mirror of
https://github.com/Ninjdai1/pokeemerald.git
synced 2024-11-16 19:47:35 +01:00
Merge with master
This commit is contained in:
commit
944dc4f6bf
1285
asm/berry_crush.s
1285
asm/berry_crush.s
File diff suppressed because it is too large
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File diff suppressed because it is too large
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movs r2, 0x2F
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ldr r1, =0x0000642a
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ldr r1, =0x0000642b
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@ -11367,7 +11367,7 @@ _081CDA5A:
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|
movs r2, 0x17
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beq _081CDB10
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movs r2, 0x30
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bl __udivsi3
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b _081CDB12
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movs r2, 0x8
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ldr r1, =0x00006783
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add r1, r8
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|
add r1, r9
|
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@ -11498,7 +11498,7 @@ _081CDBD0:
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movs r2, 0x41
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lsls r4, 16
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lsrs r4, 16
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8312
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8312
asm/union_room.s
File diff suppressed because it is too large
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2772
asm/union_room_player_avatar.s
Executable file
2772
asm/union_room_player_avatar.s
Executable file
File diff suppressed because it is too large
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@ -151,10 +151,22 @@ gUnknown_082F4190:: @ 82F4190
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.align 2
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.align 2
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.align 2
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1808
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1808
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File diff suppressed because it is too large
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99
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Executable file
99
data/union_room_player_avatar.s
Executable file
@ -0,0 +1,99 @@
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.align 2
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.align 2
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window_template 0x00, 0x03, 0x00, 0x18, 0x03, 0x0f, 0x0001
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||||||
|
window_template 0x00, 0x03, 0x04, 0x15, 0x0f, 0x0f, 0x0049
|
||||||
|
window_template 0x00, 0x18, 0x04, 0x03, 0x0f, 0x0f, 0x0184
|
||||||
|
null_window_template
|
||||||
|
|
||||||
|
.align 2
|
||||||
|
gUnknown_082F0D5C:: @ 82F0D5C
|
||||||
|
.4byte gText_WirelessCommStatus
|
||||||
|
.4byte gText_PeopleTrading
|
||||||
|
.4byte gText_PeopleBattling
|
||||||
|
.4byte gText_PeopleInUnionRoom
|
||||||
|
.4byte gText_PeopleCommunicating
|
||||||
|
|
||||||
|
.align 2
|
||||||
|
gUnknown_082F0D70:: @ 82F0D70
|
||||||
|
.byte 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x01, 0x02, 0x03, 0x01
|
||||||
|
.byte 0x04, 0x04, 0x00, 0x02, 0x06, 0x03, 0x02, 0x07
|
||||||
|
.byte 0x03, 0x02, 0x09, 0x03, 0x00, 0x0a, 0x03, 0x00
|
||||||
|
.byte 0x0b, 0x03, 0x00, 0x0c, 0xff, 0x00, 0x0d, 0x00
|
||||||
|
.byte 0x00, 0x10, 0x03, 0x00, 0x0f, 0x03, 0x00, 0x40
|
||||||
|
.byte 0x02, 0x01, 0x41, 0x02, 0x02, 0x44, 0x02, 0x02
|
||||||
|
.byte 0x45, 0x02, 0x00, 0x48, 0x02, 0x02, 0x54, 0x02
|
||||||
|
.byte 0x01, 0x53, 0x02, 0x02, 0x51, 0x02, 0x01, 0x52
|
||||||
|
.byte 0x02, 0x01, 0x15, 0x03, 0x02, 0x16, 0x03, 0x02
|
||||||
|
.byte 0x17, 0x03, 0x00, 0x18, 0x03, 0x00, 0x19, 0x03
|
||||||
|
.byte 0x00, 0x1a, 0x03, 0x00, 0x1b, 0x03, 0x00, 0x1c
|
||||||
|
.byte 0x01, 0x02, 0x0e, 0x01, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00
|
||||||
|
|
||||||
|
.align 2
|
||||||
|
gUnknown_082F0DD0:: @ 82F0DD0
|
||||||
|
.4byte 0x000001FC
|
||||||
|
|
||||||
|
.align 2
|
||||||
|
gUnknown_082F0DD4:: @ 82F0DD4
|
||||||
|
window_template 0x00, 0x03, 0x0f, 0x18, 0x04, 0x0e, 0x0014
|
||||||
|
null_window_template
|
||||||
|
|
||||||
|
.align 2
|
||||||
|
gUnknown_082F0DE4:: @ 82F0DE4
|
||||||
|
.byte 0x01, 0x02, 0x03
|
@ -646,9 +646,7 @@ struct BattleScripting
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// rom_80A5C6C
|
// rom_80A5C6C
|
||||||
u8 GetBattlerSide(u8 battler);
|
|
||||||
u8 GetBattlerPosition(u8 battler);
|
|
||||||
u8 GetBattlerAtPosition(u8 position);
|
|
||||||
|
|
||||||
struct BattleSpriteInfo
|
struct BattleSpriteInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -859,5 +857,6 @@ extern u8 gHealthboxSpriteIds[MAX_BATTLERS_COUNT];
|
|||||||
extern u8 gMultiUsePlayerCursor;
|
extern u8 gMultiUsePlayerCursor;
|
||||||
extern u8 gNumberOfMovesToChoose;
|
extern u8 gNumberOfMovesToChoose;
|
||||||
extern u8 gUnknown_03005D7C[MAX_BATTLERS_COUNT];
|
extern u8 gUnknown_03005D7C[MAX_BATTLERS_COUNT];
|
||||||
|
extern const u8 gTrainerClassNames[][13];
|
||||||
|
|
||||||
#endif // GUARD_BATTLE_H
|
#endif // GUARD_BATTLE_H
|
||||||
|
@ -73,7 +73,7 @@ void sub_8118FBC(int bgId, u8 arg1, u8 arg2, u8 battlerPosition, u8 arg4, u8 *ar
|
|||||||
void HandleIntroSlide(u8 terrainId);
|
void HandleIntroSlide(u8 terrainId);
|
||||||
int GetAnimBgAttribute(u8 bgId, u8 attributeId);
|
int GetAnimBgAttribute(u8 bgId, u8 attributeId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_80A5C6C.s
|
// battle_anim_mons.s
|
||||||
void TranslateSpriteInEllipseOverDuration(struct Sprite *sprite);
|
void TranslateSpriteInEllipseOverDuration(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A8AEC(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A8AEC(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A8A6C(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A8A6C(struct Sprite *sprite);
|
||||||
@ -155,6 +155,9 @@ void sub_80A6DEC(struct Sprite *sprite);
|
|||||||
void DestroyAnimVisualTaskAndDisableBlend(u8 taskId);
|
void DestroyAnimVisualTaskAndDisableBlend(u8 taskId);
|
||||||
void DestroySpriteAndFreeResources_(struct Sprite *sprite);
|
void DestroySpriteAndFreeResources_(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void SetBattlerSpriteYOffsetFromOtherYScale(u8 spriteId, u8 otherSpriteId);
|
void SetBattlerSpriteYOffsetFromOtherYScale(u8 spriteId, u8 otherSpriteId);
|
||||||
|
u8 GetBattlerSide(u8 battler);
|
||||||
|
u8 GetBattlerPosition(u8 battler);
|
||||||
|
u8 GetBattlerAtPosition(u8 position);
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -193,7 +196,7 @@ u8 GetSubstituteSpriteDefault_Y(u8 battlerId);
|
|||||||
void sub_80A64EC(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A64EC(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A718C(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A718C(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_80A9C70.s
|
// battle_anim_status_effects.s
|
||||||
#define STAT_ANIM_PLUS1 15
|
#define STAT_ANIM_PLUS1 15
|
||||||
#define STAT_ANIM_PLUS2 39
|
#define STAT_ANIM_PLUS2 39
|
||||||
#define STAT_ANIM_MINUS1 22
|
#define STAT_ANIM_MINUS1 22
|
||||||
@ -204,13 +207,11 @@ void sub_80A718C(struct Sprite *sprite);
|
|||||||
#define STAT_ANIM_MULTIPLE_MINUS2 58
|
#define STAT_ANIM_MULTIPLE_MINUS2 58
|
||||||
void LaunchStatusAnimation(u8 battlerId, u8 statusAnimId);
|
void LaunchStatusAnimation(u8 battlerId, u8 statusAnimId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_8170478.c
|
|
||||||
void sub_8172EF0(u8 battler, struct Pokemon *mon);
|
|
||||||
|
|
||||||
// ground.c
|
// ground.c
|
||||||
void sub_81152DC(u8 taskId);
|
void sub_81152DC(u8 taskId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_8170478.s
|
// battle_anim_special.c
|
||||||
|
void sub_8172EF0(u8 battler, struct Pokemon *mon);
|
||||||
u8 ItemIdToBallId(u16 itemId);
|
u8 ItemIdToBallId(u16 itemId);
|
||||||
u8 AnimateBallOpenParticles(u8 x, u8 y, u8 priority, u8 subpriority, u8 ballId);
|
u8 AnimateBallOpenParticles(u8 x, u8 y, u8 priority, u8 subpriority, u8 ballId);
|
||||||
u8 LaunchBallFadeMonTask(bool8 unFadeLater, u8 battlerId, u32 selectedPalettes, u8 ballId);
|
u8 LaunchBallFadeMonTask(bool8 unFadeLater, u8 battlerId, u32 selectedPalettes, u8 ballId);
|
||||||
|
6
include/berry_crush.h
Executable file
6
include/berry_crush.h
Executable file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef GUARD_BERRY_CRUSH_H
|
||||||
|
#define GUARD_BERRY_CRUSH_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8020C70(MainCallback callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // GUARD_BERRY_CRUSH_H
|
@ -8,5 +8,6 @@ void LockSelectedEventObject(void);
|
|||||||
void sub_8098630(void);
|
void sub_8098630(void);
|
||||||
bool8 sub_8098734(void);
|
bool8 sub_8098734(void);
|
||||||
void ScriptUnfreezeEventObjects(void);
|
void ScriptUnfreezeEventObjects(void);
|
||||||
|
void sub_8098524(void);
|
||||||
|
|
||||||
#endif // GUARD_EVENT_OBJ_LOCK_H
|
#endif // GUARD_EVENT_OBJ_LOCK_H
|
||||||
|
@ -5184,4 +5184,12 @@ extern const u16 gLinkMiscMenu_Pal[];
|
|||||||
extern const u32 gLinkMiscMenu_Gfx[];
|
extern const u32 gLinkMiscMenu_Gfx[];
|
||||||
extern const u32 gLinkMiscMenu_Tilemap[];
|
extern const u32 gLinkMiscMenu_Tilemap[];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Use Pokeblock
|
||||||
|
extern const u8 gPokenavConditionCancel_Gfx[];
|
||||||
|
extern const u16 gPokenavConditionCancel_Pal[];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Berry Crush
|
||||||
|
extern const u32 gUnknown_08DE34B8[];
|
||||||
|
extern const u16 gUnknown_08DE3398[];
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_GRAPHICS_H
|
#endif //GUARD_GRAPHICS_H
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ bool8 AllocItemIconTemporaryBuffers(void);
|
|||||||
void FreeItemIconTemporaryBuffers(void);
|
void FreeItemIconTemporaryBuffers(void);
|
||||||
void CopyItemIconPicTo4x4Buffer(const void *src, void *dest);
|
void CopyItemIconPicTo4x4Buffer(const void *src, void *dest);
|
||||||
u8 AddItemIconSprite(u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId);
|
u8 AddItemIconSprite(u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId);
|
||||||
u8 AddCustomItemIconSprite(struct SpriteTemplate *customSpriteTemplate, u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId);
|
u8 AddCustomItemIconSprite(const struct SpriteTemplate *customSpriteTemplate, u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId);
|
||||||
const void *GetItemIconPicOrPalette(u16 itemId, u8 which);
|
const void *GetItemIconPicOrPalette(u16 itemId, u8 which);
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_ITEM_ICON_H
|
#endif //GUARD_ITEM_ICON_H
|
||||||
|
@ -281,6 +281,7 @@ void sub_8011DE0(u32 arg0);
|
|||||||
u8 sub_801100C(int a0);
|
u8 sub_801100C(int a0);
|
||||||
void sub_800EF7C(void);
|
void sub_800EF7C(void);
|
||||||
bool8 sub_800DE7C(struct UnkLinkRfuStruct_02022B14 *buff1, u8 *buff2, u8 idx);
|
bool8 sub_800DE7C(struct UnkLinkRfuStruct_02022B14 *buff1, u8 *buff2, u8 idx);
|
||||||
|
bool8 sub_800DF34(struct UnkLinkRfuStruct_02022B14 *buff1, u8 *buff2, u8 idx);
|
||||||
s32 sub_800E87C(u8 idx);
|
s32 sub_800E87C(u8 idx);
|
||||||
void sub_8011BA4(void);
|
void sub_8011BA4(void);
|
||||||
void sub_8010198(void);
|
void sub_8010198(void);
|
||||||
|
@ -98,7 +98,7 @@ struct CursorStruct
|
