#ifndef GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H #define GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H void sub_81A8934(u8); void sub_81A895C(void); u16 sub_81A89A0(u8); void sub_81A8AF8(void); bool8 InBattlePike(void); void sub_819FA50(void); void sub_81AA078(u16*, u8); void sub_81A4C30(void); void sub_819A4F8(void); void sub_819DC00(void); #endif // GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H