.include "MPlayDef.s"

	.equ	se_basabasa_grp, voicegroup_869D6F4
	.equ	se_basabasa_pri, 5
	.equ	se_basabasa_rev, reverb_set+50
	.equ	se_basabasa_mvl, 127
	.equ	se_basabasa_key, 0
	.equ	se_basabasa_tbs, 1
	.equ	se_basabasa_exg, 0
	.equ	se_basabasa_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	se_basabasa
	.align	2

@********************** Track  1 **********************@

se_basabasa_1:
	.byte	KEYSH , se_basabasa_key+0
se_basabasa_1_B1:
	.byte	TEMPO , 220*se_basabasa_tbs/2
	.byte		VOICE , 2
	.byte		BENDR , 12
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		VOL   , 40*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-32
	.byte		N07   , An1 , v127
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 52*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+10
	.byte		BEND  , c_v-16
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 68*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 82*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v-9
	.byte		BEND  , c_v+17
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 105*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BEND  , c_v+37
	.byte	W02
	.byte		PAN   , c_v+10
	.byte		BEND  , c_v+63
	.byte	W03
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 40*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+10
	.byte		BEND  , c_v+1
	.byte		N06   
	.byte	W02
	.byte		VOL   , 52*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BEND  , c_v+38
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 79*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v-9
	.byte		BEND  , c_v+48
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 105*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BEND  , c_v+63
	.byte	W10
	.byte	W12
	.byte	W12
	.byte	GOTO
	 .word	se_basabasa_1_B1
	.byte	FINE

@********************** Track  2 **********************@

se_basabasa_2:
	.byte	KEYSH , se_basabasa_key+0
se_basabasa_2_B1:
	.byte		VOICE , 27
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		VOL   , 52*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		N07   , Gn2 , v040
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 69*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		        83*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		        105*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		        67*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		        23*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W04
	.byte		VOICE , 25
	.byte		VOL   , 52*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte		N06   , Gs4 
	.byte	W02
	.byte		VOL   , 81*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		        105*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		        52*se_basabasa_mvl/mxv
	.byte	W09
	.byte	W12
	.byte	W12
	.byte	GOTO
	 .word	se_basabasa_2_B1
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

se_basabasa:
	.byte	2	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	se_basabasa_pri	@ Priority
	.byte	se_basabasa_rev	@ Reverb.

	.word	se_basabasa_grp

	.word	se_basabasa_1
	.word	se_basabasa_2

	.end