From aba388d3322806467a5ef1adb4e3159cf1793db1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: camthesaxman Date: Tue, 6 Feb 2018 14:00:01 -0600 Subject: [PATCH] GetBattlerSpriteId -> GetAnimBattlerSpriteId --- asm/battle_anim_80A5C6C.s | 14 ++--- asm/battle_anim_80D51AC.s | 26 ++++----- asm/battle_anim_80FE840.s | 116 +++++++++++++++++++------------------- asm/battle_anim_815A0D4.s | 54 +++++++++--------- include/battle_anim.h | 2 +- src/battle_anim.c | 12 ++-- 6 files changed, 112 insertions(+), 112 deletions(-) diff --git a/asm/battle_anim_80A5C6C.s b/asm/battle_anim_80A5C6C.s index 202861b83..a3be18667 100644 --- a/asm/battle_anim_80A5C6C.s +++ b/asm/battle_anim_80A5C6C.s @@ -716,8 +716,8 @@ _080A6238: bx r1 thumb_func_end sub_80A6190 - thumb_func_start GetBattlerSpriteId -GetBattlerSpriteId: @ 80A6240 + thumb_func_start GetAnimBattlerSpriteId +GetAnimBattlerSpriteId: @ 80A6240 push {r4,r5,lr} lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -785,7 +785,7 @@ _080A62CA: pop {r1} bx r1 .pool - thumb_func_end GetBattlerSpriteId + thumb_func_end GetAnimBattlerSpriteId thumb_func_start StoreSpriteCallbackInData6 StoreSpriteCallbackInData6: @ 80A62D4 @@ -2889,7 +2889,7 @@ sub_80A7238: @ 80A7238 beq _080A7268 ldr r4, =gSprites movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 lsls r1, r0, 4 @@ -3858,7 +3858,7 @@ duplicate_obj_of_side_rel2move_in_transparent_mode: @ 80A79E8 push {r4-r6,lr} lsls r0, 24 lsrs r0, 24 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 cmp r1, 0xFF @@ -4084,7 +4084,7 @@ sub_80A7B98: @ 80A7B98 lsrs r4, r0, 24 ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r3, r0, 24 cmp r3, 0xFF @@ -6101,7 +6101,7 @@ sub_80A8BC4: @ 80A8BC4 ldr r0, =gTasks adds r5, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r6, 0 diff --git a/asm/battle_anim_80D51AC.s b/asm/battle_anim_80D51AC.s index 7714d1a2f..3f36bb4a2 100644 --- a/asm/battle_anim_80D51AC.s +++ b/asm/battle_anim_80D51AC.s @@ -12,7 +12,7 @@ sub_80D51AC: @ 80D51AC lsrs r5, r0, 24 ldr r4, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r4] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r2, r0, 24 cmp r2, 0xFF @@ -165,7 +165,7 @@ sub_80D52D0: @ 80D52D0 bgt _080D52FC lsls r0, 24 lsrs r0, 24 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r3, r0, 24 cmp r3, 0xFF @@ -379,7 +379,7 @@ sub_80D5484: @ 80D5484 lsrs r5, r0, 24 ldr r4, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r4] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r3, r0, 24 cmp r3, 0xFF @@ -603,7 +603,7 @@ sub_80D5644: @ 80D5644 lsrs r4, 24 ldr r5, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -723,7 +723,7 @@ sub_80D5738: @ 80D5738 movs r6, 0x1 ldr r4, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r4] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r7, r0, 24 movs r1, 0x8 @@ -938,7 +938,7 @@ sub_80D58F8: @ 80D58F8 strb r0, [r2] ldr r5, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r5, 0x4] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldrh r2, [r5] @@ -1352,7 +1352,7 @@ sub_80D5C50: @ 80D5C50 strh r0, [r5, 0xA] _080D5C82: ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r1, =gTasks lsls r4, r6, 2 adds r4, r6 @@ -1508,7 +1508,7 @@ sub_80D5DB0: @ 80D5DB0 cmp r0, 0 blt _080D5E10 ldrb r0, [r1] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r2, r0, 24 b _080D5E18 @@ -1635,7 +1635,7 @@ sub_80D5EB8: @ 80D5EB8 _080D5ED4: ldr r4, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r4, 0x8] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gTasks @@ -1836,7 +1836,7 @@ sub_80D6064: @ 80D6064 lsrs r4, 24 ldr r6, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r6, 0x6] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r5, r0, 0 lsls r5, 24 lsrs r5, 24 @@ -1939,7 +1939,7 @@ sub_80D6134: @ 80D6134 lsrs r7, r0, 24 ldr r4, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r4, 0x4] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 mov r8, r0 @@ -2057,7 +2057,7 @@ sub_80D622C: @ 80D622C lsrs r5, r0, 24 ldr r4, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r4, 0x4] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 mov r8, r0 @@ -2290,7 +2290,7 @@ _080D63EE: ldrh r0, [r1, 0x8] strh r0, [r4, 0x1E] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x16] diff --git a/asm/battle_anim_80FE840.s b/asm/battle_anim_80FE840.s index 5cbaf41f7..1aee34601 100644 --- a/asm/battle_anim_80FE840.s +++ b/asm/battle_anim_80FE840.s @@ -1434,7 +1434,7 @@ sub_80FF3B0: @ 80FF3B0 ands r0, r1 strb r0, [r2] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId movs r0, 0x80 lsls r0, 1 strh r0, [r4, 0x2E] @@ -1452,7 +1452,7 @@ sub_80FF3EC: @ 80FF3EC push {r4,lr} adds r4, r0, 0 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId movs r1, 0x32 ldrsh r0, [r4, r1] cmp r0, 0 @@ -1517,7 +1517,7 @@ sub_80FF458: @ 80FF458 lsls r0, 24 lsrs r4, r0, 24 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 ldr r0, =gSprites @@ -1567,7 +1567,7 @@ _080FF498: orrs r0, r1 strb r0, [r7, 0x5] movs r0, 0x3 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 lsls r4, r1, 4 @@ -1618,7 +1618,7 @@ sub_80FF53C: @ 80FF53C lsls r4, 24 lsrs r4, 24 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 adds r6, r0, 0 @@ -1698,7 +1698,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC cmp r5, 0 bne _080FF674 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -1723,7 +1723,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC orrs r0, r2 strb r0, [r1, 0x5] movs r0, 0x3 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 lsls r1, r0, 4 @@ -3867,7 +3867,7 @@ _08100700: adds r0, r7 strh r0, [r4, 0x22] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId _0810071A: adds r0, r6, 0 bl sub_80A8328 @@ -8237,7 +8237,7 @@ sub_81029B4: @ 81029B4 ldr r1, =gTasks adds r6, r0, r1 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r6, 0x8] @@ -11678,7 +11678,7 @@ sub_81045B0: @ 81045B0 lsls r5, 24 lsrs r5, 24 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -11735,7 +11735,7 @@ sub_8104614: @ 8104614 cmp r1, r0 bne _08104664 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -11771,7 +11771,7 @@ sub_8104674: @ 8104674 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r5, 0 @@ -12129,7 +12129,7 @@ sub_8104938: @ 8104938 .pool _08104964: ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -12303,7 +12303,7 @@ sub_8104AB4: @ 8104AB4 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -12476,7 +12476,7 @@ sub_8104C38: @ 8104C38 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -12528,7 +12528,7 @@ sub_8104CA4: @ 8104CA4 ldr r0, =gTasks adds r4, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r2, 0 @@ -13873,7 +13873,7 @@ sub_810577C: @ 810577C ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -13968,7 +13968,7 @@ _08105850: _08105856: strh r0, [r4, 0x24] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -14154,7 +14154,7 @@ sub_810599C: @ 810599C movs r0, 0x2 strh r0, [r4, 0x24] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -14939,7 +14939,7 @@ sub_8106020: @ 8106020 lsrs r0, 24 adds r6, r0, 0 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r4, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -14955,7 +14955,7 @@ sub_8106020: @ 8106020 cmp r0, 0x1 bne _0810607C movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -15004,7 +15004,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0 lsrs r0, 24 adds r6, r0, 0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r4, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -15020,7 +15020,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0 cmp r0, 0x1 bne _0810610C movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -16593,7 +16593,7 @@ sub_8106D90: @ 8106D90 lsrs r5, 24 ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -18963,7 +18963,7 @@ sub_81080E4: @ 81080E4 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -21389,7 +21389,7 @@ sub_8109460: @ 8109460 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r5, 0 @@ -22600,12 +22600,12 @@ _08109DE2: adds r0, 0x1 strh r0, [r4, 0x22] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x24] movs r0, 0x3 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -24532,7 +24532,7 @@ sub_810AD98: @ 810AD98 lsrs r0, 24 strh r0, [r5, 0x22] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r5, 0x3A] @@ -24641,7 +24641,7 @@ _0810AE8E: b _0810AFC0 _0810AE90: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r6, 0 @@ -27505,7 +27505,7 @@ _0810C594: cmp r0, 0 bne _0810C5F0 movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -30867,7 +30867,7 @@ sub_810E13C: @ 810E13C ldr r0, =sub_810E184 str r0, [r4, 0x1C] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -31021,7 +31021,7 @@ _0810E274: ble _0810E2BC _0810E296: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32289,7 +32289,7 @@ _0810EC46: movs r1, 0x1 bl sub_80A69CC movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32379,7 +32379,7 @@ _0810ECE0: cmp r0, r1 bge _0810ED1E movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32416,7 +32416,7 @@ sub_810ED28: @ 810ED28 ldr r0, =sub_810ED70 str r0, [r4, 