|||||||
extern struct ScrollArrowsTemplate gTempScrollArrowTemplate;
|
extern struct ScrollArrowsTemplate gTempScrollArrowTemplate;
|
||||||
extern struct ListMenuTemplate gMultiuseListMenuTemplate;
|
extern struct ListMenuTemplate gMultiuseListMenuTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
s32 DoMysteryGiftListMenu(struct WindowTemplate *windowTemplate, struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, u8 arg2, u16 tileNum, u16 palNum);
|
s32 DoMysteryGiftListMenu(const struct WindowTemplate *windowTemplate, const struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, u8 arg2, u16 tileNum, u16 palNum);
|
||||||
u8 ListMenuInit(struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, u16 scrollOffset, u16 selectedRow);
|
u8 ListMenuInit(struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, u16 scrollOffset, u16 selectedRow);
|
||||||
u8 ListMenuInitInRect(struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, struct ListMenuWindowRect *arg1, u16 scrollOffset, u16 selectedRow);
|
u8 ListMenuInitInRect(struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, struct ListMenuWindowRect *arg1, u16 scrollOffset, u16 selectedRow);
|
||||||
s32 ListMenu_ProcessInput(u8 listTaskId);
|
s32 ListMenu_ProcessInput(u8 listTaskId);
|
||||||
|
@ -99,6 +99,8 @@ void sub_8199CBC(u8 bgId, u16 *dest, u8 left, u8 top, u8 width, u8 height);
|
|||||||
u8 sub_81980F0(u8 bg, u8 xPos, u8 yPos, u8 palette, u16 baseTile);
|
u8 sub_81980F0(u8 bg, u8 xPos, u8 yPos, u8 palette, u16 baseTile);
|
||||||
void sub_8198314(void);
|
void sub_8198314(void);
|
||||||
void sub_8198180(const u8 *string, u8 a2, bool8 copyToVram);
|
void sub_8198180(const u8 *string, u8 a2, bool8 copyToVram);
|
||||||
|
void AddTextPrinterWithCustomSpeedForMessage(bool8 allowSkippingDelayWithButtonPress, u8 speed);
|
||||||
|
void sub_8198C78(void);
|
||||||
void PrintTextArray(u8 windowId, u8 fontId, u8 left, u8 top, u8 lineHeight, u8 itemCount, const struct MenuAction *strs);
|
void PrintTextArray(u8 windowId, u8 fontId, u8 left, u8 top, u8 lineHeight, u8 itemCount, const struct MenuAction *strs);
|
||||||
|
|
||||||
#endif // GUARD_MENU_H
|
#endif // GUARD_MENU_H
|
||||||
|
@ -38,15 +38,8 @@ void sub_81D1ED4(struct UnknownStruct_81D1ED4 *a0);
|
|||||||
void sub_81D2108(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
void sub_81D2108(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
||||||
void sub_81D20AC(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
void sub_81D20AC(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
||||||
void sub_81D2230(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
void sub_81D2230(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
||||||
void sub_81D3520(struct Sprite **);
|
|
||||||
bool8 sub_81D20BC(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
bool8 sub_81D20BC(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0);
|
||||||
void sub_81D354C(struct Sprite **);
|
|
||||||
void sub_81D3464(struct Sprite **arg0);
|
|
||||||
void sub_81D3480(struct Sprite **arg0, u8 arg1, u8 arg2);
|
|
||||||
u8 sub_81D3178(struct UnknownStruct_81D1ED4*, u16*);
|
|
||||||
u8 sub_81D31A4(struct UnknownStruct_81D1ED4*, u16*);
|
|
||||||
bool32 sub_81D2074(struct UnknownStruct_81D1ED4 *a0);
|
bool32 sub_81D2074(struct UnknownStruct_81D1ED4 *a0);
|
||||||
u8 sub_81D3150(u16 *arg0);
|
|
||||||
void sub_81D2754(u8 *arg0, struct UnknownSubStruct_81D1ED4 *arg1);
|
void sub_81D2754(u8 *arg0, struct UnknownSubStruct_81D1ED4 *arg1);
|
||||||
void sub_81D1F84(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, struct UnknownSubStruct_81D1ED4 *arg1, struct UnknownSubStruct_81D1ED4 *arg2);
|
void sub_81D1F84(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, struct UnknownSubStruct_81D1ED4 *arg1, struct UnknownSubStruct_81D1ED4 *arg2);
|
||||||
void MoveRelearnerPrintText(u8 *str);
|
void MoveRelearnerPrintText(u8 *str);
|
||||||
@ -55,5 +48,20 @@ void MoveRelearnerCreateYesNoMenu(void);
|
|||||||
u8 LoadMoveRelearnerMovesList(const struct ListMenuItem *items, u16 numChoices);
|
u8 LoadMoveRelearnerMovesList(const struct ListMenuItem *items, u16 numChoices);
|
||||||
void InitMoveRelearnerWindows(bool8 useContextWindow);
|
void InitMoveRelearnerWindows(bool8 useContextWindow);
|
||||||
void GetMonLevelUpWindowStats(struct Pokemon* mon, void* statStoreLocation);
|
void GetMonLevelUpWindowStats(struct Pokemon* mon, void* statStoreLocation);
|
||||||
|
s32 GetBoxOrPartyMonData(u16 boxId, u16 monId, s32 request, u8 *dst);
|
||||||
|
void sub_81D2ED4(u8 *dst, u8 *nameDst, u16 boxId, u16 monId, u16 arg5, u16 arg6, bool8 arg7);
|
||||||
|
void sub_81D2F78(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, u8 *sheen, u16 boxId, u16 monId, u16 arg5, u16 id, u16 arg7, bool8 arg8);
|
||||||
|
void sub_81D3094(void *tilesDst, void *palDst, u16 boxId, u16 monId, u16 arg5, u16 arg6, bool8 arg7);
|
||||||
|
bool8 sub_81D312C(s16 *var);
|
||||||
|
bool8 sub_81D3150(s16 *var);
|
||||||
|
bool8 sub_81D3178(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, s16 *arg1);
|
||||||
|
bool8 sub_81D31A4(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, s16 *arg1);
|
||||||
|
void sub_81D31D0(struct SpriteSheet *sheet, struct SpriteTemplate *template, struct SpritePalette *pal);
|
||||||
|
void sub_81D321C(struct SpriteSheet *sheets, struct SpriteTemplate * template, struct SpritePalette *pals);
|
||||||
|
void sub_81D32B0(struct SpriteSheet *sheet, struct SpritePalette *pal);
|
||||||
|
void sub_81D3464(struct Sprite **sprites);
|
||||||
|
void sub_81D3480(struct Sprite **sprites, u8 arg1, u8 arg2);
|
||||||
|
void sub_81D3520(struct Sprite **sprites);
|
||||||
|
void sub_81D354C(struct Sprite **sprites);
|
||||||
|
|
||||||
#endif // GUARD_MENU_SPECIALIZED_H
|
#endif // GUARD_MENU_SPECIALIZED_H
|
||||||
|
6
include/mevent2.h
Normal file
6
include/mevent2.h
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef GUARD_MEVENT2_H
|
||||||
|
#define GUARD_MEVENT2_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_801B990(u32, u32);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //GUARD_MEVENT2_H
|
16
include/mevent_801BAAC.h
Normal file
16
include/mevent_801BAAC.h
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef GUARD_MEVENT_801BAAC_H
|
||||||
|
#define GUARD_MEVENT_801BAAC_H
|
||||||
|
|
||||||
|
bool32 sub_801BAAC(struct MEventBuffer_32E0_Sub * r5, struct MEventBuffer_3430_Sub * r6);
|
||||||
|
bool32 sub_801C6C8(const struct MEventBuffer_3120_Sub * a0);
|
||||||
|
s32 sub_801BB74(void);
|
||||||
|
s32 sub_801C758(void);
|
||||||
|
s32 sub_801BDA4(bool32 flag);
|
||||||
|
void sub_801BB48(void);
|
||||||
|
s32 sub_801CA50(bool32 flag);
|
||||||
|
void sub_801C72C(void);
|
||||||
|
u32 sub_801CCD0(u16 input);
|
||||||
|
void sub_801CC80(void);
|
||||||
|
void sub_801CC38(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //GUARD_MEVENT_801BAAC_H
|
@ -2,5 +2,6 @@
|
|||||||
#define GUARD_MEVENT_NEWS_H
|
#define GUARD_MEVENT_NEWS_H
|
||||||
|
|
||||||
void sub_801DBC0(void);
|
void sub_801DBC0(void);
|
||||||
|
void sub_801DB68(u32 a0);
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_MEVENT_NEWS_H
|
#endif //GUARD_MEVENT_NEWS_H
|
||||||
|
8
include/mevent_server.h
Normal file
8
include/mevent_server.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef GUARD_MEVENT_SERVER_H
|
||||||
|
#define GUARD_MEVENT_SERVER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void mevent_srv_new_wcard();
|
||||||
|
void mevent_srv_init_wnews();
|
||||||
|
u32 sub_801D0C4(u16 * a0);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //GUARD_MEVENT_SERVER_H
|
10
include/mevent_server_ish.h
Normal file
10
include/mevent_server_ish.h
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
#ifndef GUARD_MEVENT_SERVER_ISH_H
|
||||||
|
#define GUARD_MEVENT_SERVER_ISH_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_801D484(u32 arg);
|
||||||
|
u32 sub_801D4A8(u16 * a0);
|
||||||
|
void sub_801D4E4(void);
|
||||||
|
void * sub_801D4F4(void);
|
||||||
|
void sub_801D500(u32 a0);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //GUARD_MEVENT_SERVER_ISH_H
|
8
include/mystery_gift.h
Normal file
8
include/mystery_gift.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef GUARD_MYSTERY_GIFT_H
|
||||||
|
#define GUARD_MYSTERY_GIFT_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8018438(void);
|
||||||
|
void sub_80186EC(bool8 isJapanese, bool32 usePickOkCancel);
|
||||||
|
void sub_8018798(u32 bg);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //GUARD_MYSTERY_GIFT_H
|
@ -1,8 +1,6 @@
|
|||||||
#ifndef GUARD_POKENAV_H
|
#ifndef GUARD_POKENAV_H
|
||||||
#define GUARD_POKENAV_H
|
#define GUARD_POKENAV_H
|
||||||
#include "list_menu.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
bool8 sub_81D312C(void *arg0);
|
|
||||||
void CB2_InitPokeNav(void);
|
void CB2_InitPokeNav(void);
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_POKENAV_H
|
#endif //GUARD_POKENAV_H
|
||||||
|
@ -1,26 +1,4 @@
|
|||||||
#ifndef GUARD_rom_8011DC0_H
|
#ifndef GUARD_rom_8011DC0_H
|
||||||
#define GUARD_rom_8011DC0_H
|
#define GUARD_rom_8011DC0_H
|
||||||
|
|
||||||
// Exported type declarations
|
|
||||||
|
|
||||||
// Exported RAM declarations
|
|
||||||
|
|
||||||
extern u8 gUnknown_02022C2C;
|
|
||||||
extern struct UnkLinkRfuStruct_02022B14Substruct gUnknown_02022C38;
|
|
||||||
extern u16 gUnknown_02022C3C;
|
|
||||||
extern u8 gUnknown_02022C3E;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Exported ROM declarations
|
|
||||||
|
|
||||||
void sub_8018438(void);
|
|
||||||
void sub_801B990(u32, u32);
|
|
||||||
u8 sub_8013F78(void);
|
|
||||||
bool32 sub_802C908(u16);
|
|
||||||
void nullsub_89(u8 taskId);
|
|
||||||
void var_800D_set_xB(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool32 mevent_0814257C(u8 *textState, const u8 *str);
|
|
||||||
void sub_8018884(const u8 *src);
|
|
||||||
void sub_80186A4(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_rom_8011DC0_H
|
#endif //GUARD_rom_8011DC0_H
|
||||||
|
@ -194,6 +194,7 @@ extern const u8 gText_SeeYaDescription[];
|
|||||||
|
|
||||||
extern const u8 gText_EggNickname[];
|
extern const u8 gText_EggNickname[];
|
||||||
extern const u8 gText_Pokemon[];
|
extern const u8 gText_Pokemon[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_InParty[];
|
||||||
extern const u8 gText_InGameClockUsable[];
|
extern const u8 gText_InGameClockUsable[];
|
||||||
|
|
||||||
// reset rtc screen texts
|
// reset rtc screen texts
|
||||||
@ -2606,4 +2607,70 @@ extern const u8 gText_YayUnkF9F9[];
|
|||||||
extern const u8 gText_ThankYou[];
|
extern const u8 gText_ThankYou[];
|
||||||
extern const u8 gText_ByeBye[];
|
extern const u8 gText_ByeBye[];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mystery Gift
|
||||||
|
extern const u8 gText_MysteryGift[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_PickOKCancel[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_PickOKExit[];
|
||||||
|
extern const u8 gJPText_MysteryGift[];
|
||||||
|
