.include "MPlayDef.s" .equ se_basabasa_grp, voicegroup_869D6F4 .equ se_basabasa_pri, 5 .equ se_basabasa_rev, reverb_set+50 .equ se_basabasa_mvl, 127 .equ se_basabasa_key, 0 .equ se_basabasa_tbs, 1 .equ se_basabasa_exg, 0 .equ se_basabasa_cmp, 1 .section .rodata .global se_basabasa .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_basabasa_1: .byte KEYSH , se_basabasa_key+0 se_basabasa_1_B1: .byte TEMPO , 220*se_basabasa_tbs/2 .byte VOICE , 2 .byte BENDR , 12 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 40*se_basabasa_mvl/mxv .byte BEND , c_v-32 .byte N07 , An1 , v127 .byte W01 .byte VOL , 52*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v+10 .byte BEND , c_v-16 .byte W01 .byte VOL , 68*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v+0 .byte W01 .byte VOL , 82*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v-9 .byte BEND , c_v+17 .byte W01 .byte VOL , 105*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v+37 .byte W02 .byte PAN , c_v+10 .byte BEND , c_v+63 .byte W03 .byte PAN , c_v+0 .byte W01 .byte VOL , 40*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v+10 .byte BEND , c_v+1 .byte N06 .byte W02 .byte VOL , 52*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v+38 .byte W01 .byte VOL , 79*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v-9 .byte BEND , c_v+48 .byte W01 .byte VOL , 105*se_basabasa_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v+63 .byte W10 .byte W12 .byte W12 .byte GOTO .word se_basabasa_1_B1 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ se_basabasa_2: .byte KEYSH , se_basabasa_key+0 se_basabasa_2_B1: .byte VOICE , 27 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 52*se_basabasa_mvl/mxv .byte N07 , Gn2 , v040 .byte W01 .byte VOL , 69*se_basabasa_mvl/mxv .byte W01 .byte 83*se_basabasa_mvl/mxv .byte W01 .byte 105*se_basabasa_mvl/mxv .byte W01 .byte 67*se_basabasa_mvl/mxv .byte W02 .byte 23*se_basabasa_mvl/mxv .byte W04 .byte VOICE , 25 .byte VOL , 52*se_basabasa_mvl/mxv .byte N06 , Gs4 .byte W02 .byte VOL , 81*se_basabasa_mvl/mxv .byte W01 .byte 105*se_basabasa_mvl/mxv .byte W02 .byte 52*se_basabasa_mvl/mxv .byte W09 .byte W12 .byte W12 .byte GOTO .word se_basabasa_2_B1 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_basabasa: .byte 2 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_basabasa_pri @ Priority .byte se_basabasa_rev @ Reverb. .word se_basabasa_grp .word se_basabasa_1 .word se_basabasa_2 .end