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Merge pull request #1811 from AsparagusEduardo/pret/pr/BardSounds
Cleaned up Bard Sounds
This commit is contained in:
commit
b035fc1f42
@ -3,11 +3,11 @@
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struct BardSound
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struct BardSound
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{
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{
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/*0x00*/ u8 var00;
|
/*0x00*/ u8 songLengthId;
|
||||||
/*0x01*/ s8 var01;
|
/*0x01*/ s8 songLengthOffset;
|
||||||
/*0x02*/ u16 var02;
|
/*0x02*/ u16 unused;
|
||||||
/*0x04*/ s16 volume;
|
/*0x04*/ s16 volume;
|
||||||
/*0x06*/ u16 var06;
|
/*0x06*/ u16 unused2;
|
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};
|
};
|
||||||
|
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||||||
struct BardPhoneme
|
struct BardPhoneme
|
||||||
|
@ -51,9 +51,9 @@ void GetWordPhonemes(struct BardSong *song, u16 word)
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for (i = 0; i < 6; i ++)
|
for (i = 0; i < 6; i ++)
|
||||||
{
|
{
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sound = &song->sound[i];
|
sound = &song->sound[i];
|
||||||
if (sound->var00 != 0xFF)
|
if (sound->songLengthId != 0xFF)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
song->phonemes[i].length = sound->var01 + gBardSoundLengthTable[sound->var00];
|
song->phonemes[i].length = sound->songLengthOffset + gBardSoundLengthTable[sound->songLengthId];
|
||||||
song->phonemes[i].pitch = CalcWordPitch(word + 30, i);
|
song->phonemes[i].pitch = CalcWordPitch(word + 30, i);
|
||||||
song->length += song->phonemes[i].length;
|
song->length += song->phonemes[i].length;
|
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}
|
}
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||||||
|
@ -2,628 +2,628 @@
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|||||||
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_ACTIONS_H
|
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_ACTIONS_H
|
||||||
const struct BardSound gBardSounds_Actions[][6] = {
|
const struct BardSound gBardSounds_Actions[][6] = {
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 14 },
|
||||||
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 44 },
|
||||||
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 14 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 16 },
|
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 16 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
|
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|
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|
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{
|
{
|
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{ 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 4 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 5 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
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|
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|
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|
{ .songLengthId = 11 },
|
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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{
|
{
|
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{ 0x6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 6 },
|
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|
{ .songLengthId = 14 },
|
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
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|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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|
|
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|
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|
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{
|
{
|
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{ .songLengthId = 8 },
|
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
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|
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|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
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|
{ .songLengthId = 11 },
|
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
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|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
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|
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
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|
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|
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|
{
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|
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 9 },
|
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|
{ .songLengthId = 51 },
|
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 51 },
|
||||||
|
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|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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NULL_BARD_SOUND
|
|
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|
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|
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|
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|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
},
|
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|
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|
{
|
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{ .songLengthId = 44 },
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|
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|
||||||
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
|
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|
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{
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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|
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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|
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|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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|
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NULL_BARD_SOUND
|