extern const u8 gJPText_DecideStop[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderCards[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderNews[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Exit3[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WirelessCommunication[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Friend2[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Cancel2[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Receive[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Send[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Toss[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_VarietyOfEventsImportedWireless[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderCardsInPossession[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_ReadNewsThatArrived[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_ReturnToTitle[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WhatToDoWithCards[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WhatToDoWithNews[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_IfThrowAwayCardEventWontHappen[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_OkayToDiscardNews[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderNewsThrownAway[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderCardThrownAway[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_DataWillBeSaved[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_SaveCompletedPressA[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_NothingSentOver[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_RecordUploadedViaWireless[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderCardReceivedFrom[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderCardReceived[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderNewsReceivedFrom[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderNewsReceived[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_NewStampReceived[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_AlreadyHadCard[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_AlreadyHadStamp[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_AlreadyHadNews[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_NoMoreRoomForStamps[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_CommunicationCanceled[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_CantAcceptNewsFromTrainer[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_CantAcceptCardFromTrainer[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_CommunicationError[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_NewTrainerReceived[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_RecordUploadedViaWireless[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderCardSentTo[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WonderNewsSentTo[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_StampSentTo[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_OtherTrainerHasCard[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_OtherTrainerHasStamp[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_OtherTrainerHasNews[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_NoMoreRoomForStamps[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_OtherTrainerCanceled[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_GiftSentTo[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_CantSendGiftToTrainer[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_DontHaveCardNewOneInput[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_DontHaveNewsNewOneInput[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WhereShouldCardBeAccessed[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_WhereShouldNewsBeAccessed[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_Communicating[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_ThrowAwayWonderCard[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_HaventReceivedCardsGift[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_CommunicationCompleted[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_HaventReceivedGiftOkayToDiscard[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_SendingWonderCard[];
|
||||||
|
extern const u8 gText_SendingWonderNews[];
|
||||||
|
|
||||||
#endif // GUARD_STRINGS_H
|
#endif // GUARD_STRINGS_H
|
||||||
|
@ -1,9 +1,178 @@
|
|||||||
#ifndef GUARD_UNION_ROOM_H
|
#ifndef GUARD_UNION_ROOM_H
|
||||||
#define GUARD_UNION_ROOM_H
|
#define GUARD_UNION_ROOM_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "librfu.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Exported type declarations
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_Shared
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkLinkRfuStruct_02022B14 field_0;
|
||||||
|
u8 ALIGNED(4) playerName[PLAYER_NAME_LENGTH + 1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_x1C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_Shared unk0;
|
||||||
|
u8 unk18:1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_x20
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_Shared unk;
|
||||||
|
u16 field_18;
|
||||||
|
u8 field_1A_0:2;
|
||||||
|
u8 field_1A_1:1;
|
||||||
|
u8 field_1B;
|
||||||
|
u8 field_1D;
|
||||||
|
u8 field_1E;
|
||||||
|
u8 field_1F;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main0
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_x20 arr[8];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main4
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_x1C arr[5];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main8
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_x20 arr[5];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_Leader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main0 *field_0;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main4 *field_4;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main8 *field_8;
|
||||||
|
u8 state;
|
||||||
|
u8 textState;
|
||||||
|
u8 field_E;
|
||||||
|
u8 listWindowId;
|
||||||
|
u8 field_10;
|
||||||
|
u8 field_11;
|
||||||
|
u8 listTaskId;
|
||||||
|
u8 field_13;
|
||||||
|
u8 field_14;
|
||||||
|
u8 field_15;
|
||||||
|
u8 field_16;
|
||||||
|
u8 field_17;
|
||||||
|
u8 field_18;
|
||||||
|
u8 field_19;
|
||||||
|
u16 field_1A;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_Group
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main0 *field_0;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main4 *field_4;
|
||||||
|
u8 state;
|
||||||
|
u8 textState;
|
||||||
|
u8 field_A;
|
||||||
|
u8 listWindowId;
|
||||||
|
u8 field_C;
|
||||||
|
u8 field_D;
|
||||||
|
u8 listTaskId;
|
||||||
|
u8 field_F;
|
||||||
|
u8 field_10;
|
||||||
|
u8 field_11;
|
||||||
|
u8 field_12;
|
||||||
|
u8 field_13;
|
||||||
|
u8 field_14;
|
||||||
|
u8 field_15;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_8019BA8
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 field_0;
|
||||||
|
u8 field_1;
|
||||||
|
u8 field_2;
|
||||||
|
u8 field_3;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UnkStruct_URoom
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main0 *field_0;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main4 *field_4;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main0 *field_8;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Main4 *field_C;
|
||||||
|
u16 field_10;
|
||||||
|
u16 field_12;
|
||||||
|
u8 state;
|
||||||
|
u8 stateAfterPrint;
|
||||||
|
u8 textState;
|
||||||
|
u8 field_17;
|
||||||
|
u8 field_18;
|
||||||
|
u8 field_19;
|
||||||
|
u8 field_1A;
|
||||||
|
u8 field_1B;
|
||||||
|
u8 field_1C;
|
||||||
|
u8 field_1D;
|
||||||
|
u8 field_1E;
|
||||||
|
u8 field_1F;
|
||||||
|
u8 field_20;
|
||||||
|
u8 spriteIds[40];
|
||||||
|
u8 field_49;
|
||||||
|
u8 field_4A;
|
||||||
|
u16 field_4C[6];
|
||||||
|
u8 field_58[0x98 - 0x58];
|
||||||
|
u16 field_98;
|
||||||
|
u16 field_9A[3];
|
||||||
|
struct UnkStruct_8019BA8 field_A0[8];
|
||||||
|
u8 field_C0[12][15];
|
||||||
|
u8 field_174[48];
|
||||||
|
u8 field_1A4[200];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union UnkUnion_Main
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct UnkStruct_Leader *leader;
|
||||||
|
struct UnkStruct_Group *group;
|
||||||
|
struct UnkStruct_URoom *uRoom;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct TradeUnkStruct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 field_0;
|
||||||
|
u16 type;
|
||||||
|
u32 playerPersonality;
|
||||||
|
u8 field_8;
|
||||||
|
u8 field_9;
|
||||||
|
u16 playerSpecies;
|
||||||
|
u16 playerLevel;
|
||||||
|
u16 species;
|
||||||
|
u16 level;
|
||||||
|
u16 field_12;
|
||||||
|
u32 personality;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Exported RAM declarations
|
||||||
|
|
||||||
|
extern u8 gUnknown_02022C2C;
|
||||||
|
extern union UnkUnion_Main gUnknown_02022C30;
|
||||||
|
extern struct UnkLinkRfuStruct_02022B14Substruct gUnknown_02022C38;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern u16 gUnknown_02022C3C;
|
||||||
|
extern u8 gUnknown_02022C3E;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Exported ROM declarations
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 sub_8013F78(void);
|
||||||
|
bool32 sub_802C908(u16);
|
||||||
|
void nullsub_89(u8 taskId);
|
||||||
|
void var_800D_set_xB(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool32 mevent_0814257C(u8 *textState, const u8 *str);
|
||||||
|
void sub_8018884(const u8 *src);
|
||||||
|
void sub_80186A4(void);
|
||||||
|
void sub_8014EFC(u32 arg0);
|
||||||
|
void sub_80152A8(u32 arg0);
|
||||||
|
void sub_8014A00(u32 arg0);
|
||||||
|
|
||||||
extern bool8 gUnknown_02022C60;
|
extern bool8 gUnknown_02022C60;
|
||||||
|
|
||||||
void sub_8018798(u8);
|
|
||||||
void sub_80186EC(bool8, bool32);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif //GUARD_UNION_ROOM_H
|
#endif //GUARD_UNION_ROOM_H
|
||||||
|
@ -55,7 +55,8 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/link.o(.text);
|
src/link.o(.text);
|
||||||
src/link_rfu.o(.text);
|
src/link_rfu.o(.text);
|
||||||
src/union_room.o(.text);
|
src/union_room.o(.text);
|
||||||
asm/union_room.o(.text);
|
src/mystery_gift.o(.text);
|
||||||
|
asm/union_room_player_avatar.o(.text);
|
||||||
src/mevent2.o(.text);
|
src/mevent2.o(.text);
|
||||||
src/mevent_801BAAC.o(.text);
|
src/mevent_801BAAC.o(.text);
|
||||||
asm/mevent_server.o(.text);
|
asm/mevent_server.o(.text);
|
||||||
@ -63,6 +64,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
asm/mevent_server_helpers.o(.text);
|
asm/mevent_server_helpers.o(.text);
|
||||||
src/mevent_news.o(.text);
|
src/mevent_news.o(.text);
|
||||||
src/union_room_chat.o(.text);
|
src/union_room_chat.o(.text);
|
||||||
|
src/berry_crush.o(.text);
|
||||||
asm/berry_crush.o(.text);
|
asm/berry_crush.o(.text);
|
||||||
src/berry_powder.o(.text);
|
src/berry_powder.o(.text);
|
||||||
asm/dodrio_berry_picking.o(.text);
|
asm/dodrio_berry_picking.o(.text);
|
||||||
@ -119,10 +121,10 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/palette.o(.text);
|
src/palette.o(.text);
|
||||||
src/sound.o(.text);
|
src/sound.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim.o(.text);
|
src/battle_anim.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_80A5C6C.o(.text);
|
src/battle_anim_mons.o(.text);
|
||||||
src/task.o(.text);
|
src/task.o(.text);
|
||||||
src/reshow_battle_screen.o(.text);
|
src/reshow_battle_screen.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_80A9C70.o(.text);
|
src/battle_anim_status_effects.o(.text);
|
||||||
src/title_screen.o(.text);
|
src/title_screen.o(.text);
|
||||||
src/field_weather.o(.text);
|
src/field_weather.o(.text);
|
||||||
src/field_weather_effect.o(.text);
|
src/field_weather_effect.o(.text);
|
||||||
@ -144,7 +146,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/mail_data.o(.text);
|
src/mail_data.o(.text);
|
||||||
src/map_name_popup.o(.text);
|
src/map_name_popup.o(.text);
|
||||||
src/item_menu_icons.o(.text);
|
src/item_menu_icons.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_80D51AC.o(.text);
|
src/battle_anim_mon_movement.o(.text);
|
||||||
src/item.o(.text);
|
src/item.o(.text);
|
||||||
src/contest.o(.text);
|
src/contest.o(.text);
|
||||||
src/shop.o(.text);
|
src/shop.o(.text);
|
||||||
@ -246,7 +248,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/intro.o(.text);
|
src/intro.o(.text);