0x1C] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -32989,7 +32989,7 @@ sub_810F184: @ 810F184 cmp r0, 0 bne _0810F1BC movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -33005,7 +33005,7 @@ sub_810F184: @ 810F184 .pool _0810F1BC: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -33774,7 +33774,7 @@ sub_810F7D4: @ 810F7D4 ldr r0, =gTasks adds r4, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -33824,7 +33824,7 @@ sub_810F83C: @ 810F83C ldr r0, =gTasks adds r4, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r1, 0 @@ -34891,7 +34891,7 @@ _08110094: bl CalcCenterToCornerVec ldr r1, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r1] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r7, 0x22] @@ -36732,7 +36732,7 @@ _0811101E: strh r0, [r6, 0x24] strh r5, [r6, 0xA] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r6, 0x26] @@ -37770,7 +37770,7 @@ sub_811188C: @ 811188C movs r0, 0x52 bl SetGpuReg movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -37881,7 +37881,7 @@ sub_811196C: @ 811196C .pool _08111994: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r1, r0, 24 ldrh r0, [r4, 0x8] @@ -38626,7 +38626,7 @@ _08111F0C: movs r0, 0x10 strh r0, [r5, 0xE] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r5, 0x22] @@ -38888,7 +38888,7 @@ _081121AE: movs r0, 0x3 strb r0, [r1, 0x15] movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x24] @@ -42979,7 +42979,7 @@ sub_8114374: @ 8114374 _0811438A: lsls r0, r4, 24 lsrs r0, 24 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 cmp r0, 0xFF @@ -43295,7 +43295,7 @@ _08114650: lsrs r5, r0, 16 _0811465C: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -43421,7 +43421,7 @@ _08114776: cmp r0, 0x2 bne _08114824 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r5, =gSprites @@ -43562,7 +43562,7 @@ _081148C4: .4byte _081148FC _081148E4: ldrb r0, [r2] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r2, r0, 24 b _08114902 @@ -44092,7 +44092,7 @@ _08114D28: .4byte _08114E8C _08114D3C: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1C] @@ -44272,7 +44272,7 @@ sub_8114EB4: @ 8114EB4 lsls r0, 24 lsrs r5, r0, 24 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -44361,7 +44361,7 @@ sub_8114F54: @ 8114F54 .pool _08114F78: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1C] @@ -44438,7 +44438,7 @@ _08115004: .4byte _081150D4 _08115018: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1C] @@ -44846,7 +44846,7 @@ _08115370: .pool _08115380: ldrb r0, [r6] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x1A] @@ -47048,7 +47048,7 @@ sub_81164F0: @ 81164F0 adds r4, r0, 0 ldr r5, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x2E] @@ -47965,7 +47965,7 @@ _08116CA0: lsrs r5, r0, 16 _08116CAC: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r4, r0, 0 lsls r4, 24 lsrs r4, 24 @@ -48119,7 +48119,7 @@ _08116DF6: movs r1, 0 bl SetGpuReg movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r4, =gSprites movs r0, 0x8 ldrsh r1, [r5, r0] diff --git a/asm/battle_anim_815A0D4.s b/asm/battle_anim_815A0D4.s index f0a08d8c5..6b894a0f1 100644 --- a/asm/battle_anim_815A0D4.s +++ b/asm/battle_anim_815A0D4.s @@ -1922,7 +1922,7 @@ sub_815AFF0: @ 815AFF0 strh r0, [r4, 0x12] strh r5, [r4, 0x14] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -2320,7 +2320,7 @@ sub_815B338: @ 815B338 .pool _0815B35C: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -2351,7 +2351,7 @@ sub_815B394: @ 815B394 push {r4-r6,lr} adds r5, r0, 0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r6, r0, 24 movs r1, 0x2E @@ -2728,7 +2728,7 @@ sub_815B65C: @ 815B65C cmp r0, 0 bne _0815B69C movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -2770,7 +2770,7 @@ sub_815B6B4: @ 815B6B4 cmp r0, 0 bne _0815B6F4 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -2868,7 +2868,7 @@ sub_815B778: @ 815B778 cmp r0, 0 bne _0815B7B8 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -4272,7 +4272,7 @@ sub_815C3A8: @ 815C3A8 cmp r0, 0 bne _0815C3E8 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -4419,7 +4419,7 @@ _0815C4BC: subs r0, 0x1 strh r0, [r4, 0x14] ldrb r0, [r5] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -4758,7 +4758,7 @@ sub_815C770: @ 815C770 strh r0, [r4, 0x24] ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -5110,7 +5110,7 @@ _0815CA5E: strh r0, [r2, 0x1E] mov r1, r8 ldrb r0, [r1] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r5, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -5674,7 +5674,7 @@ sub_815CED8: @ 815CED8 lsrs r0, 24 str r0, [sp, 