.include "MPlayDef.s" .equ se_toy_kabe_grp, voicegroup128 .equ se_toy_kabe_pri, 4 .equ se_toy_kabe_rev, reverb_set+50 .equ se_toy_kabe_mvl, 127 .equ se_toy_kabe_key, 0 .equ se_toy_kabe_tbs, 1 .equ se_toy_kabe_exg, 0 .equ se_toy_kabe_cmp, 1 .section .rodata .global se_toy_kabe .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_toy_kabe_1: .byte KEYSH , se_toy_kabe_key+0 .byte TEMPO , 240*se_toy_kabe_tbs/2 .byte VOICE , 41 .byte BENDR , 12 .byte VOL , 110*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte BEND , c_v+0 .byte N03 , Fs4 , v127 .byte W01 .byte BEND , c_v-8 .byte W01 .byte c_v-23 .byte W01 .byte W01 .byte c_v+0 .byte N10 , Cn4 .byte W02 .byte W03 .byte W01 .byte VOL , 96*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W02 .byte 82*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W01 .byte 45*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W01 .byte 20*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W01 .byte W03 .byte W01 .byte 110*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte N10 , Cn4 , v040 .byte W02 .byte W03 .byte W01 .byte VOL , 96*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W01 .byte 82*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W01 .byte 45*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W01 .byte 20*se_toy_kabe_mvl/mxv .byte W02 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_toy_kabe: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_toy_kabe_pri @ Priority .byte se_toy_kabe_rev @ Reverb. .word se_toy_kabe_grp .word se_toy_kabe_1 .end