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|
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{
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|
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|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
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{ .songLengthId = 51 },
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|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
NULL_BARD_SOUND,
|
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|
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NULL_BARD_SOUND,
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|
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|
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{
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|
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NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND
|
|
||||||
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|
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{
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|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND
|
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{ .songLengthId = 51 },
|
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#ifndef GUARD_BARD_SOUNDS_TABLE_H
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#define GUARD_BARD_SOUNDS_TABLE_H
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#define GUARD_BARD_SOUNDS_TABLE_H
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#define NULL_BARD_SOUND { .songLengthId = 0xff }
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#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
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|
#include "moves.h"
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@ -2,508 +2,508 @@
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_BATTLE_H
|
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_BATTLE_H
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|
const struct BardSound gBardSounds_Battle[][6] = {
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{
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{
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_CONDITIONS_H
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|
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_ENDINGS_H
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_EVENTS_H
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_EVENTS_H
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@ -2,556 +2,556 @@
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_FEELINGS_H
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_FEELINGS_H
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const struct BardSound gBardSounds_Feelings[][6] = {
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_GREETINGS_H
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#define GUARD_LENGTH_TABLE_H
|
#define GUARD_LENGTH_TABLE_H
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
9, 45, 15, 12,
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
};
|
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|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2,364 +2,364 @@
|
|||||||
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_LIFESTYLE_H
|
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_LIFESTYLE_H
|
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|
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_MISC_H
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File diff suppressed because it is too large
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_PEOPLE_H
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File diff suppressed because it is too large
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@ -2,484 +2,484 @@
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_SPEECH_H
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const struct BardSound gBardSounds_Speech[][6] = {
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File diff suppressed because it is too large
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@ -2,364 +2,364 @@
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_TRAINER_H
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_TRENDYSAYING_H
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#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_VOICES_H
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|
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|
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{ .songLengthId = 6 },
|
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{ 0x6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
|
{ .songLengthId = 6 },
|
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|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND,
|
NULL_BARD_SOUND,
|
||||||
NULL_BARD_SOUND
|
|
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}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
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|
|
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|
@ -3,184 +3,52 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define PITCH_END 0x1800
|
#define PITCH_END 0x1800
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
};
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
static const s16 sPitch5_2[] = { 0x0100, 0x0400, 0x0900, 0x0400, 0x0100, PITCH_END };
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
static const s16 sPitch6_0[] = { -0x300, -0x100, 0x0100, 0x0200, 0x0400, 0x0600, PITCH_END };
|
||||||
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|
static const s16 sPitch6_1[] = { 0x0800, 0x0600, 0x0400, 0x0200, 0x0100, -0x100, PITCH_END };
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
};
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
static const s16 sPitch7_2[] = { 0x0800, 0x0900, 0x0b00, 0x0d00, 0x0e00, 0x0d00, 0x0b00, PITCH_END };
|
||||||
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|
static const s16 sPitch7_3[] = { 0x0800, 0x0600, 0x0400, 0x0200, 0x0d00, 0x0b00, 0x0900, PITCH_END };
|
||||||
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|
static const s16 sPitch7_4[] = { 0x0300, 0x0400, 0x0600, 0x0800, 0x0700, 0x0800, 0x0400, PITCH_END };
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