|
||||||
src/reset_save_heap.o(.text);
|
src/reset_save_heap.o(.text);
|
||||||
src/field_region_map.o(.text);
|
src/field_region_map.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_8170478.o(.text);
|
src/battle_anim_special.o(.text);
|
||||||
src/hall_of_fame.o(.text);
|
src/hall_of_fame.o(.text);
|
||||||
src/credits.o(.text);
|
src/credits.o(.text);
|
||||||
src/lottery_corner.o(.text);
|
src/lottery_corner.o(.text);
|
||||||
@ -409,7 +411,8 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/link.o(.rodata);
|
src/link.o(.rodata);
|
||||||
src/link_rfu.o(.rodata);
|
src/link_rfu.o(.rodata);
|
||||||
src/union_room.o(.rodata);
|
src/union_room.o(.rodata);
|
||||||
data/union_room.o(.rodata);
|
src/mystery_gift.o(.rodata);
|
||||||
|
data/union_room_player_avatar.o(.rodata);
|
||||||
src/mevent2.o(.rodata);
|
src/mevent2.o(.rodata);
|
||||||
src/mevent_801BAAC.o(.rodata);
|
src/mevent_801BAAC.o(.rodata);
|
||||||
data/mevent_server.o(.rodata);
|
data/mevent_server.o(.rodata);
|
||||||
@ -461,9 +464,9 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/palette.o(.rodata);
|
src/palette.o(.rodata);
|
||||||
src/sound.o(.rodata);
|
src/sound.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim.o(.rodata);
|
src/battle_anim.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_80A5C6C.o(.rodata);
|
src/battle_anim_mons.o(.rodata);
|
||||||
data/map_events.o(.rodata);
|
data/map_events.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_80A9C70.o(.rodata);
|
src/battle_anim_status_effects.o(.rodata);
|
||||||
src/title_screen.o(.rodata);
|
src/title_screen.o(.rodata);
|
||||||
src/field_weather.o(.rodata);
|
src/field_weather.o(.rodata);
|
||||||
src/field_weather_effect.o(.rodata);
|
src/field_weather_effect.o(.rodata);
|
||||||
@ -482,7 +485,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/fldeff_cut.o(.rodata);
|
src/fldeff_cut.o(.rodata);
|
||||||
src/map_name_popup.o(.rodata);
|
src/map_name_popup.o(.rodata);
|
||||||
src/item_menu_icons.o(.rodata);
|
src/item_menu_icons.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_80D51AC.o(.rodata);
|
src/battle_anim_mon_movement.o(.rodata);
|
||||||
src/item.o(.rodata);
|
src/item.o(.rodata);
|
||||||
data/contest.o(.rodata);
|
data/contest.o(.rodata);
|
||||||
src/shop.o(.rodata);
|
src/shop.o(.rodata);
|
||||||
@ -566,7 +569,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/player_pc.o(.rodata);
|
src/player_pc.o(.rodata);
|
||||||
src/intro.o(.rodata);
|
src/intro.o(.rodata);
|
||||||
src/field_region_map.o(.rodata);
|
src/field_region_map.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_8170478.o(.rodata);
|
src/battle_anim_special.o(.rodata);
|
||||||
src/hall_of_fame.o(.rodata);
|
src/hall_of_fame.o(.rodata);
|
||||||
src/credits.o(.rodata);
|
src/credits.o(.rodata);
|
||||||
src/lottery_corner.o(.rodata);
|
src/lottery_corner.o(.rodata);
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "alloc.h"
|
#include "alloc.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
||||||
#include "battle_factory.h"
|
#include "battle_factory.h"
|
||||||
#include "battle_setup.h"
|
#include "battle_setup.h"
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "battle_setup.h"
|
#include "battle_setup.h"
|
||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_message.h"
|
#include "battle_message.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include "menu.h"
|
#include "menu.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
||||||
#include "battle_arena.h"
|
#include "battle_arena.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "battle_message.h"
|
#include "battle_message.h"
|
||||||
#include "battle_setup.h"
|
#include "battle_setup.h"
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_tv.h"
|
#include "battle_tv.h"
|
||||||
#include "constants/battle_string_ids.h"
|
#include "constants/battle_string_ids.h"
|
||||||
#include "constants/battle_anim.h"
|
#include "constants/battle_anim.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "battle_interface.h"
|
#include "battle_interface.h"
|
||||||
#include "battle_setup.h"
|
#include "battle_setup.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "alloc.h"
|
#include "alloc.h"
|
||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
|
775
src/berry_crush.c
Executable file
775
src/berry_crush.c
Executable file
@ -0,0 +1,775 @@
|
|||||||
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "alloc.h"
|
||||||
|
#include "berry_powder.h"
|
||||||
|
#include "bg.h"
|
||||||
|
#include "event_data.h"
|
||||||
|
#include "gpu_regs.h"
|
||||||
|
#include "graphics.h"
|
||||||
|
#include "item_icon.h"
|
||||||
|
#include "item_menu.h"
|
||||||
|
#include "link.h"
|
||||||
|
#include "link_rfu.h"
|
||||||
|
#include "main.h"
|
||||||
|
#include "math_util.h"
|
||||||
|
#include "menu.h"
|
||||||
|
#include "overworld.h"
|
||||||
|
#include "palette.h"
|
||||||
|
#include "rom_8034C54.h"
|
||||||
|
#include "scanline_effect.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
#include "sprite.h"
|
||||||
|
#include "string_util.h"
|
||||||
|
#include "task.h"
|
||||||
|
#include "text.h"
|
||||||
|
#include "trig.h"
|
||||||
|
#include "window.h"
|
||||||
|
#include "constants/items.h"
|
||||||
|
#include "constants/rgb.h"
|
||||||
|
#include "constants/songs.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_Player
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 unk0;
|
||||||
|
u8 filler2[0x12];
|
||||||
|
u8 unk14[0xC];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_PlayersSeparate
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_Player player;
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_Player others[4];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef union BerryCrushGame_Players
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_Player players[5];
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_PlayersSeparate separate;
|
||||||
|
} BerryCrushGame_Players;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_138_C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 filler0[0x8];
|
||||||
|
s16 unk8;
|
||||||
|
u16 unkA;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_138
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 filler0[0xC];
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_138_C *unkC[5];
|
||||||
|
u8 filler1C[0x4];
|
||||||
|
struct Sprite *unk24[5];
|
||||||
|
struct Sprite *unk38[5];
|
||||||
|
struct Sprite *unk4C[5];
|
||||||
|
struct Sprite *unk60[5];
|
||||||
|
struct Sprite *unk74[5];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_4E
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 filler0[0x4];
|
||||||
|
u8 unk4;
|
||||||
|
u8 filler5[0x5];
|
||||||
|
u16 unkA;
|
||||||
|
u16 unkC;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct __attribute__((packed)) BerryCrushGame_40
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 filler0[0xE];
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_4E unkE;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MainCallback unk0;
|
||||||
|
void (* unk4)(struct BerryCrushGame *, u8 *);
|
||||||
|
u8 unk8;
|
||||||
|
u8 unk9;
|
||||||
|
u8 unkA;
|
||||||
|
u8 unkB;
|
||||||
|
u8 unkC;
|
||||||
|
u8 fillerD[0x1];
|
||||||
|
u8 unkE;
|
||||||
|
u8 unkF;
|
||||||
|
u8 filler10[0x2];
|
||||||
|
u16 unk12;
|
||||||
|
u8 filler14[0x2];
|
||||||
|
u16 unk16;
|
||||||
|
u8 filler18[0x4];
|
||||||
|
int unk1C;
|
||||||
|
u8 filler20[0x5];
|
||||||
|
u8 unk25_0:1;
|
||||||
|
u8 unk25_1:1;
|
||||||
|
u8 unk25_2:1;
|
||||||
|
u8 filler26[0x2];
|
||||||
|
u16 unk28;
|
||||||
|
u16 unk2A;
|
||||||
|
u16 unk2C;
|
||||||
|
u8 filler2E[0x8];
|
||||||
|
u8 unk36[0xA];
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_40 unk40;
|
||||||
|
u8 filler60[0x8];
|
||||||
|
int unk68;
|
||||||
|
u16 unk6C;
|
||||||
|
u8 filler6E[0x4];
|
||||||
|
u16 unk72;
|
||||||
|
u8 filler74[0x10];
|
||||||
|
BerryCrushGame_Players unk84;
|
||||||
|
u8 filler124[0x14];
|
||||||
|
struct BerryCrushGame_138 unk138;
|
||||||
|
u8 unk1C0[0x1000];
|
||||||
|
u8 unk11C0[0x1000];
|
||||||
|
u8 unk21C0[0x1000];
|
||||||
|
u8 unk31C0[0x1000];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8020F74(void);
|
||||||
|
static void sub_8020F88(void);
|
||||||
|
static void sub_8020FA0(u8);
|
||||||
|
void sub_8020FC4(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_8022BEC(u16, u8, u8 *);
|
||||||
|
void sub_8024604(u8 *, u8, s8, u8, u8, u8, u8);
|
||||||
|
static int sub_8021450(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_8022588(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_8022600(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_80226D0(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_8022730(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_8022960(struct BerryCrushGame *);
|
||||||
|
void sub_8022524(struct BerryCrushGame_138 *, u16);
|
||||||
|
void sub_8022B28(struct Sprite *);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern struct BerryCrushGame *gUnknown_02022C90;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const struct BgTemplate gUnknown_082F32C8[4];
|
||||||
|
extern const u8 gBerryCrushGrinderTopTilemap[];
|
||||||
|
extern const u8 gBerryCrushContainerCapTilemap[];
|
||||||
|
extern const u8 gBerryCrushBackgroundTilemap[];
|
||||||
|
extern const struct SpriteTemplate gUnknown_082F436C;
|
||||||
|
extern const u16 gUnknown_082F41E8[];
|
||||||
|
extern const s8 gUnknown_082F41CC[][2];
|
||||||
|
extern const s8 gUnknown_082F41D2[][2];
|
||||||
|
|
||||||
|
struct BerryCrushGame *sub_8020C00(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return gUnknown_02022C90;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int sub_8020C0C(MainCallback callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!gUnknown_02022C90)
|
||||||
|
return 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!callback)
|
||||||
|
callback = gUnknown_02022C90->unk0;
|
||||||
|
|
||||||
|
DestroyTask(gUnknown_02022C90->unkA);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gUnknown_02022C90);
|
||||||
|
SetMainCallback2(callback);
|
||||||
|
if (callback == CB2_ReturnToField)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gTextFlags.autoScroll = 1;
|
||||||
|
PlayNewMapMusic(MUS_POKECEN);
|
||||||
|
SetMainCallback1(CB1_Overworld);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8020C70(MainCallback callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 playerCount = 0;
|
||||||
|
u8 multiplayerId;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!gReceivedRemoteLinkPlayers || gWirelessCommType == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMainCallback2(callback);
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_10 = 0;
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_12 = 0;
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_ee = 1;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
playerCount = GetLinkPlayerCount();
|
||||||
|
multiplayerId = GetMultiplayerId();
|
||||||
|
if (playerCount < 2 || multiplayerId >= playerCount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMainCallback2(callback);
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_10 = 0;
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_12 = 0;
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_ee = 1;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_02022C90 = AllocZeroed(sizeof(*gUnknown_02022C90));
|
||||||
|
if (!gUnknown_02022C90)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetMainCallback2(callback);
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_10 = 0;
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_12 = 0;
|
||||||
|
