.include "MPlayDef.s" .equ se_fu_zaku_grp, voicegroup127 .equ se_fu_zaku_pri, 4 .equ se_fu_zaku_rev, reverb_set+50 .equ se_fu_zaku_mvl, 127 .equ se_fu_zaku_key, 0 .equ se_fu_zaku_tbs, 1 .equ se_fu_zaku_exg, 0 .equ se_fu_zaku_cmp, 1 .section .rodata .global se_fu_zaku .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_fu_zaku_1: .byte KEYSH , se_fu_zaku_key+0 .byte TEMPO , 150*se_fu_zaku_tbs/2 .byte VOICE , 126 .byte VOL , 120*se_fu_zaku_mvl/mxv .byte N01 , Cn3 , v068 .byte W01 .byte En3 , v064 .byte W01 .byte Gn3 .byte W03 .byte N02 , An2 , v048 .byte W08 .byte N01 , Cn3 , v068 .byte W01 .byte En3 , v064 .byte W01 .byte Gn3 .byte W03 .byte N02 , An2 , v048 .byte W06 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_fu_zaku: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_fu_zaku_pri @ Priority .byte se_fu_zaku_rev @ Reverb. .word se_fu_zaku_grp .word se_fu_zaku_1 .end