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d28d8c850d
1902
asm/roulette.s
1902
asm/roulette.s
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -8,7 +8,8 @@ void m4aSoundVSyncOn(void);
|
|||||||
|
|
||||||
void m4aSoundInit(void);
|
void m4aSoundInit(void);
|
||||||
void m4aSoundMain(void);
|
void m4aSoundMain(void);
|
||||||
void m4aSongNumStart(u16);
|
void m4aSongNumStart(u16 n);
|
||||||
|
void m4aSongNumStartOrChange(u16 n);
|
||||||
void m4aSongNumStop(u16 n);
|
void m4aSongNumStop(u16 n);
|
||||||
void m4aMPlayAllStop(void);
|
void m4aMPlayAllStop(void);
|
||||||
void m4aMPlayContinue(struct MusicPlayerInfo *mplayInfo);
|
void m4aMPlayContinue(struct MusicPlayerInfo *mplayInfo);
|
||||||
|
547
src/roulette.c
547
src/roulette.c
@ -113,8 +113,8 @@ extern struct Roulette
|
|||||||
u8 var7F;
|
u8 var7F;
|
||||||
s16 var80;
|
s16 var80;
|
||||||
s16 var82;
|
s16 var82;
|
||||||
s16 var84;
|
u16 var84;
|
||||||
s16 var86;
|
u16 var86;
|
||||||
float var88;
|
float var88;
|
||||||
float var8C;
|
float var8C;
|
||||||
float var90;
|
float var90;
|
||||||
@ -179,6 +179,9 @@ extern u8 gUnknown_0203AB8C;
|
|||||||
/*static*/ void sub_81439C8(void);
|
/*static*/ void sub_81439C8(void);
|
||||||
/*static*/ void sub_8143A40(void);
|
/*static*/ void sub_8143A40(void);
|
||||||
/*static*/ void sub_81446AC(struct Sprite *);
|
/*static*/ void sub_81446AC(struct Sprite *);
|
||||||
|
/*static*/ void sub_81446DC(struct Sprite *);
|
||||||
|
/*static*/ void sub_81448B8(struct Sprite *);
|
||||||
|
/*static*/ void sub_8144A24(struct Sprite *);
|
||||||
|
|
||||||
extern const struct BgTemplate gUnknown_085B6140[3];
|
extern const struct BgTemplate gUnknown_085B6140[3];
|
||||||
extern const struct WindowTemplate gUnknown_085B614C[];
|
extern const struct WindowTemplate gUnknown_085B614C[];
|
||||||
@ -232,6 +235,11 @@ extern const struct SpriteTemplate gUnknown_085B7814;
|
|||||||
extern const struct SpriteTemplate gUnknown_085B782C;
|
extern const struct SpriteTemplate gUnknown_085B782C;
|
||||||
extern const struct SpriteTemplate gUnknown_085B7844;
|
extern const struct SpriteTemplate gUnknown_085B7844;
|
||||||
extern const u8 gUnknown_085B7B04[];
|
extern const u8 gUnknown_085B7B04[];
|
||||||
|
extern const struct CompressedSpriteSheet gUnknown_085B7948;
|
||||||
|
extern const struct SpriteTemplate gSpriteTemplate_85B7950;
|
||||||
|
extern const u16 gUnknown_085B7B0A[][2];
|
||||||
|
extern const struct SpriteTemplate gSpriteTemplate_85B79F8;
|
||||||
|
extern const struct SpriteTemplate gSpriteTemplate_85B7ABC[];
|
||||||
|
|
||||||
void sub_8140238(void)
|
void sub_8140238(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -406,8 +414,8 @@ void sub_81405CC(void)
|
|||||||
NewMenuHelpers_DrawStdWindowFrame(gUnknown_0203AB8C, FALSE);
|
NewMenuHelpers_DrawStdWindowFrame(gUnknown_0203AB8C, FALSE);
|
||||||
AddTextPrinterParameterized(gUnknown_0203AB8C, 1, gUnknown_082A5B89, 0, 1, TEXT_SPEED_FF, NULL);
|
AddTextPrinterParameterized(gUnknown_0203AB8C, 1, gUnknown_082A5B89, 0, 1, TEXT_SPEED_FF, NULL);
|
||||||
CopyWindowToVram(gUnknown_0203AB8C, 3);
|
CopyWindowToVram(gUnknown_0203AB8C, 3);
|
||||||
gSpriteCoordOffsetX = -0x3C;
|
gSpriteCoordOffsetX = -60;
|
||||||
gSpriteCoordOffsetY = 0x0;
|
gSpriteCoordOffsetY = 0;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 7:
|
case 7:
|
||||||
SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_MODE_0 |
|
SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPCNT, DISPCNT_MODE_0 |
|
||||||
@ -1550,7 +1558,7 @@ bool8 sub_81421E8(u8 r0, u8 r1)
|
|||||||
void sub_8142284(u8 r0)
|
void sub_8142284(u8 r0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
u16 var0 = 0x0;
|
u16 var0 = 0;
|
||||||
u8 var2;
|
u8 var2;
|
||||||
u16 var3;
|
u16 var3;
|
||||||
u8 i;
|
u8 i;
|
||||||
@ -2184,3 +2192,532 @@ void sub_814372C(u8 r0)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_814390C(struct Sprite *sprite)
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|
{
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||||||
|
sprite->pos2.x = gUnknown_0203AB88->var26;
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void sub_814391C(void)
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||||||
|
{
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|
u8 spriteId;
|
||||||
|
struct SpriteSheet s;
|
||||||
|
LZ77UnCompWram(gUnknown_085B7948.data, gDecompressionBuffer);
|
||||||
|
s.data = gDecompressionBuffer;
|
||||||
|
s.size = gUnknown_085B7948.size;
|
||||||
|
s.tag = gUnknown_085B7948.tag;
|
||||||
|
LoadSpriteSheet(&s);
|
||||||
|
spriteId = CreateSprite(&gSpriteTemplate_85B7950, 116, 80, 81);
|
||||||
|
gSprites[spriteId].data[0] = gUnknown_0203AB88->var24;
|
||||||
|
gSprites[spriteId].data[1] = 0;
|
||||||