gUnknown_03005000.unk_ee = 1;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk0 = callback;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk8 = multiplayerId;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk9 = playerCount;
|
||||||
|
sub_8020FC4(gUnknown_02022C90);
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk12 = 1;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unkE = 1;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unkF = 6;
|
||||||
|
sub_8024604(gUnknown_02022C90->unk36, 1, -1, 0, 16, 0, 0);
|
||||||
|
sub_8022BEC(4, 1, gUnknown_02022C90->unk36);
|
||||||
|
SetMainCallback2(sub_8020F88);
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unkA = CreateTask(sub_8020FA0, 8);
|
||||||
|
gTextFlags.autoScroll = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8020D8C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSpecialVar_ItemId < FIRST_BERRY_INDEX || gSpecialVar_ItemId > LAST_BERRY_INDEX + 1)
|
||||||
|
gSpecialVar_ItemId = ITEM_CHERI_BERRY;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
RemoveBagItem(gSpecialVar_ItemId, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk84.separate.others[gUnknown_02022C90->unk8].unk0 = gSpecialVar_ItemId - FIRST_BERRY_INDEX;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unkE = 1;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unkF = 9;
|
||||||
|
sub_8024604(gUnknown_02022C90->unk36, 0, -1, 0, 16, 0, 0);
|
||||||
|
sub_8022BEC(4, 1, gUnknown_02022C90->unk36);
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unkA = CreateTask(sub_8020FA0, 8);
|
||||||
|
SetMainCallback2(sub_8020F88);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8020E1C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DestroyTask(gUnknown_02022C90->unkA);
|
||||||
|
sub_81AABF0(sub_8020D8C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8020E3C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetVBlankCallback(sub_8020F74);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8020E4C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetVBlankCallback(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8020E58(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 var0, var1;
|
||||||
|
|
||||||
|
var0 = gUnknown_02022C90->unk6C;
|
||||||
|
var0 <<= 8;
|
||||||
|
var0 = sub_81515FC(var0, 60 << 8);
|
||||||
|
var1 = gUnknown_02022C90->unk72;
|
||||||
|
var1 <<= 8;
|
||||||
|
var1 = sub_81515FC(var1, var0) & 0xFFFF;
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk16 = var1;
|
||||||
|
switch (gUnknown_02022C90->unk9)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
if (gUnknown_02022C90->unk16 > gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk25_1 = 1;
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[0] = gUnknown_02022C90->unk16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
if (gUnknown_02022C90->unk16 > gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk25_1 = 1;
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[1] = gUnknown_02022C90->unk16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
if (gUnknown_02022C90->unk16 > gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[2])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk25_1 = 1;
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[2] = gUnknown_02022C90->unk16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
if (gUnknown_02022C90->unk16 > gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[3])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk25_1 = 1;
|
||||||
|
gSaveBlock2Ptr->berryCrush.berryCrushResults[3] = gUnknown_02022C90->unk16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk1C = gUnknown_02022C90->unk68;
|
||||||
|
if (GiveBerryPowder(gUnknown_02022C90->unk1C))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk25_0 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8020F74(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TransferPlttBuffer();
|
||||||
|
LoadOam();
|
||||||
|
ProcessSpriteCopyRequests();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8020F88(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RunTasks();
|
||||||
|
RunTextPrinters();
|
||||||
|
AnimateSprites();
|
||||||
|
BuildOamBuffer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_8020FA0(u8 taskId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_02022C90->unk4)
|
||||||
|
gUnknown_02022C90->unk4(gUnknown_02022C90, gUnknown_02022C90->unk36);
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_8021450(gUnknown_02022C90);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef NONMATCHING
|
||||||
|
void sub_8020FC4(struct BerryCrushGame *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < arg0->unk9; i++)
|
||||||
|
StringCopy(arg0->unk84.players[i].unk14, gLinkPlayers[i].name);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (; i < 5; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memset(arg0->unk84.players[i].unk14, 1, PLAYER_NAME_LENGTH);
|
||||||
|
arg0->unk84.players[i].unk14[PLAYER_NAME_LENGTH] = EOS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (gSaveBlock2Ptr->optionsTextSpeed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case OPTIONS_TEXT_SPEED_SLOW:
|
||||||
|
arg0->unkB = 8;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case OPTIONS_TEXT_SPEED_MID:
|
||||||
|
arg0->unkB = 4;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case OPTIONS_TEXT_SPEED_FAST:
|
||||||
|
arg0->unkB = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
NAKED
|
||||||
|
void sub_8020FC4(struct BerryCrushGame *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
asm_unified("\n\
|
||||||
|
push {r4-r6,lr}\n\
|
||||||
|
adds r6, r0, 0\n\
|
||||||
|
movs r5, 0\n\
|
||||||
|
b _08020FE6\n\
|
||||||
|
LOOP_1:\n\
|
||||||
|
lsls r0, r5, 5\n\
|
||||||
|
adds r0, 0x98\n\
|
||||||
|
adds r0, r6, r0\n\
|
||||||
|
lsls r1, r5, 3\n\
|
||||||
|
subs r1, r5\n\
|
||||||
|
lsls r1, 2\n\
|
||||||
|
ldr r2, =gLinkPlayers + 8\n\
|
||||||
|
adds r1, r2\n\
|
||||||
|
bl StringCopy\n\
|
||||||
|
adds r0, r5, 0x1\n\
|
||||||
|
lsls r0, 24\n\
|
||||||
|
lsrs r5, r0, 24\n\
|
||||||
|
_08020FE6:\n\
|
||||||
|
ldrb r0, [r6, 0x9]\n\
|
||||||
|
cmp r5, r0\n\
|
||||||
|
bcc LOOP_1\n\
|
||||||
|
cmp r5, 0x4\n\
|
||||||
|
bhi _08021012\n\
|
||||||
|
_08020FF0:\n\
|
||||||
|
lsls r4, r5, 5\n\
|
||||||
|
adds r0, r4, 0\n\
|
||||||
|
adds r0, 0x98\n\
|
||||||
|
adds r0, r6, r0\n\
|
||||||
|
movs r1, 0x1\n\
|
||||||
|
movs r2, 0x7\n\
|
||||||
|
bl memset\n\
|
||||||
|
adds r4, r6, r4\n\
|
||||||
|
adds r4, 0x9F\n\
|
||||||
|
movs r0, 0xFF\n\
|
||||||
|
strb r0, [r4]\n\
|
||||||
|
adds r0, r5, 0x1\n\
|
||||||
|
lsls r0, 24\n\
|
||||||
|
lsrs r5, r0, 24\n\
|
||||||
|
cmp r5, 0x4\n\
|
||||||
|
bls _08020FF0\n\
|
||||||
|
_08021012:\n\
|
||||||
|
ldr r0, =gSaveBlock2Ptr\n\
|
||||||
|
ldr r0, [r0]\n\
|
||||||
|
ldrb r0, [r0, 0x14]\n\
|
||||||
|
lsls r0, 29\n\
|
||||||
|
lsrs r0, 29\n\
|
||||||
|
cmp r0, 0x1\n\
|
||||||
|
beq _0802103E\n\
|
||||||
|
cmp r0, 0x1\n\
|
||||||
|
bgt _08021034\n\
|
||||||
|
cmp r0, 0\n\
|
||||||
|
beq _0802103A\n\
|
||||||
|
b _08021046\n\
|
||||||
|
.pool\n\
|
||||||
|
_08021034:\n\
|
||||||
|
cmp r0, 0x2\n\
|
||||||
|
beq _08021042\n\
|
||||||
|
b _08021046\n\
|
||||||
|
_0802103A:\n\
|
||||||
|
movs r0, 0x8\n\
|
||||||
|
b _08021044\n\
|
||||||
|
_0802103E:\n\
|
||||||
|
movs r0, 0x4\n\
|
||||||
|
b _08021044\n\
|
||||||
|
_08021042:\n\
|
||||||
|
movs r0, 0x1\n\
|
||||||
|
_08021044:\n\
|
||||||
|
strb r0, [r6, 0xB]\n\
|
||||||
|
_08021046:\n\
|
||||||
|
pop {r4-r6}\n\
|
||||||
|
pop {r0}\n\
|
||||||
|
bx r0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // NONMATCHING
|
||||||
|
|
||||||
|
int sub_802104C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct BerryCrushGame *var0 = sub_8020C00();
|
||||||
|
if (!var0)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (var0->unkC)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
SetVBlankCallback(NULL);
|
||||||
|
SetHBlankCallback(NULL);
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPCNT, 0);
|
||||||
|
ScanlineEffect_Stop();
|
||||||
|
reset_temp_tile_data_buffers();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
CpuFill16(0, (void *)OAM, OAM_SIZE);
|
||||||
|
gReservedSpritePaletteCount = 0;
|
||||||
|
sub_8034C54(3);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
ResetPaletteFade();
|
||||||
|
ResetSpriteData();
|
||||||
|
FreeAllSpritePalettes();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
ResetBgsAndClearDma3BusyFlags(0);
|
||||||
|
InitBgsFromTemplates(0, gUnknown_082F32C8, ARRAY_COUNT(gUnknown_082F32C8));
|
||||||
|
SetBgTilemapBuffer(1, var0->unk1C0);
|
||||||
|
SetBgTilemapBuffer(2, var0->unk21C0);
|
||||||
|
SetBgTilemapBuffer(3, var0->unk31C0);
|
||||||
|
ChangeBgX(0, 0, 0);
|
||||||
|
ChangeBgY(0, 0, 0);
|
||||||
|
ChangeBgX(2, 0, 0);
|
||||||
|
ChangeBgY(2, 0, 0);
|
||||||
|
ChangeBgX(3, 0, 0);
|
||||||
|
ChangeBgY(3, 0, 0);
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0);
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(0, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(1, 0, 0, 0, 32, 64);
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(2, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(3, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(0);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(1);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(2);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(3);
|
||||||
|
decompress_and_copy_tile_data_to_vram(1, gUnknown_08DE34B8, 0, 0, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
if (free_temp_tile_data_buffers_if_possible())
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
InitStandardTextBoxWindows();
|
||||||
|
sub_8197200();
|
||||||
|
sub_8022588(var0);
|
||||||
|
sub_8022600(var0);
|
||||||
|
gPaletteFade.bufferTransferDisabled = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7:
|
||||||
|
LoadPalette(gUnknown_08DE3398, 0, 0x180);
|
||||||
|
CopyToBgTilemapBuffer(1, gBerryCrushGrinderTopTilemap, 0, 0);
|
||||||
|
CopyToBgTilemapBuffer(2, gBerryCrushContainerCapTilemap, 0, 0);
|
||||||
|
CopyToBgTilemapBuffer(3, gBerryCrushBackgroundTilemap, 0, 0);
|
||||||
|
sub_80226D0(var0);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(1);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(2);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(3);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 8:
|
||||||
|
sub_800E0E8();
|
||||||
|
CreateWirelessStatusIndicatorSprite(0, 0);
|
||||||
|
sub_8022730(var0);
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BG1VOFS, -gSpriteCoordOffsetY);
|
||||||
|
ChangeBgX(1, 0, 0);
|
||||||
|
ChangeBgY(1, 0, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 9:
|
||||||
|
gPaletteFade.bufferTransferDisabled = 0;
|
||||||
|
BlendPalettes(0xFFFFFFFF, 16, RGB_BLACK);
|
||||||
|
ShowBg(0);
|
||||||
|
ShowBg(1);
|
||||||
|
ShowBg(2);
|
||||||
|
ShowBg(3);
|
||||||
|
SetGpuRegBits(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_OBJ_ON | DISPCNT_OBJ_1D_MAP);
|
||||||
|
sub_8020E3C();
|
||||||
|
var0->unkC = 0;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var0->unkC++;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int sub_802130C(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct BerryCrushGame *var0 = sub_8020C00();
|
||||||
|
if (!var0)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (var0->unkC)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
sub_8010434();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
if (!IsLinkTaskFinished())
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
// fall through. The original author forgot to use "break" here
|
||||||
|
// because this will call BeginNormalPaletteFade() twice.
