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Match mus_rg_sousa.mid
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parent
f759bb4da0
commit
f043106adc
@ -1018,7 +1018,7 @@ SECTIONS {
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sound/songs/midi/mus_me_rg_photo.o(.rodata);
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sound/songs/midi/mus_me_rg_photo.o(.rodata);
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||||||
sound/songs/mus_rg_titlerog.o(.rodata);
|
sound/songs/mus_rg_titlerog.o(.rodata);
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||||||
sound/songs/midi/mus_rg_get_yasei.o(.rodata);
|
sound/songs/midi/mus_rg_get_yasei.o(.rodata);
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||||||
sound/songs/mus_rg_sousa.o(.rodata);
|
sound/songs/midi/mus_rg_sousa.o(.rodata);
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||||||
sound/songs/midi/mus_rg_sekaikan.o(.rodata);
|
sound/songs/midi/mus_rg_sekaikan.o(.rodata);
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||||||
sound/songs/midi/mus_rg_seibetu.o(.rodata);
|
sound/songs/midi/mus_rg_seibetu.o(.rodata);
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||||||
sound/songs/midi/mus_rg_jump.o(.rodata);
|
sound/songs/midi/mus_rg_jump.o(.rodata);
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||||||
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3
songs.mk
3
songs.mk
@ -504,6 +504,9 @@ $(MID_SUBDIR)/mus_rg_slot.s: %.s: %.mid
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|||||||
$(MID_SUBDIR)/mus_rg_slowmasara.s: %.s: %.mid
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$(MID_SUBDIR)/mus_rg_slowmasara.s: %.s: %.mid
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||||||
$(MID) $< $@ -E -R$(STD_REVERB) -G159 -V092
|
$(MID) $< $@ -E -R$(STD_REVERB) -G159 -V092
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||||||
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||||||
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$(MID_SUBDIR)/mus_rg_sousa.s: %.s: %.mid
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||||||
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$(MID) $< $@ -E -R$(STD_REVERB) -G182 -V085
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||||||
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||||||
$(MID_SUBDIR)/mus_ropeway.s: %.s: %.mid
|
$(MID_SUBDIR)/mus_ropeway.s: %.s: %.mid
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||||||
$(MID) $< $@ -E -R$(STD_REVERB) -G071 -V078
|
$(MID) $< $@ -E -R$(STD_REVERB) -G071 -V078
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||||||
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||||||
|
@ -539,7 +539,7 @@ gSongTable:: @ 86B49F0
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|||||||
song mus_me_rg_photo, 2, 2 @ Pokémon Printer (FRLG)
|
song mus_me_rg_photo, 2, 2 @ Pokémon Printer (FRLG)
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||||||
song mus_rg_titlerog, 0, 0 @ Game Freak
|
song mus_rg_titlerog, 0, 0 @ Game Freak
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||||||
song mus_rg_get_yasei, 0, 0 @ Fanfare: Pokémon Caught (No Intro) (FRLG)
|
song mus_rg_get_yasei, 0, 0 @ Fanfare: Pokémon Caught (No Intro) (FRLG)
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||||||
song mus_rg_sousa, 0, 0 @ Starting Tutorial
|
song mus_rg_sousa, 0, 0 @ Game Tutorial (1) (FRLG)
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||||||
song mus_rg_sekaikan, 0, 0 @ Game Tutorial (2) (FRLG)
|
song mus_rg_sekaikan, 0, 0 @ Game Tutorial (2) (FRLG)
|
||||||
song mus_rg_seibetu, 0, 0 @ Game Tutorial (3) (FRLG)
|
song mus_rg_seibetu, 0, 0 @ Game Tutorial (3) (FRLG)
|
||||||
song mus_rg_jump, 0, 0 @ Pokémon Jump (FRLG)
|
song mus_rg_jump, 0, 0 @ Pokémon Jump (FRLG)
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||||||
|
BIN
sound/songs/midi/mus_rg_sousa.mid
Normal file
BIN
sound/songs/midi/mus_rg_sousa.mid
Normal file
Binary file not shown.
@ -1,115 +0,0 @@
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.include "MPlayDef.s"
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.equ mus_rg_sousa_grp, voicegroup182
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.equ mus_rg_sousa_key, 0
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.equ mus_rg_sousa_tbs, 1
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.equ mus_rg_sousa_exg, 0
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.equ mus_rg_sousa_cmp, 1
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.section .rodata
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.global mus_rg_sousa
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.align 2
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@********************** Track 1 **********************@
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mus_rg_sousa_1:
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.byte KEYSH , mus_rg_sousa_key+0
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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||||||
mus_rg_sousa_1_B1:
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mus_rg_sousa_1_000:
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.byte W24
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.byte N06
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.byte W06
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.byte En1 , v120
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.byte W12
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.byte W12
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.byte N03
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.byte W03
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.byte En1 , v048
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte PEND
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mus_rg_sousa_1_001:
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.byte N06
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.byte N06
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.byte W12
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.byte N06
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.byte W06
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.byte N06
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.byte W06
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.byte W06
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.byte W12
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.byte N03
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.byte W03
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.byte En1 , v048
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte W03
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.byte N03
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.byte PATT
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.word mus_rg_sousa_1_000
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.byte PATT
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.word mus_rg_sousa_1_001
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.byte GOTO
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.word mus_rg_sousa_1_B1
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.byte FINE
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@******************************************************@
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||||||
.align 2
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mus_rg_sousa:
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.byte 1 @ NumTrks
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.byte 0 @ NumBlks
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.byte mus_rg_sousa_pri @ Priority
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.byte mus_rg_sousa_rev @ Reverb.
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.word mus_rg_sousa_grp
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.word mus_rg_sousa_1
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||||||
.end
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