-0x300, -0x100, -0x300, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
0x0400, -0x300, 0x0400, PITCH_END
|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
0x0900, 0x0800, 0x0600, PITCH_END
|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
0x0400, 0x0900, 0x0400, 0x0900, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch4_1[] = {
|
|
||||||
0x0900, 0x0400, 0x0d00, 0x0400, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch4_2[] = {
|
|
||||||
0x0100, 0x0200, 0x0400, 0x0600, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch4_3[] = {
|
|
||||||
0x0800, 0x0600, 0x0400, 0x0200, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch4_4[] = {
|
|
||||||
0x0f00, 0x0d00, 0x0b00, 0x0a00, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch5_0[] = {
|
|
||||||
-0x300, -0x100, 0x0100, 0x0200, 0x0400, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch5_1[] = {
|
|
||||||
0x0900, 0x0800, 0x0600, 0x0400, 0x0200, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch5_2[] = {
|
|
||||||
0x0100, 0x0400, 0x0900, 0x0400, 0x0100, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch5_3[] = {
|
|
||||||
0x0900, 0x0400, 0x0900, 0x0400, -0x300, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch5_4[] = {
|
|
||||||
0x0b00, 0x0800, 0x0400, 0x0400, 0x0600, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch6_0[] = {
|
|
||||||
-0x300, -0x100, 0x0100, 0x0200, 0x0400, 0x0600, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch6_1[] = {
|
|
||||||
0x0800, 0x0600, 0x0400, 0x0200, 0x0100, -0x100, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch6_2[] = {
|
|
||||||
0x0100, 0x0200, 0x0400, 0x0100, 0x0200, 0x1000, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch6_3[] = {
|
|
||||||
0x0400, -0x300, 0x0900, 0x0400, 0x0900, 0x0400, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
0x0800, 0x0900, 0x0800, 0x0900, 0x0800, 0x0900, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch7_0[] = {
|
|
||||||
0x0200, 0x0100, 0x0200, 0x0100, 0x0200, 0x0400, 0x0200, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch7_1[] = {
|
|
||||||
0x0100, 0x0100, -0x100, -0x100, -0x300, 0x0400, -0x300, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch7_2[] = {
|
|
||||||
0x0800, 0x0900, 0x0b00, 0x0d00, 0x0e00, 0x0d00, 0x0b00, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch7_3[] = {
|
|
||||||
0x0800, 0x0600, 0x0400, 0x0200, 0x0d00, 0x0b00, 0x0900, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const s16 sPitch7_4[] = {
|
|
||||||
0x0300, 0x0400, 0x0600, 0x0800, 0x0700, 0x0800, 0x0400, PITCH_END
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Only sPitch7_# are used below
|
// Only sPitch7_# are used below
|
||||||
// This table is always indexed with (x + 30), where x is some value 0 - 4
|
// This table is always indexed with (x + 30), where x is some value 0 - 4
|
||||||
static const s16 *const sBardSoundPitchTables[] = {
|
static const s16 *const sBardSoundPitchTables[] = {
|
||||||
sPitch1_0,
|
sPitch1_0, sPitch1_1, sPitch1_2, sPitch1_3, sPitch1_4,
|
||||||
sPitch1_1,
|
sPitch2_0, sPitch2_1, sPitch2_2, sPitch2_3, sPitch2_4,
|
||||||
sPitch1_2,
|
sPitch3_0, sPitch3_1, sPitch3_2, sPitch3_3, sPitch3_4,
|
||||||
sPitch1_3,
|
sPitch4_0, sPitch4_1, sPitch4_2, sPitch4_3, sPitch4_4,
|
||||||
sPitch1_4,
|
sPitch5_0, sPitch5_1, sPitch5_2, sPitch5_3, sPitch5_4,
|
||||||
sPitch2_0,
|
sPitch6_0, sPitch6_1, sPitch6_2, sPitch6_3, sPitch6_4,
|
||||||
sPitch2_1,
|
sPitch7_0, sPitch7_1, sPitch7_2, sPitch7_3, sPitch7_4
|
||||||
sPitch2_2,
|
|
||||||
sPitch2_3,
|
|
||||||
sPitch2_4,
|
|
||||||
sPitch3_0,
|
|
||||||
sPitch3_1,
|
|
||||||
sPitch3_2,
|
|
||||||
sPitch3_3,
|
|
||||||
sPitch3_4,
|
|
||||||
sPitch4_0,
|
|
||||||
sPitch4_1,
|
|
||||||
sPitch4_2,
|
|
||||||
sPitch4_3,
|
|
||||||
sPitch4_4,
|
|
||||||
sPitch5_0,
|
|
||||||
sPitch5_1,
|
|
||||||
sPitch5_2,
|
|
||||||
sPitch5_3,
|
|
||||||
sPitch5_4,
|
|
||||||
sPitch6_0,
|
|
||||||
sPitch6_1,
|
|
||||||
sPitch6_2,
|
|
||||||
sPitch6_3,
|
|
||||||
sPitch6_4,
|
|
||||||
sPitch7_0,
|
|
||||||
sPitch7_1,
|
|
||||||
sPitch7_2,
|
|
||||||
sPitch7_3,
|
|
||||||
sPitch7_4
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -479,7 +479,7 @@ static void BardSing(struct Task *task, struct BardSong *song)
|
|||||||
song->sound = GetWordSounds(word);
|
song->sound = GetWordSounds(word);
|
||||||
GetWordPhonemes(song, MACRO1(word));
|
GetWordPhonemes(song, MACRO1(word));
|
||||||
song->currWord++;
|
song->currWord++;
|
||||||
if (song->sound->var00 != 0xFF)
|
if (song->sound->songLengthId != 0xFF)
|
||||||
song->state = 0;
|
song->state = 0;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -497,9 +497,9 @@ static void BardSing(struct Task *task, struct BardSong *song)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
song->phonemeTimer = song->phonemes[song->currPhoneme].length;
|
song->phonemeTimer = song->phonemes[song->currPhoneme].length;
|
||||||
if (sound->var00 <= 50)
|
if (sound->songLengthId <= 50)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u8 num = sound->var00 / 3;
|
u8 num = sound->songLengthId / 3;
|
||||||
m4aSongNumStart(PH_TRAP_HELD + 3 * num);
|
m4aSongNumStart(PH_TRAP_HELD + 3 * num);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
song->state = 2;
|
song->state = 2;
|
||||||
@ -507,7 +507,7 @@ static void BardSing(struct Task *task, struct BardSong *song)
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
song->state = 1;
|
song->state = 1;
|
||||||
if (sound->var00 <= 50)
|
if (sound->songLengthId <= 50)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
song->volume = 0x100 + sound->volume * 16;
|
song->volume = 0x100 + sound->volume * 16;
|
||||||
m4aMPlayVolumeControl(&gMPlayInfo_SE2, TRACKS_ALL, song->volume);
|
m4aMPlayVolumeControl(&gMPlayInfo_SE2, TRACKS_ALL, song->volume);
|
||||||
@ -529,7 +529,7 @@ static void BardSing(struct Task *task, struct BardSong *song)
|
|||||||
if (song->phonemeTimer == 0)
|
if (song->phonemeTimer == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
song->currPhoneme++;
|
song->currPhoneme++;
|
||||||
if (song->currPhoneme != 6 && song->sound[song->currPhoneme].var00 != 0xFF)
|
if (song->currPhoneme != 6 && song->sound[song->currPhoneme].songLengthId != 0xFF)
|
||||||
song->state = 0;
|
song->state = 0;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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