#ifndef GUARD_POKEDEX_CRY_SCREEN_H #define GUARD_POKEDEX_CRY_SCREEN_H struct CryRelatedStruct { u16 unk0; u8 unk2; u8 paletteNo; u8 xPos; u8 yPos; }; extern u8 gDexCryScreenState; bool8 sub_8145354(struct CryRelatedStruct*, u8); void sub_814545C(u8); void sub_8145534(u16); bool8 sub_8145850(struct CryRelatedStruct*, u8); void sub_8145914(void); #endif