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
BeginNormalPaletteFade(0xFFFFFFFF, 0, 0, 16, RGB_BLACK);
|
||||||
|
UpdatePaletteFade();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
if (UpdatePaletteFade())
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(0, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(1, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(2, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
FillBgTilemapBufferRect_Palette0(3, 0, 0, 0, 32, 32);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(0);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(1);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(2);
|
||||||
|
CopyBgTilemapBufferToVram(3);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
FreeAllWindowBuffers();
|
||||||
|
HideBg(0);
|
||||||
|
UnsetBgTilemapBuffer(0);
|
||||||
|
HideBg(1);
|
||||||
|
UnsetBgTilemapBuffer(1);
|
||||||
|
HideBg(2);
|
||||||
|
UnsetBgTilemapBuffer(2);
|
||||||
|
HideBg(3);
|
||||||
|
UnsetBgTilemapBuffer(3);
|
||||||
|
ClearGpuRegBits(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_OBJ_ON | DISPCNT_OBJ_1D_MAP);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
sub_800E084();
|
||||||
|
sub_8022960(var0);
|
||||||
|
sub_8034CC8();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7:
|
||||||
|
var0->unkC = 0;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var0->unkC++;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int sub_8021450(struct BerryCrushGame *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSpriteCoordOffsetY = arg0->unk2A + arg0->unk2C;
|
||||||
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_BG1VOFS, -gSpriteCoordOffsetY);
|
||||||
|
if (arg0->unk12 == 7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8022524(&arg0->unk138, arg0->unk28);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8021488(struct BerryCrushGame *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
arg0->unk2A = -104;
|
||||||
|
arg0->unk2C = 0;
|
||||||
|
gSpriteCoordOffsetX = 0;
|
||||||
|
gSpriteCoordOffsetY = -104;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_80214A8(struct BerryCrushGame *arg0, struct BerryCrushGame_138 *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
u8 spriteId;
|
||||||
|
s16 var0, var1;
|
||||||
|
s16 *data;
|
||||||
|
int var3;
|
||||||
|
s16 var5;
|
||||||
|
u32 var6;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < arg0->unk9; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
spriteId = AddCustomItemIconSprite(
|
||||||
|
&gUnknown_082F436C,
|
||||||
|
gUnknown_082F41E8[i],
|
||||||
|
gUnknown_082F41E8[i],
|
||||||
|
arg0->unk84.separate.others[i].unk0 + 133);
|
||||||
|
arg1->unk38[i] = &gSprites[spriteId];
|
||||||
|
arg1->unk38[i]->oam.priority = 3;
|
||||||
|
arg1->unk38[i]->affineAnimPaused = 1;
|
||||||
|
arg1->unk38[i]->pos1.x = arg1->unkC[i]->unk8 + 120;
|
||||||
|
arg1->unk38[i]->pos1.y = -16;
|
||||||
|
data = arg1->unk38[i]->data;
|
||||||
|
var5 = 512;
|
||||||
|
data[1] = var5;
|
||||||
|
data[2] = 32;
|
||||||
|
data[7] = 112;
|
||||||
|
var0 = arg1->unkC[i]->unkA - arg1->unkC[i]->unk8;
|
||||||
|
var3 = var0;
|
||||||
|
if (var0 < 0)
|
||||||
|
var3 += 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
data[6] = var3 >> 2;
|
||||||
|
var0 *= 128;
|
||||||
|
var6 = var5 + 32;
|
||||||
|
var6 = var6 / 2;
|
||||||
|
var1 = sub_81515D4(7, 0x3F80, var6);
|
||||||
|
data[0] = (u16)arg1->unk38[i]->pos1.x * 128;
|
||||||
|
data[3] = sub_81515D4(7, var0, var1);
|
||||||
|
var1 = sub_8151550(7, var1, 85);
|
||||||
|
data[4] = 0;
|
||||||
|
data[5] = sub_81515D4(7, 0x3F80, var1);
|
||||||
|
data[7] |= 0x8000;
|
||||||
|
if (arg1->unkC[i]->unk8 < 0)
|
||||||
|
StartSpriteAffineAnim(arg1->unk38[i], 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8021608(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 *data = sprite->data;
|
||||||
|
|
||||||
|
data[1] += data[2];
|
||||||
|
sprite->pos2.y += data[1] >> 8;
|
||||||
|
if (data[7] & 0x8000)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0] += data[3];
|
||||||
|
data[4] += data[5];
|
||||||
|
sprite->pos2.x = Sin(data[4] >> 7, data[6]);
|
||||||
|
if ((data[7] & 0x8000) && (data[4] >> 7) > 126)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos2.x = 0;
|
||||||
|
data[7] &= 0x7FFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->pos1.x = data[0] >> 7;
|
||||||
|
if (sprite->pos1.y + sprite->pos2.y >= (data[7] & 0x7FFF))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->callback = SpriteCallbackDummy;
|
||||||
|
FreeSpriteOamMatrix(sprite);
|
||||||
|
DestroySprite(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_80216A8(struct BerryCrushGame *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < arg0->unk9; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FreeSpritePaletteByTag(gUnknown_082F41E8[i]);
|
||||||
|
FreeSpriteTilesByTag(gUnknown_082F41E8[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// void sub_80216E0(struct BerryCrushGame *arg0, struct BerryCrushGame_138 *arg1)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// u8 sp4;
|
||||||
|
// struct BerryCrushGame_4E *var4E;
|
||||||
|
// u8 i;
|
||||||
|
// u16 var0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// sp4 = 0;
|
||||||
|
// var4E = &arg0->unk40.unkE;
|
||||||
|
// for (i = 0; i < arg0->unk9; i++)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// var0 = var4E->unkA >> (i * 3);
|
||||||
|
// var0 &= 7;
|
||||||
|
// if (var0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int offset;
|
||||||
|
// sp4++;
|
||||||
|
// if (var0 & 0x4)
|
||||||
|
// StartSpriteAnim(arg1->unk24[i], 1);
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// StartSpriteAnim(arg1->unk24[i], 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// arg1->unk24[i]->invisible = 0;
|
||||||
|
// arg1->unk24[i]->animPaused = 0;
|
||||||
|
// offset = (var0 % 4) - 1;
|
||||||
|
// arg1->unk24[i]->pos2.x = gUnknown_082F41CC[offset][0];
|
||||||
|
// arg1->unk24[i]->pos2.y = gUnknown_082F41CC[offset][1];
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (sp4 == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// arg0->unk25_2 = 0;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// u8 var3 = arg0->unk28 % 3;
|
||||||
|
// u16 var2 = var3;
|
||||||
|
// for (i = 0; i < var4E->unkC * 2 + 3; i++)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (arg1->unk4C[i]->invisible)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// arg1->unk4C[i]->callback = sub_8022B28;
|
||||||
|
// arg1->unk4C[i]->pos1.x = gUnknown_082F41D2[i][0] + 120;
|
||||||
|
// arg1->unk4C[i]->pos1.y = gUnknown_082F41D2[i][1] + (136 - var2 * 4);
|
||||||
|
// arg1->unk4C[i]->pos2.x = gUnknown_082F41D2[i][0] / (var3 * 4);
|
||||||
|
// arg1->unk4C[i]->pos2.y = gUnknown_082F41D2[i][1];
|
||||||
|
// if (var4E->unk4 & 0x2)
|
||||||
|
// StartSpriteAnim(arg1->unk4C[i], 1);
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// StartSpriteAnim(arg1->unk4C[i], 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// var2++;
|
||||||
|
// if (var2 > 3)
|
||||||
|
// var2 = 0;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (arg0->unk25_2)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// arg0->unk25_2 = 0;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (sp4 == 1)
|
||||||
|
// PlaySE(SE_TOY_DANGO);
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// PlaySE(SE_TOY_KABE);
|
||||||
|
|
||||||
|
// arg0->unk25_2 = 1;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
@ -17,7 +17,8 @@
|
|||||||
#include "menu.h"
|
#include "menu.h"
|
||||||
#include "overworld.h"
|
#include "overworld.h"
|
||||||
#include "palette.h"
|
#include "palette.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "union_room.h"
|
||||||
|
#include "mevent2.h"
|
||||||
#include "script.h"
|
#include "script.h"
|
||||||
#include "script_pokemon_util_80F87D8.h"
|
#include "script_pokemon_util_80F87D8.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include "ereader_helpers.h"
|
#include "ereader_helpers.h"
|
||||||
#include "link.h"
|
#include "link.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "union_room.h"
|
||||||
#include "save.h"
|
#include "save.h"
|
||||||
#include "sprite.h"
|
#include "sprite.h"
|
||||||
#include "task.h"
|
#include "task.h"
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include "ereader_helpers.h"
|
#include "ereader_helpers.h"
|
||||||
#include "link.h"
|
#include "link.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "union_room.h"
|
||||||
#include "save.h"
|
#include "save.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "sprite.h"
|
#include "sprite.h"
|
||||||
|
@ -122,7 +122,7 @@ u8 AddItemIconSprite(u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u8 AddCustomItemIconSprite(struct SpriteTemplate *customSpriteTemplate, u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId)
|
u8 AddCustomItemIconSprite(const struct SpriteTemplate *customSpriteTemplate, u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!AllocItemIconTemporaryBuffers())
|
if (!AllocItemIconTemporaryBuffers())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "item_use.h"
|
#include "item_use.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_pyramid.h"
|
#include "battle_pyramid.h"
|
||||||
#include "battle_pyramid_bag.h"
|
#include "battle_pyramid_bag.h"
|
||||||
#include "berry.h"
|
#include "berry.h"
|
||||||
|
@ -11,13 +11,13 @@
|
|||||||
#include "overworld.h"
|
#include "overworld.h"
|
||||||
#include "random.h"
|
#include "random.h"
|
||||||
#include "palette.h"
|
#include "palette.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "union_room.h"
|
||||||
#include "string_util.h"
|
#include "string_util.h"
|
||||||
#include "task.h"
|
#include "task.h"
|
||||||
#include "text.h"
|
#include "text.h"
|
||||||
#include "constants/species.h"
|
#include "constants/species.h"
|
||||||
#include "save.h"
|
#include "save.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "mystery_gift.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern u16 gHeldKeyCodeToSend;
|
extern u16 gHeldKeyCodeToSend;
|
||||||
|
|
||||||
@ -310,10 +310,22 @@ const char gUnknown_082ED7EC[] = "PokemonSioInfo";
|
|||||||
const char gUnknown_082ED7FC[] = "LINK LOSS DISCONNECT!";
|
const char gUnknown_082ED7FC[] = "LINK LOSS DISCONNECT!";
|
||||||
const char gUnknown_082ED814[] = "LINK LOSS RECOVERY NOW";
|
const char gUnknown_082ED814[] = "LINK LOSS RECOVERY NOW";
|
||||||
|
|
||||||
extern const char gUnknown_082ED82C[];
|
ALIGNED(4) const char gUnknown_082ED82C[31] = {' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',0x00};
|
||||||
extern const char gUnknown_082ED84B[];
|
const char gUnknown_082ED84B[16] = {' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',0x00};
|
||||||
extern const char gUnknown_082ED85B[];
|
const char gUnknown_082ED85B[9] = {' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',0x00};
|
||||||
extern const char gUnknown_082ED868[];
|
ALIGNED(4) const char gUnknown_082ED864[2] = {' ',0x00};
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED866[2] = {'*',0x00};
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED868[8] = "NOWSLOT";
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED870[12] = " ";
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED87C[12] = "CLOCK DRIFT";
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED888[12] = "BUSY SEND ";
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED894[12] = "CMD REJECT ";
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED8A0[12] = "CLOCK SLAVE";
|
||||||
|
const char gUnknown_082ED8A8[3][8] = {
|
||||||
|
"CHILD ",
|
||||||
|
"PARENT",
|
||||||
|
"SEARCH"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// .text
|
// .text
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -312,7 +312,7 @@ static void ListMenuDummyTask(u8 taskId)
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
s32 DoMysteryGiftListMenu(struct WindowTemplate *windowTemplate, struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, u8 arg2, u16 tileNum, u16 palNum)
|
s32 DoMysteryGiftListMenu(const struct WindowTemplate *windowTemplate, const struct ListMenuTemplate *listMenuTemplate, u8 arg2, u16 tileNum, u16 palNum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (sMysteryGiftLinkMenu.state)
|
switch (sMysteryGiftLinkMenu.state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
|||||||
#include "alloc.h"
|
#include "alloc.h"
|
||||||
#include "battle_main.h"
|
#include "battle_main.h"
|
||||||
#include "contest_effect.h"
|
#include "contest_effect.h"
|
||||||
|
#include "data2.h"
|
||||||
|
#include "decompress.h"
|
||||||
#include "gpu_regs.h"
|
#include "gpu_regs.h"
|
||||||
|
#include "graphics.h"
|
||||||
#include "menu.h"
|
#include "menu.h"
|
||||||
#include "international_string_util.h"
|
#include "international_string_util.h"
|
||||||
#include "menu.h"
|
#include "menu.h"
|
||||||
@ -11,16 +14,21 @@
|
|||||||
#include "palette.h"
|
#include "palette.h"
|
||||||
#include "player_pc.h"
|
#include "player_pc.h"
|
||||||
