.include "MPlayDef.s" .equ se_bowa2_grp, voicegroup127 .equ se_bowa2_pri, 5 .equ se_bowa2_rev, reverb_set+50 .equ se_bowa2_mvl, 127 .equ se_bowa2_key, 0 .equ se_bowa2_tbs, 1 .equ se_bowa2_exg, 0 .equ se_bowa2_cmp, 1 .section .rodata .global se_bowa2 .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_bowa2_1: .byte KEYSH , se_bowa2_key+0 .byte TEMPO , 90*se_bowa2_tbs/2 .byte VOICE , 86 .byte VOL , 100*se_bowa2_mvl/mxv .byte BEND , c_v+0 .byte N02 , Gn1 , v100 .byte W03 .byte N05 , Fn2 .byte W03 .byte W03 .byte N06 , Fn2 , v052 .byte W03 .byte W03 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ se_bowa2_2: .byte KEYSH , se_bowa2_key+0 .byte VOICE , 0 .byte VOL , 100*se_bowa2_mvl/mxv .byte BENDR , 12 .byte BEND , c_v+0 .byte N03 , Gn3 , v052 .byte W03 .byte Cn2 , v112 .byte W03 .byte W03 .byte Cn1 , v092 .byte W03 .byte W03 .byte FINE @********************** Track 3 **********************@ se_bowa2_3: .byte KEYSH , se_bowa2_key+0 .byte VOICE , 124 .byte VOL , 100*se_bowa2_mvl/mxv .byte N03 , Gn3 , v052 .byte W03 .byte N06 , Gs4 .byte W03 .byte W03 .byte Gs4 , v020 .byte W03 .byte W03 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_bowa2: .byte 3 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_bowa2_pri @ Priority .byte se_bowa2_rev @ Reverb. .word se_bowa2_grp .word se_bowa2_1 .word se_bowa2_2 .word se_bowa2_3 .end