|
gSprites[spriteId].animPaused = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[spriteId].affineAnimPaused = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[spriteId].coordOffsetEnabled = TRUE;
|
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|
}
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|
|
||||||
|
void sub_814399C(struct Sprite *sprite)
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||||||
|
{
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|
u32 t = sprite->oam.matrixNum;
|
||||||
|
struct OamMatrix *m = &gOamMatrices[0];
|
||||||
|
m[t].d = gUnknown_0203AB88->var2C.a;
|
||||||
|
m[t].a = gUnknown_0203AB88->var2C.a;
|
||||||
|
m[t].b = gUnknown_0203AB88->var2C.b;
|
||||||
|
m[t].c = gUnknown_0203AB88->var2C.c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81439C8(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 6; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var3C[i] = CreateSprite(&gSpriteTemplate_85B7928, 116, 80, 57 - i);
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var3C[i] != MAX_SPRITES)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i]].invisible = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i]].coordOffsetEnabled = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8143A40(void)
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|
{
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||||||
|
u8 t = gUnknown_0203AB88->var3C[0];
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 6; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 j;
|
||||||
|
gSprites[t].invisible = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[t].callback = &SpriteCallbackDummy;
|
||||||
|
StartSpriteAnim(&gSprites[t], 0);
|
||||||
|
for (j = 0; j < 8; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSprites[t].data[j] = 0;
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||||||
|
}
|
||||||
|
t++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 sub_8143AC8(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var24 > sprite->data[3])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[6] = 360 - gUnknown_0203AB88->var24 + sprite->data[3];
|
||||||
|
if (sprite->data[6] >= 360)
|
||||||
|
sprite->data[6] -= 360;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[6] = sprite->data[3] - gUnknown_0203AB88->var24;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return sprite->data[6];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 sub_8143B14(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
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||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7E = sub_8143AC8(sprite) / 30.0f;
|
||||||
|
return gUnknown_0203AB88->var7E;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 sub_8143B48(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 t = sub_8143AC8(sprite) % 30;
|
||||||
|
u16 z;
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||||||
|
if (t == 14)
|
||||||
|
{
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||||||
|
z = 0;
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||||||
|
return sprite->data[2] = z;
|
||||||
|
}
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||||||
|
else if (t > 13)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
z = 43 - t;
|
||||||
|
return sprite->data[2] = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
z = 14 - t;
|
||||||
|
return sprite->data[2] = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8143B84(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 sin, cos;
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||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C += gUnknown_0203AB88->var90;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var88 += gUnknown_0203AB88->var8C;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var88 >= 360)
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var88 -= 360.0f;
|
||||||
|
else if (gUnknown_0203AB88->var88 < 0.0f)
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var88 += 360.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite->data[3] = gUnknown_0203AB88->var88;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 += gUnknown_0203AB88->var9C;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var94 += gUnknown_0203AB88->var98;
|
||||||
|
sprite->data[4] = gUnknown_0203AB88->var94;
|
||||||
|
sin = Sin2(sprite->data[3]);
|
||||||
|
cos = Cos2(sprite->data[3]);
|
||||||
|
sprite->pos2.x = sin * sprite->data[4] >> 12;
|
||||||
|
sprite->pos2.y = -cos * sprite->data[4] >> 12;
|
||||||
|
if (IsSEPlaying())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m4aMPlayPanpotControl(&gMPlayInfo_SE1, 0xFFFF, sprite->pos2.x);
|
||||||
|