#include "pokemon_summary_screen.h"
|
#include "pokemon_summary_screen.h"
|
||||||
|
#include "pokemon_storage_system.h"
|
||||||
#include "scanline_effect.h"
|
#include "scanline_effect.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
#include "strings.h"
|
#include "strings.h"
|
||||||
#include "string_util.h"
|
#include "string_util.h"
|
||||||
|
#include "text.h"
|
||||||
#include "text_window.h"
|
#include "text_window.h"
|
||||||
#include "trig.h"
|
#include "trig.h"
|
||||||
#include "window.h"
|
#include "window.h"
|
||||||
#include "constants/songs.h"
|
#include "constants/songs.h"
|
||||||
|
#include "constants/species.h"
|
||||||
#include "gba/io_reg.h"
|
#include "gba/io_reg.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const struct CompressedSpriteSheet gMonFrontPicTable[];
|
||||||
|
|
||||||
EWRAM_DATA static u8 sUnknown_0203CF48[3] = {0};
|
EWRAM_DATA static u8 sUnknown_0203CF48[3] = {0};
|
||||||
EWRAM_DATA static struct ListMenuItem *sUnknown_0203CF4C = NULL;
|
EWRAM_DATA static struct ListMenuItem *sUnknown_0203CF4C = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
@ -29,6 +37,9 @@ static void sub_81D24A4(struct UnknownStruct_81D1ED4 *a0);
|
|||||||
static void sub_81D2634(struct UnknownStruct_81D1ED4 *a0);
|
static void sub_81D2634(struct UnknownStruct_81D1ED4 *a0);
|
||||||
static void MoveRelearnerCursorCallback(s32 itemIndex, bool8 onInit, struct ListMenu *list);
|
static void MoveRelearnerCursorCallback(s32 itemIndex, bool8 onInit, struct ListMenu *list);
|
||||||
static void nullsub_79(void);
|
static void nullsub_79(void);
|
||||||
|
static void sub_81D3408(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
/*static*/ void sub_81D3564(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
static void sub_81D35E8(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
|
||||||
static const struct WindowTemplate sUnknown_086253E8[] =
|
static const struct WindowTemplate sUnknown_086253E8[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1075,3 +1086,556 @@ void MoveRelearnerCreateYesNoMenu(void)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
CreateYesNoMenu(&sMoveRelearnerYesNoMenuTemplate, 1, 0xE, 0);
|
CreateYesNoMenu(&sMoveRelearnerYesNoMenuTemplate, 1, 0xE, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 GetBoxOrPartyMonData(u16 boxId, u16 monId, s32 request, u8 *dst)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (boxId == TOTAL_BOXES_COUNT) // Party mon.
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (request == MON_DATA_NICKNAME || request == MON_DATA_OT_NAME)
|
||||||
|
ret = GetMonData(&gPlayerParty[monId], request, dst);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ret = GetMonData(&gPlayerParty[monId], request);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (request == MON_DATA_NICKNAME || request == MON_DATA_OT_NAME)
|
||||||
|
ret = GetAndCopyBoxMonDataAt(boxId, monId, request, dst);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ret = GetBoxMonDataAt(boxId, monId, request);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static u8 *sub_81D2CD0(u8 *dst, u16 boxId, u16 monId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 species, level, gender;
|
||||||
|
struct BoxPokemon *boxMon;
|
||||||
|
u8 *str;
|
||||||
|
|
||||||
|
*(dst++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(dst++) = 4;
|
||||||
|
*(dst++) = 8;
|
||||||
|
*(dst++) = 0;
|
||||||
|
*(dst++) = 9;
|
||||||
|
if (GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_IS_EGG, NULL))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StringCopyPadded(dst, gText_EggNickname, 0, 12);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_NICKNAME, dst);
|
||||||
|
StringGetEnd10(dst);
|
||||||
|
species = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_SPECIES, NULL);
|
||||||
|
if (boxId == TOTAL_BOXES_COUNT) // Party mon.
|
||||||
|
{
|
||||||
|
level = GetMonData(&gPlayerParty[monId], MON_DATA_LEVEL);
|
||||||
|
gender = GetMonGender(&gPlayerParty[monId]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Needed to match, feel free to remove.
|
||||||
|
boxId++;boxId--;
|
||||||
|
monId++;monId--;
|
||||||
|
|
||||||
|
boxMon = GetBoxedMonPtr(boxId, monId);
|
||||||
|
gender = GetBoxMonGender(boxMon);
|
||||||
|
level = GetLevelFromBoxMonExp(boxMon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((species == SPECIES_NIDORAN_F || species == SPECIES_NIDORAN_M) && !StringCompare(dst, gSpeciesNames[species]))
|
||||||
|
gender = MON_GENDERLESS;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (str = dst; *str != EOS; str++)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(str++) = 0x12;
|
||||||
|
*(str++) = 0x3C;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (gender)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
*(str++) = CHAR_SPACE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MON_MALE:
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_COLOR;
|
||||||
|
*(str++) = 4;
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(str++) = 3;
|
||||||
|
*(str++) = 5;
|
||||||
|
*(str++) = CHAR_MALE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MON_FEMALE:
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_COLOR;
|
||||||
|
*(str++) = 6;
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(str++) = 3;
|
||||||
|
*(str++) = 7;
|
||||||
|
*(str++) = CHAR_FEMALE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*(str++) = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
*(str++) = 4;
|
||||||
|
*(str++) = 8;
|
||||||
|
*(str++) = 0;
|
||||||
|
*(str++) = 9;
|
||||||
|
*(str++) = CHAR_SLASH;
|
||||||
|
*(str++) = CHAR_SPECIAL_F9;
|
||||||
|
*(str++) = 5;
|
||||||
|
str = ConvertIntToDecimalStringN(str, level, STR_CONV_MODE_LEFT_ALIGN, 3);
|
||||||
|
*(str++) = CHAR_SPACE;
|
||||||
|
*str = EOS;
|
||||||
|
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static u8 *sub_81D2E7C(u8 *dst, const u8 *src, s16 n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (*src != EOS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*(dst++) = *(src++);
|
||||||
|
n--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (n-- > 0)
|
||||||
|
*(dst++) = CHAR_SPACE;
|
||||||
|
|
||||||
|
*dst = EOS;
|
||||||
|
return dst;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D2ED4(u8 *dst, u8 *nameDst, u16 boxId, u16 monId, u16 arg5, u16 arg6, bool8 arg7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!arg7)
|
||||||
|
arg6--;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (arg5 != arg6)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_81D2CD0(nameDst, boxId, monId);
|
||||||
|
dst[0] = EXT_CTRL_CODE_BEGIN;
|
||||||
|
dst[1] = 4;
|
||||||
|
dst[2] = 8;
|
||||||
|
dst[3] = 0;
|
||||||
|
dst[4] = 9;
|
||||||
|
if (boxId == TOTAL_BOXES_COUNT) // Party mon.
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_81D2E7C(dst + 5, gText_InParty, 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
boxId++;boxId--; // Again...Someone fix this maybe?
|
||||||
|
sub_81D2E7C(dst + 5, GetBoxNamePtr(boxId), 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (i = 0; i < 12; i++)
|
||||||
|
nameDst[i] = CHAR_SPACE;
|
||||||
|
nameDst[i] = EOS;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
dst[i] = CHAR_SPACE;
|
||||||
|
dst[i] = EOS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D2F78(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, u8 *sheen, u16 boxId, u16 monId, u16 arg5, u16 id, u16 arg7, bool8 arg8)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!arg8)
|
||||||
|
arg7--;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (arg5 != arg7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
arg0->unk0[id][0] = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_COOL, NULL);
|
||||||
|
arg0->unk0[id][1] = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_TOUGH, NULL);
|
||||||
|
arg0->unk0[id][2] = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_SMART, NULL);
|
||||||
|
arg0->unk0[id][3] = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_CUTE, NULL);
|
||||||
|
arg0->unk0[id][4] = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_BEAUTY, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
sheen[id] = (GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_SHEEN, NULL) != 0xFF)
|
||||||
|
? GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_SHEEN, NULL) / 29u
|
||||||
|
: 9;
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_81D2754(arg0->unk0[id], arg0->unk14[id]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (i = 0; i < 5; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
arg0->unk0[id][i] = 0;
|
||||||
|
arg0->unk14[id][i].unk0 = 155;
|
||||||
|
arg0->unk14[id][i].unk2 = 91;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D3094(void *tilesDst, void *palDst, u16 boxId, u16 monId, u16 arg5, u16 arg6, bool8 arg7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!arg7)
|
||||||
|
arg6--;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (arg5 != arg6)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 species = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_SPECIES2, NULL);
|
||||||
|
u32 trainerId = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_OT_ID, NULL);
|
||||||
|
u32 personality = GetBoxOrPartyMonData(boxId, monId, MON_DATA_PERSONALITY, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
LoadSpecialPokePic(&gMonFrontPicTable[species], tilesDst, species, personality, TRUE);
|
||||||
|
LZ77UnCompWram(GetFrontSpritePalFromSpeciesAndPersonality(species, trainerId, personality), palDst);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81D312C(s16 *var)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*var += 24;
|
||||||
|
if (*var > 0)
|
||||||
|
*var = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return (*var != 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81D3150(s16 *var)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*var -= 24;
|
||||||
|
if (*var < -80)
|
||||||
|
*var = -80;
|
||||||
|
|
||||||
|
return (*var != -80);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81D3178(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, s16 *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool8 var1 = sub_81D2074(arg0);
|
||||||
|
bool8 var2 = sub_81D312C(arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
return ((var1 != 0) || (var2 != 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool8 sub_81D31A4(struct UnknownStruct_81D1ED4 *arg0, s16 *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool8 var1 = sub_81D2074(arg0);
|
||||||
|
bool8 var2 = sub_81D3150(arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
return ((var1 != 0) || (var2 != 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static const u32 gUnknown_08625560[] = INCBIN_U32("graphics/pokenav/pokeball.4bpp");
|
||||||
|
static const u32 gUnknown_08625660[] = INCBIN_U32("graphics/pokenav/pokeball_placeholder.4bpp");
|
||||||
|
static const u16 gUnknown_08625680[] = INCBIN_U16("graphics/pokenav/sparkle.gbapal");
|
||||||
|
static const u32 gUnknown_086256A0[] = INCBIN_U32("graphics/pokenav/sparkle.4bpp");
|
||||||
|
|
||||||
|
static const struct OamData sOamData_8625A20 =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.y = 0,
|
||||||
|
.affineMode = 0,
|
||||||
|
.objMode = 0,
|
||||||
|
.mosaic = 0,
|
||||||
|
.bpp = 0,
|
||||||
|
.shape = 0,
|
||||||
|
.x = 0,
|
||||||
|
.matrixNum = 0,
|
||||||
|
.size = 3,
|
||||||
|
.tileNum = 0,
|
||||||
|
.priority = 1,
|
||||||
|
.paletteNum = 0,
|
||||||
|
.affineParam = 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const struct OamData sOamData_8625A28 =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.y = 0,
|
||||||
|
.affineMode = 0,
|
||||||
|
.objMode = 0,
|
||||||
|
.mosaic = 0,
|
||||||
|
.bpp = 0,
|
||||||
|
.shape = 0,
|
||||||
|
.x = 0,
|
||||||
|
.matrixNum = 0,
|
||||||
|
.size = 1,
|
||||||
|
.tileNum = 0,
|
||||||
|
.priority = 2,
|
||||||
|
.paletteNum = 0,
|
||||||
|
.affineParam = 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const union AnimCmd sSpriteAnim_8625A30[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ANIMCMD_FRAME(0, 5),
|
||||||
|
ANIMCMD_END
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const union AnimCmd sSpriteAnim_8625A38[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ANIMCMD_FRAME(4, 5),
|
||||||
|
ANIMCMD_END
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const union AnimCmd *const sSpriteAnimTable_8625A40[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sSpriteAnim_8625A30,
|
||||||
|
sSpriteAnim_8625A38
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D31D0(struct SpriteSheet *sheet, struct SpriteTemplate *template, struct SpritePalette *pal)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct SpriteSheet dataSheet = {NULL, 0x800, 100};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SpriteTemplate dataTemplate =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.tileTag = 100,
|
||||||
|
.paletteTag = 100,
|
||||||
|
.oam = &sOamData_8625A20,
|
||||||
|
.anims = gDummySpriteAnimTable,
|
||||||
|
