.include "MPlayDef.s" .equ mus_me_tore_eye_grp, voicegroup105 .equ mus_me_tore_eye_pri, 5 .equ mus_me_tore_eye_rev, reverb_set+50 .equ mus_me_tore_eye_mvl, 127 .equ mus_me_tore_eye_key, 0 .equ mus_me_tore_eye_tbs, 1 .equ mus_me_tore_eye_exg, 0 .equ mus_me_tore_eye_cmp, 1 .section .rodata .global mus_me_tore_eye .align 2 @********************** Track 1 **********************@ mus_me_tore_eye_1: .byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0 .byte TEMPO , 96*mus_me_tore_eye_tbs/2 .byte VOICE , 13 .byte LFOS , 44 .byte BENDR , 12 .byte VOL , 90*mus_me_tore_eye_mvl/mxv .byte PAN , c_v-16 .byte W12 .byte N02 , Fs5 , v100 .byte W02 .byte Gn5 .byte W02 .byte Gs5 .byte W02 .byte N04 , An5 .byte W06 .byte W02 .byte N01 , Dn6 .byte W04 .byte N04 , An5 .byte W04 .byte N02 , Dn6 .byte W04 .byte En6 .byte W04 .byte N04 , Fs6 .byte W04 .byte Fs6 , v052 .byte W02 .byte W02 .byte Fs6 , v016 .byte W22 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ mus_me_tore_eye_2: .byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0 .byte VOICE , 82 .byte BENDR , 12 .byte LFOS , 44 .byte BENDR , 12 .byte LFOS , 44 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 45*mus_me_tore_eye_mvl/mxv .byte W12 .byte N02 , An3 , v100 .byte W02 .byte Fs3 .byte W02 .byte En3 .byte W02 .byte Dn3 .byte W06 .byte W02 .byte N01 , An2 .byte W04 .byte N02 , Fs2 .byte W04 .byte Dn2 .byte W02 .byte MOD , 8 .byte W02 .byte N02 .byte W04 .byte Dn2 , v096 .byte W04 .byte Dn2 , v032 .byte W02 .byte W24 .byte MOD , 1 .byte FINE @********************** Track 3 **********************@ mus_me_tore_eye_3: .byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0 .byte VOICE , 81 .byte LFOS , 51 .byte XCMD , xIECV , 18 .byte xIECV , 16 .byte BENDR , 12 .byte VOL , 34*mus_me_tore_eye_mvl/mxv .byte MOD , 4 .byte PAN , c_v-62 .byte W12 .byte N02 , Cs4 , v100 .byte W02 .byte Dn4 .byte W02 .byte Ds4 .byte W02 .byte N04 , Gn4 .byte W06 .byte W02 .byte N01 , An4 .byte W04 .byte N04 , Fs4 .byte W04 .byte N02 , Dn4 .byte W04 .byte Fs4 .byte W04 .byte N04 , An4 , v096 .byte W04 .byte An4 , v052 .byte W02 .byte W02 .byte An4 , v016 .byte W22 .byte FINE @********************** Track 4 **********************@ mus_me_tore_eye_4: .byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0 .byte VOICE , 80 .byte LFOS , 44 .byte XCMD , xIECV , 18 .byte xIECV , 16 .byte BENDR , 12 .byte VOL , 34*mus_me_tore_eye_mvl/mxv .byte MOD , 2 .byte PAN , c_v+63 .byte BEND , c_v+0 .byte W12 .byte N02 , Fs4 , v100 .byte W02 .byte Gn4 .byte W02 .byte Gs4 .byte W02 .byte N04 , An4 .byte W06 .byte W02 .byte N01 , Dn5 .byte W04 .byte N04 , An4 .byte W04 .byte N02 , Dn5 .byte W04 .byte En5 .byte W04 .byte N04 , Fs5 .byte W04 .byte Fs5 , v052 .byte W02 .byte W02 .byte Fs5 , v016 .byte W22 .byte FINE @********************** Track 5 **********************@ mus_me_tore_eye_5: .byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0 .byte VOICE , 0 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 86*mus_me_tore_eye_mvl/mxv .byte W12 .byte W06 .byte N04 , En3 , v100 .byte W06 .byte W02 .byte N02 , Dn3 .byte W04 .byte N04 , Bn4 , v048 .byte W04 .byte Gs2 , v060 .byte W04 .byte Gs2 , v040 .byte W04 .byte Fs2 , v068 .byte W04 .byte N02 , Fs2 , v044 .byte W02 .byte W24 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 mus_me_tore_eye: .byte 5 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte mus_me_tore_eye_pri @ Priority .byte mus_me_tore_eye_rev @ Reverb. .word mus_me_tore_eye_grp .word mus_me_tore_eye_1 .word mus_me_tore_eye_2 .word mus_me_tore_eye_3 .word mus_me_tore_eye_4 .word mus_me_tore_eye_5 .end