m4aMPlayPanpotControl(&gMPlayInfo_SE2, 0xFFFF, sprite->pos2.x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8143C90(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 sin, cos;
|
||||||
|
sprite->data[3] = gUnknown_0203AB88->var24 + sprite->data[6];
|
||||||
|
if (sprite->data[3] >= 360)
|
||||||
|
sprite->data[3] -= 360;
|
||||||
|
sin = Sin2(sprite->data[3]);
|
||||||
|
cos = Cos2(sprite->data[3]);
|
||||||
|
sprite->pos2.x = sin * sprite->data[4] >> 12;
|
||||||
|
sprite->pos2.y = -cos * sprite->data[4] >> 12;
|
||||||
|
sprite->pos2.y += gSpriteCoordOffsetY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8143CFC(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[2]++;
|
||||||
|
if (sprite->data[4] < -132 || sprite->data[4] > 80)
|
||||||
|
sprite->invisible = TRUE;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sprite->invisible = FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sprite->data[2] >= 30)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!sprite->data[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var94 <= gUnknown_0203AB88->varA0 - 2.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7D = 0xFF;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var03_7 = 0;
|
||||||
|
StartSpriteAnim(sprite, sprite->animCmdIndex + 0x3);
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[4] = 30;
|
||||||
|
sub_8143AC8(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[6] = (sprite->data[6] / 30) * 30 + 15;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143C90;
|
||||||
|
m4aSongNumStartOrChange(SE_HASHI);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var9C = gUnknown_0203AB88->var98 = 0.0f;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = -1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var94 >= gUnknown_0203AB88->varA0 - 2.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7D = 0xFF;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var03_7 = 0;
|
||||||
|
StartSpriteAnim(sprite, sprite->animCmdIndex + 3);
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[4] = 30;
|
||||||
|
sub_8143AC8(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[6] = (sprite->data[6] / 30) * 30 + 15;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143C90;
|
||||||
|
m4aSongNumStartOrChange(SE_HASHI);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var9C = gUnknown_0203AB88->var98 = 0.0f;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = -1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8143E14(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float f0, f1, f2;
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (sprite->data[3])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
if (sprite->data[0] != 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f0 = sprite->data[7];
|
||||||
|
f1 = (f0 * gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var01 + (gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var02 - 1));
|
||||||
|
f2 = (f0 / gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var0C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 180:
|
||||||
|
if (sprite->data[0] != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
f0 = sprite->data[7];
|
||||||
|
f1 = (f0 * gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var01 + (gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var02 - 1));
|
||||||
|
f2 = -(f0 / gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var0C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->varA0 = gUnknown_0203AB88->var94;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 = f2;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var9C = -((f2 * 2.0f) / f1 + (2.0f / (f1 * f1)));
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = 0.0f;
|
||||||
|
sprite->animPaused = FALSE;
|
||||||
|
sprite->animNum = 0;
|
||||||
|
sprite->animBeginning = TRUE;
|
||||||
|
sprite->animEnded = FALSE;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143CFC;
|
||||||
|
sprite->data[2] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8143FA4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos2.y = (s16)(sprite->data[2] * 0.05f * sprite->data[2]) - 45;
|
||||||
|
sprite->data[2]++;
|
||||||
|
if (sprite->data[2] > 29 && sprite->pos2.y >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7D = 0xFF;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var03_7 = FALSE;
|
||||||
|
StartSpriteAnim(sprite, sprite->animCmdIndex + 3);
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[4] = 30;
|
||||||
|
sub_8143AC8(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[6] = (sprite->data[6] / 30) * 30 + 15;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143C90;
|
||||||
|