.images = NULL,
|
||||||
|
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||||
|
.callback = SpriteCallbackDummy,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SpritePalette dataPal = {NULL, 100};
|
||||||
|
|
||||||
|
*sheet = dataSheet;
|
||||||
|
*template = dataTemplate;
|
||||||
|
*pal = dataPal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D321C(struct SpriteSheet *sheets, struct SpriteTemplate * template, struct SpritePalette *pals)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SpriteSheet dataSheets[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{gUnknown_08625560, 0x100, 101},
|
||||||
|
{gUnknown_08625660, 0x20, 103},
|
||||||
|
{gPokenavConditionCancel_Gfx, 0x100, 102},
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SpritePalette dataPals[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{gPokenavConditionCancel_Pal, 101},
|
||||||
|
{gPokenavConditionCancel_Pal + 16, 102},
|
||||||
|
{},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SpriteTemplate dataTemplate =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.tileTag = 101,
|
||||||
|
.paletteTag = 101,
|
||||||
|
.oam = &sOamData_8625A28,
|
||||||
|
.anims = sSpriteAnimTable_8625A40,
|
||||||
|
.images = NULL,
|
||||||
|
.affineAnims = gDummySpriteAffineAnimTable,
|
||||||
|
.callback = SpriteCallbackDummy,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(dataSheets); i++)
|
||||||
|
*(sheets++) = dataSheets[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
*template = dataTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(dataPals); i++)
|
||||||
|
*(pals++) = dataPals[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D32B0(struct SpriteSheet *sheet, struct SpritePalette *pal)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct SpriteSheet dataSheet = {gUnknown_086256A0, 0x380, 104};
|
||||||
|
struct SpritePalette dataPal = {gUnknown_08625680, 104};
|
||||||
|
|
||||||
|
*sheet = dataSheet;
|
||||||
|
*pal = dataPal;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_81D32D4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (++sprite->data[1] > 60)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[1] = 0;
|
||||||
|
sub_81D3408(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_81D32F4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->animEnded)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[1] = 0;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_81D32D4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Todo: Move these variables to C.
|
||||||
|
extern const s16 gUnknown_08625B2C[][2];
|
||||||
|
extern const struct SpriteTemplate gUnknown_08625B14;
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D3314(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct Sprite *sprite2 = &gSprites[sprite->data[4]];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sprite2 != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x = sprite2->pos1.x + sprite2->pos2.x + gUnknown_08625B2C[sprite->data[0]][0];
|
||||||
|
sprite->pos1.y = sprite2->pos1.y + sprite2->pos2.y + gUnknown_08625B2C[sprite->data[0]][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos1.x = gUnknown_08625B2C[sprite->data[0]][0] + 40;
|
||||||
|
sprite->pos1.y = gUnknown_08625B2C[sprite->data[0]][1] + 104;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D338C(u8 arg0, u8 arg1, struct Sprite **sprites)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 10; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprites[i] != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprites[i]->data[0] = i;
|
||||||
|
sprites[i]->data[1] = (i * 16) + 1;
|
||||||
|
sprites[i]->data[2] = arg0;
|
||||||
|
sprites[i]->data[3] = i;
|
||||||
|
if (arg1 == 0 || arg0 != 9)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprites[i]->callback = sub_81D3564;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_81D3314(sprites[i]);
|
||||||
|
sub_81D35E8(sprites[i]);
|
||||||
|
sprites[i]->callback = sub_81D32F4;
|
||||||
|
sprites[i]->invisible = FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_81D3408(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 i;
|
||||||
|
u8 id = sprite->data[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < sprite->data[2] + 1; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSprites[id].data[1] = (gSprites[id].data[0] * 16) + 1;
|
||||||
|
gSprites[id].callback = sub_81D3564;
|
||||||
|
id = gSprites[id].data[5];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D3464(struct Sprite **sprites)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 10; i++)
|
||||||
|
sprites[i] = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D3480(struct Sprite **sprites, u8 arg1, u8 arg2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 i, spriteId, firstSpriteId = 0;
|
||||||
|
u8 count = arg2;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count + 1; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
spriteId = CreateSprite(&gUnknown_08625B14, 0, 0, 0);
|
||||||
|
if (spriteId != MAX_SPRITES)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprites[i] = &gSprites[spriteId];
|
||||||
|
sprites[i]->invisible = TRUE;
|
||||||
|
sprites[i]->data[4] = arg1;
|
||||||
|
if (i != 0)
|
||||||
|
sprites[i - 1]->data[5] = spriteId;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
firstSpriteId = spriteId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sprites[count]->data[5] = firstSpriteId;
|
||||||
|
sub_81D338C(count, 1, sprites);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D3520(struct Sprite **sprites)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 10; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprites[i] != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DestroySprite(sprites[i]);
|
||||||
|
sprites[i] = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81D354C(struct Sprite **sprites)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_81D3520(sprites);
|
||||||
|
FreeSpriteTilesByTag(104);
|
||||||
|
FreeSpritePaletteByTag(104);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*static*/ void sub_81D3564(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[1] != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (--sprite->data[1] != 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
SeekSpriteAnim(sprite, 0);
|
||||||
|
sprite->invisible = FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_81D3314(sprite);
|
||||||
|
if (sprite->animEnded)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->invisible = TRUE;
|
||||||
|
if (sprite->data[3] == sprite->data[2])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[3] == 9)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_81D35E8(sprite);
|
||||||
|
sprite->callback = sub_81D32F4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->callback = sub_81D32D4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->callback = SpriteCallbackDummy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void sub_81D35E8(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i, id = sprite->data[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < sprite->data[2] + 1; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SeekSpriteAnim(&gSprites[id], 0);
|
||||||
|
gSprites[id].invisible = FALSE;
|
||||||
|
id = gSprites[id].data[5];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -13,6 +13,7 @@
|
|||||||
#include "string_util.h"
|
#include "string_util.h"
|
||||||
#include "link_rfu.h"
|
#include "link_rfu.h"
|
||||||
#include "mevent.h"
|
#include "mevent.h"
|
||||||
|
#include "mystery_gift.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct UnkStruct_8467FB8
|
struct UnkStruct_8467FB8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -723,7 +724,7 @@ void sub_801CC80(void)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u8 sub_801CCD0(u16 input)
|
u32 sub_801CCD0(u16 input)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (gUnknown_02022C78->unk_01C2_0)
|
if (gUnknown_02022C78->unk_01C2_0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
1692
src/mystery_gift.c
Normal file
1692
src/mystery_gift.c
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -49,7 +49,7 @@
|
|||||||
#include "pokemon_summary_screen.h"
|
#include "pokemon_summary_screen.h"
|
||||||
#include "region_map.h"
|
#include "region_map.h"
|
||||||
#include "reshow_battle_screen.h"
|
#include "reshow_battle_screen.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "union_room.h"
|
||||||
#include "scanline_effect.h"
|
#include "scanline_effect.h"
|
||||||
#include "script.h"
|
#include "script.h"
|
||||||
#include "sound.h"
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||||||
#include "alloc.h"
|
#include "alloc.h"
|
||||||
#include "apprentice.h"
|
#include "apprentice.h"
|
||||||
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|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "battle_message.h"
|
#include "battle_message.h"
|
||||||
#include "battle_pike.h"
|
#include "battle_pike.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "recorded_battle.h"
|
#include "recorded_battle.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
|
@ -44,6 +44,7 @@
|
|||||||
#include "window.h"
|
#include "window.h"
|
||||||
#include "constants/songs.h"
|
#include "constants/songs.h"
|
||||||
#include "rom_8011DC0.h"
|
#include "rom_8011DC0.h"
|
||||||
|
#include "union_room.h"
|
||||||
|
|
||||||
// Menu actions
|
// Menu actions
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
|
@ -19,6 +19,8 @@
|
|||||||
#include "load_save.h"
|
#include "load_save.h"
|
||||||
#include "mail.h"
|
#include "mail.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
|
#include "mevent2.h"
|
||||||
|
#include "mystery_gift.h"
|
||||||
#include "overworld.h"
|
#include "overworld.h"
|
||||||
#include "palette.h"
|
#include "palette.h"
|
||||||
#include "party_menu.h"
|
#include "party_menu.h"
|
||||||
@ -39,6 +41,7 @@
|
|||||||
#include "text_window.h"
|
#include "text_window.h"
|
||||||
#include "trainer_card.h"
|
#include "trainer_card.h"
|
||||||
#include "trade.h"
|
#include "trade.h"
|
||||||
|
#include "union_room.h"
|
||||||
#include "util.h"
|
#include "util.h"
|
||||||
#include "window.h"
|
#include "window.h"
|
||||||
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|
#include "constants/easy_chat.h"
|
||||||
|
2437
src/union_room.c
2437
src/union_room.c
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||||||
.include "save.o"
|
.include "save.o"
|
||||||
.include "battle_tower.o"
|
.include "battle_tower.o"
|
||||||
.include "intro.o"
|
.include "intro.o"
|
||||||
.include "battle_anim_8170478.o"
|
.include "battle_anim_special.o"
|
||||||
.include "battle_factory_screen.o"
|
.include "battle_factory_screen.o"
|
||||||
.include "apprentice.o"
|
.include "apprentice.o"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6,34 +6,10 @@
|
|||||||
.include "src/string_util.o"
|
.include "src/string_util.o"
|
||||||
.include "src/link.o"
|
.include "src/link.o"
|
||||||
.include "src/link_rfu.o"
|
.include "src/link_rfu.o"
|
||||||
|
.include "src/union_room.o"
|
||||||
|
.include "src/mystery_gift.o"
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_02022C20: @ 2022C20
|
.align 3
|
||||||
.space 0xC
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnknown_02022C2C: @ 2022C2C
|
|
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.space 0x1
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|
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|
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.space 0x3
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|
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.space 0x4
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|
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.space 0x2
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|
|
||||||
.space 0x2
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|
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|
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.space 0x18
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|
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.space 0x8
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gUnknown_02022C60: @ 2022C60
|
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.space 0x4
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.space 0x4
|
||||||
|
|
||||||
@ -127,7 +103,7 @@ gUnknown_02022D00: @ 2022D00
|
|||||||
.include "src/palette.o"
|
.include "src/palette.o"
|
||||||
.include "src/sound.o"
|
.include "src/sound.o"
|
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|
.include "src/battle_anim.o"
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||||||
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.include "src/battle_anim_mons.o"
|
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.space 0xC
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.include "src/field_weather.o"
|
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|
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