.include "MPlayDef.s" .equ se_fu_zaku2_grp, voicegroup127 .equ se_fu_zaku2_pri, 4 .equ se_fu_zaku2_rev, reverb_set+50 .equ se_fu_zaku2_mvl, 127 .equ se_fu_zaku2_key, 0 .equ se_fu_zaku2_tbs, 1 .equ se_fu_zaku2_exg, 0 .equ se_fu_zaku2_cmp, 1 .section .rodata .global se_fu_zaku2 .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_fu_zaku2_1: .byte KEYSH , se_fu_zaku2_key+0 .byte TEMPO , 150*se_fu_zaku2_tbs/2 .byte VOICE , 126 .byte VOL , 110*se_fu_zaku2_mvl/mxv .byte N01 , An2 , v112 .byte W01 .byte En3 .byte W01 .byte Gn3 .byte W01 .byte W02 .byte N02 , Cn3 , v092 .byte W01 .byte W03 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_fu_zaku2: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_fu_zaku2_pri @ Priority .byte se_fu_zaku2_rev @ Reverb. .word se_fu_zaku2_grp .word se_fu_zaku2_1 .end