIE();
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(gRegIE);
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisableInterrupts(u16 mask)
|
||||
{
|
||||
gRegIE &= ~mask;
|
||||
gShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
sRegIE &= ~mask;
|
||||
sShouldSyncRegIE = TRUE;
|
||||
SyncRegIE();
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(gRegIE);
|
||||
UpdateRegDispstatIntrBits(sRegIE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void UpdateRegDispstatIntrBits(u16 regIE)
|
||||
|
16
sym_bss.txt
16
sym_bss.txt
@ -22,21 +22,9 @@ gDma3ManagerLocked: @ 3000810
|
||||
gDma3RequestCursor: @ 3000811
|
||||
.space 0x7
|
||||
|
||||
gGpuRegBuffer: @ 3000818
|
||||
.space 0x60
|
||||
|
||||
gGpuRegWaitingList: @ 3000878
|
||||
.space 0x60
|
||||
|
||||
gGpuRegBufferLocked: @ 30008D8
|
||||
.space 0x1
|
||||
|
||||
gShouldSyncRegIE: @ 30008D9
|
||||
.space 0x1
|
||||
|
||||
gRegIE: @ 30008DA
|
||||
.space 0x6
|
||||
.include "src/gpu_regs.o"
|
||||
|
||||
.align 4
|
||||
gUnknown_030008E0: @ 30008E0
|
||||
.space 0x18
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user