m4aSongNumStartOrChange(SE_HASHI);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var03_6 = TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8144050(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[2]++ < 45)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->pos2.y--;
|
||||||
|
if (sprite->data[2] == 45)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[55]].animCmdIndex == 1)
|
||||||
|
sprite->pos2.y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sprite->data[2] < sprite->data[7])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[55]].animDelayCounter == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[55]].animCmdIndex == 1)
|
||||||
|
sprite->pos2.y++;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sprite->pos2.y--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->animPaused = FALSE;
|
||||||
|
sprite->animNum = 1;
|
||||||
|
sprite->animBeginning = TRUE;
|
||||||
|
sprite->animEnded = FALSE;
|
||||||
|
sprite->data[2] = 0;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143FA4;
|
||||||
|
m4aSongNumStart(SE_NAGERU);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8144128(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
switch (sprite->data[3])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 90:
|
||||||
|
if (sprite->data[0] != 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->callback = &sub_8144050;
|
||||||
|
sprite->data[2] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 270:
|
||||||
|
if (sprite->data[0] != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->callback = &sub_8144050;
|
||||||
|
sprite->data[2] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8144168(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
switch (gUnknown_0203AB88->var03_0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
sub_81446DC(sprite);
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143E14;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
sub_81448B8(sprite);
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8144128;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void prev_quest_read_x24_hm_usage(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
if (sprite->data[2]-- == 16)
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 *= -1.0f;
|
||||||
|
if (sprite->data[2] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!sprite->data[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7D = 0xFF;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var03_7 = 0;
|
||||||
|
StartSpriteAnim(sprite, sprite->animCmdIndex + 3);
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[4] = 30;
|
||||||
|
sub_8143AC8(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[6] = (sprite->data[6] / 30) * 30 + 15;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143C90;
|
||||||
|
m4aSongNumStartOrChange(SE_HASHI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->animPaused = TRUE;
|
||||||
|
m4aSongNumStart(SE_KON);
|
||||||
|
sub_8144A24(sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8144264(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[2] = 0;
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
if (!(gUnknown_085B62E4[gUnknown_0203AB88->var7E].var04 & gUnknown_0203AB88->var08))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7D = 0xFF;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var03_7 = 0;
|
||||||
|
StartSpriteAnim(sprite, sprite->animCmdIndex + 3);
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[4] = 30;
|
||||||
|
sub_8143AC8(sprite);
|
||||||
|
sprite->data[6] = (sprite->data[6] / 30) * 30 + 15;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8143C90;
|
||||||
|
m4aSongNumStartOrChange(SE_HASHI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 t;
|
||||||
|
u32 z;
|
||||||
|
m4aSongNumStart(SE_KON);
|
||||||
|
z = Random() & 1;
|
||||||
|
if (z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = 0.0f;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7F = t = (gUnknown_0203AB88->var7E + 1) % 12;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = (temp = gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var1C) * 2.0f;
|
||||||
|
t = (gUnknown_0203AB88->var7E + 11) % 12;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var7F = gUnknown_0203AB88->var7E;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (gUnknown_085B62E4[t].var04 & gUnknown_0203AB88->var08)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0] = 1;
|
||||||
|
sprite->data[2] = gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var02;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[0] = gUnknown_085B62E4[t].var04 & gUnknown_0203AB88->var08;
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var04_0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[2] = gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var01;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[2] = gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var02;
