#ifndef GUARD_ITEM_ICON_H #define GUARD_ITEM_ICON_H extern void *gItemIconDecompressionBuffer; extern void *gItemIcon4x4Buffer; extern const struct SpriteTemplate gItemIconSpriteTemplate; bool8 AllocItemIconTemporaryBuffers(void); void FreeItemIconTemporaryBuffers(void); void CopyItemIconPicTo4x4Buffer(const void *src, void *dest); u8 AddItemIconSprite(u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId); u8 AddCustomItemIconSprite(struct SpriteTemplate *customSpriteTemplate, u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId); const void *GetItemIconPicOrPalette(u16 itemId, u8 which); #endif //GUARD_ITEM_ICON_H