0x18] movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId bl IsContest lsls r0, 24 cmp r0, 0 @@ -6118,7 +6118,7 @@ _0815D2B4: strh r0, [r4, 0x24] ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r4, 0x26] @@ -6562,7 +6562,7 @@ sub_815D64C: @ 815D64C strh r0, [r4, 0x8] ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -7399,7 +7399,7 @@ _0815DCEA: strh r0, [r5, 0x14] ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -7661,7 +7661,7 @@ sub_815DF0C: @ 815DF0C ldrh r0, [r1, 0x2] strh r0, [r4, 0xA] ldrb r0, [r1] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 ldr r2, =gSprites @@ -8827,7 +8827,7 @@ _0815E85C: ldrh r0, [r2, 0x2] strh r0, [r4, 0x8] ldrb r0, [r2] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 @@ -9326,7 +9326,7 @@ sub_815EC48: @ 815EC48 ldr r0, =gTasks adds r6, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 strh r0, [r6, 0x26] @@ -10057,7 +10057,7 @@ sub_815F20C: @ 815F20C lsls r0, 24 lsrs r6, r0, 24 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r5, r0, 24 adds r2, r5, 0 @@ -10191,7 +10191,7 @@ sub_815F330: @ 815F330 lsls r0, 24 lsrs r6, r0, 24 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r3, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -10943,7 +10943,7 @@ _0815F92C: .4byte _0815FD8C _0815F940: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r7, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -11096,7 +11096,7 @@ _0815FA9C: ldrh r6, [r1, 0x2] _0815FA9E: movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -11160,7 +11160,7 @@ _0815FB2C: ldrh r6, [r1, 0x2] _0815FB2E: movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -11365,7 +11365,7 @@ _0815FCE8: .pool _0815FD08: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r7, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -11425,7 +11425,7 @@ _0815FD7E: .pool _0815FD8C: movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r7, r0, 24 ldr r1, =gTasks @@ -11595,7 +11595,7 @@ _0815FE92: cmp r0, 0 bne _0815FFBC movs r0, 0x1 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId ldr r2, =gSprites lsls r0, 24 lsrs r0, 24 @@ -11893,7 +11893,7 @@ sub_8160164: @ 8160164 ldr r0, =gTasks adds r4, r1, r0 movs r0, 0 - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId lsls r0, 24 lsrs r0, 24 movs r5, 0 @@ -12396,7 +12396,7 @@ sub_8160544: @ 8160544 strh r0, [r4, 0x8] ldr r0, =gBattleAnimArgs ldrb r0, [r0] - bl GetBattlerSpriteId + bl GetAnimBattlerSpriteId adds r1, r0, 0 lsls r1, 24 lsrs r1, 24 diff --git a/include/battle_anim.h b/include/battle_anim.h index 8f8e3a377..cc864b024 100644 --- a/include/battle_anim.h +++ b/include/battle_anim.h @@ -89,7 +89,7 @@ u8 GetBattlerSpriteCoord(u8 bank, u8 attributeId); bool8 IsBattlerSpritePresent(u8 bank); void sub_80A6C68(u8 arg0); -u8 GetBattlerSpriteId(u8 wantedBank); +u8 GetAnimBattlerSpriteId(u8 wantedBank); bool8 IsDoubleBattle(void); u8 sub_80A6D94(void); u8 sub_80A8364(u8); diff --git a/src/battle_anim.c b/src/battle_anim.c index f5de56610..ab9569dcf 100644 --- a/src/battle_anim.c +++ b/src/battle_anim.c @@ -1751,7 +1751,7 @@ static void ScriptCmd_invisible(void) { u8 spriteId; - spriteId = GetBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]); + spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]); if (spriteId != 0xFF) gSprites[spriteId].invisible = 1; @@ -1762,7 +1762,7 @@ static void ScriptCmd_visible(void) { u8 spriteId; - spriteId = GetBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]); + spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]); if (spriteId != 0xFF) gSprites[spriteId].invisible = 0; @@ -1783,12 +1783,12 @@ static void ScriptCmd_doublebattle_2D(void) if (wantedBank == ANIM_ATTACKER) { r4 = sub_80A8364(gBattleAnimAttacker); - spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER); + spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER); } else { r4 = sub_80A8364(gBattleAnimTarget); - spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_TARGET); + spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_TARGET); } if (spriteId != 0xFF) { @@ -1818,12 +1818,12 @@ static void ScriptCmd_doublebattle_2E(void) if (wantedBank == ANIM_ATTACKER) { r4 = sub_80A8364(gBattleAnimAttacker); - spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER); + spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER); } else { r4 = sub_80A8364(gBattleAnimTarget); - spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_TARGET); + spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_TARGET); } if (spriteId != 0xFF && r4 == 2)