|
||||||
|
if (z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = 0.5f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = -1.5f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 = 0.085f;
|
||||||
|
sprite->callback = prev_quest_read_x24_hm_usage;
|
||||||
|
sprite->data[1] = 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8144410(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var8C > 0.5f)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_8143B14(sprite);
|
||||||
|
if (!sub_8143B48(sprite))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var90 = 0.0f;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C -= (float)(gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var03)
|
||||||
|
/ (gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var04 + 1);
|
||||||
|
sprite->data[1] = 4;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8144264;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var90 != 0.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var8C < 0.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var90 = 0.0f;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var8C = 0.0f;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 /= 1.2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_8144514(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var94 > 40.f)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 = -(4.0f / (float)gUnknown_0203AB88->var86);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var90 = -(gUnknown_0203AB88->var8C / (float)gUnknown_0203AB88->var86);
|
||||||
|
sprite->animNum = 2;
|
||||||
|
sprite->animBeginning = TRUE;
|
||||||
|
sprite->animEnded = FALSE;
|
||||||
|
sprite->data[1] = 3;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8144410;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81445D8(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
if (gUnknown_0203AB88->var94 > 60.0f)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
m4aSongNumStartOrChange(SE_TAMAKORO_E);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var98 = -(20.0f / (float)gUnknown_0203AB88->var84);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var90 = ((1.0f - gUnknown_0203AB88->var8C) / (float)gUnknown_0203AB88->var84);
|
||||||
|
sprite->animNum = 1;
|
||||||
|
sprite->animBeginning = TRUE;
|
||||||
|
sprite->animEnded = FALSE;
|
||||||
|
sprite->data[1] = 2;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_8144514;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81446AC(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sprite->data[1] = 1;
|
||||||
|
sprite->data[2] = 0;
|
||||||
|
sub_8143B84(sprite);
|
||||||
|
sprite->invisible = FALSE;
|
||||||
|
sprite->callback = sub_81445D8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_81446DC(struct Sprite *sprite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 t;
|
||||||
|
u8 i;
|
||||||
|
s16 s[2][2];
|
||||||
|
struct Roulette *p;
|
||||||
|
|
||||||
|
memcpy(s, gUnknown_085B7B0A, 8);
|
||||||
|
t = sprite->data[7] - 2;
|
||||||
|
p = gUnknown_0203AB88; // why???
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var3C[55] = CreateSprite(&gSpriteTemplate_85B79F8, 36, -12, 50);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var3C[56] = CreateSprite(&gSpriteTemplate_85B7ABC[0], s[sprite->data[0]][0], s[sprite->data[0]][1], 59);
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var3C[57] = CreateSprite(&gSpriteTemplate_85B7ABC[1], 36, 140, 51);
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[57]].oam.objMode = 1;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].coordOffsetEnabled = FALSE;
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].invisible = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].animPaused = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].affineAnimPaused = TRUE;
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].data[4] = gUnknown_0203AB88->var3C[55];
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].data[5] = gUnknown_0203AB88->var3C[56];
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].data[6] = gUnknown_0203AB88->var3C[57];
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].data[2] = t;
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[i + 55]].data[3] = (sprite->data[7] * gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var01) +
|
||||||
|
(gUnknown_085B6348[gUnknown_0203AB88->var04_0].var02 + 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gSprites[gUnknown_0203AB88->var3C[56]].coordOffsetEnabled = TRUE;
|
||||||
|
gUnknown_0203AB88->var38 = sprite;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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