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ff609f2761
@ -17,6 +17,188 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Potion restores a battler's HP by 20")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Super Potion restores a battler's HP by 50")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_SUPER_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(100); }
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OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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} WHEN {
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TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SUPER_POTION, partyIndex: 0); }
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} SCENE {
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HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
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} FINALLY {
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EXPECT_EQ(damage, -50);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Hyper Potion restores a battler's HP by 200")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_HYPER_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(100); MaxHP(400); }
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OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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} WHEN {
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TURN { USE_ITEM(player, ITEM_HYPER_POTION, partyIndex: 0); }
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} SCENE {
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HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
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} FINALLY {
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EXPECT_EQ(damage, -200);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Max Potion restores a battler's HP fully")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_MAX_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(1); MaxHP(400); }
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OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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} WHEN {
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TURN { USE_ITEM(player, ITEM_MAX_POTION, partyIndex: 0); }
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} FINALLY {
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EXPECT_EQ(player->hp, player->maxHP);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Fresh Water restores a battler's HP by 30")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_FRESH_WATER].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(100); }
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|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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} WHEN {
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TURN { USE_ITEM(player, ITEM_FRESH_WATER, partyIndex: 0); }
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} SCENE {
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HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
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} FINALLY {
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EXPECT_EQ(damage, -30);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Soda Pop restores a battler's HP by 50")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_SODA_POP].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(100); }
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||||||
|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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|
} WHEN {
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|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SODA_POP, partyIndex: 0); }
|
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|
} SCENE {
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|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
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|
} FINALLY {
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EXPECT_EQ(damage, -50);
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|
}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Lemonade restores a battler's HP by 70")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_LEMONADE].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(200); }
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|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
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|
} WHEN {
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|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_LEMONADE, partyIndex: 0); }
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|
} SCENE {
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|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
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|
} FINALLY {
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EXPECT_EQ(damage, -70);
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}
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}
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SINGLE_BATTLE_TEST("Moomoo Milk restores a battler's HP by 100")
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{
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s16 damage;
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|
GIVEN {
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|
ASSUME(gItems[ITEM_MOOMOO_MILK].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||||
|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(200); }
|
||||||
|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||||
|
} WHEN {
|
||||||
|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_MOOMOO_MILK, partyIndex: 0); }
|
||||||
|
} SCENE {
|
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|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
|
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|
} FINALLY {
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|
EXPECT_EQ(damage, -100);
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|
}
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}
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|
SINGLE_BATTLE_TEST("Energy Powder restores a battler's HP by 50(60)")
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{
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s16 damage;
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|
GIVEN {
|
||||||
|
ASSUME(gItems[ITEM_ENERGY_POWDER].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
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|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(200); }
|
||||||
|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||||
|
} WHEN {
|
||||||
|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_ENERGY_POWDER, partyIndex: 0); }
|
||||||
|
} SCENE {
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|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
|
||||||
|
} FINALLY {
|
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|
#if I_HEALTH_RECOVERY >= GEN_7
|
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|
EXPECT_EQ(damage, -60);
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|
#else
|
||||||
|
EXPECT_EQ(damage, -50);
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|
#endif
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|
}
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|
}
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|
SINGLE_BATTLE_TEST("Energy Root restores a battler's HP by 120(200)")
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|
{
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s16 damage;
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|
GIVEN {
|
||||||
|
ASSUME(gItems[ITEM_ENERGY_ROOT].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||||
|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(300); }
|
||||||
|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||||
|
} WHEN {
|
||||||
|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_ENERGY_ROOT, partyIndex: 0); }
|
||||||
|
} SCENE {
|
||||||
|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
|
||||||
|
} FINALLY {
|
||||||
|
#if I_HEALTH_RECOVERY >= GEN_7
|
||||||
|
EXPECT_EQ(damage, -120);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
EXPECT_EQ(damage, -200);
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||||||
|
#endif
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|
}
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|
}
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|
SINGLE_BATTLE_TEST("Sweet Heart restores a battler's HP by 20")
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{
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s16 damage;
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|
GIVEN {
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||||||
|
ASSUME(gItems[ITEM_SWEET_HEART].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||||
|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(100); }
|
||||||
|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||||
|
} WHEN {
|
||||||
|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_SWEET_HEART, partyIndex: 0); }
|
||||||
|
} SCENE {
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|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
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|
} FINALLY {
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|
EXPECT_EQ(damage, -20);
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|
}
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|
}
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|
SINGLE_BATTLE_TEST("Oran Berry restores a battler's HP by 10")
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{
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s16 damage;
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|
GIVEN {
|
||||||
|
ASSUME(gItems[ITEM_ORAN_BERRY].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
|
||||||
|
PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(50); MaxHP(100); }
|
||||||
|
OPPONENT(SPECIES_WOBBUFFET);
|
||||||
|
} WHEN {
|
||||||
|
TURN { USE_ITEM(player, ITEM_ORAN_BERRY, partyIndex: 0); }
|
||||||
|
} SCENE {
|
||||||
|
HP_BAR(player, captureDamage: &damage);
|
||||||
|
} FINALLY {
|
||||||
|
EXPECT_EQ(damage, -10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
SINGLE_BATTLE_TEST("Sitrus Berry restores a battler's HP")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Sitrus Berry restores a battler's HP")
|
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{
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{
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s16 damage;
|
s16 damage;
|
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