.include "MPlayDef.s" .equ mus_me_kinomi_grp, voicegroup012 .equ mus_me_kinomi_pri, 5 .equ mus_me_kinomi_rev, reverb_set+50 .equ mus_me_kinomi_mvl, 127 .equ mus_me_kinomi_key, 0 .equ mus_me_kinomi_tbs, 1 .equ mus_me_kinomi_exg, 0 .equ mus_me_kinomi_cmp, 1 .section .rodata .global mus_me_kinomi .align 2 @********************** Track 1 **********************@ mus_me_kinomi_1: .byte KEYSH , mus_me_kinomi_key+0 .byte W12 .byte TEMPO , 140*mus_me_kinomi_tbs/2 .byte VOICE , 13 .byte PAN , c_v-10 .byte VOL , 90*mus_me_kinomi_mvl/mxv .byte N04 , Fn4 , v092 .byte W04 .byte Fn4 , v080 .byte W04 .byte N04 .byte W04 .byte Cn4 , v092 .byte W04 .byte Cn4 , v080 .byte W04 .byte N04 .byte W04 .byte Cn5 , v092 .byte W08 .byte Dn5 .byte W08 .byte Cn5 .byte W08 .byte Fn5 .byte W04 .byte Fn5 , v080 .byte W04 .byte N04 .byte W04 .byte N04 .byte W36 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ mus_me_kinomi_2: .byte KEYSH , mus_me_kinomi_key+0 .byte W12 .byte VOICE , 13 .byte PAN , c_v+31 .byte VOL , 90*mus_me_kinomi_mvl/mxv .byte W24 .byte N04 , Gn4 , v092 .byte W08 .byte As4 .byte W08 .byte Gn4 .byte W08 .byte N16 , An4 .byte W48 .byte FINE @********************** Track 3 **********************@ mus_me_kinomi_3: .byte KEYSH , mus_me_kinomi_key+0 .byte W12 .byte VOICE , 1 .byte VOL , 90*mus_me_kinomi_mvl/mxv .byte PAN , c_v-32 .byte N24 , Fn3 , v080 .byte W24 .byte N04 , Gn3 .byte W08 .byte N04 .byte W08 .byte N04 .byte W08 .byte N16 , Fn3 .byte W48 .byte FINE @********************** Track 4 **********************@ mus_me_kinomi_4: .byte KEYSH , mus_me_kinomi_key+0 .byte W12 .byte VOICE , 1 .byte VOL , 90*mus_me_kinomi_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte N24 , An2 , v080 .byte W24 .byte N04 , As2 .byte W08 .byte N04 .byte W08 .byte N04 .byte W08 .byte N16 , An2 .byte W48 .byte FINE @********************** Track 5 **********************@ mus_me_kinomi_5: .byte KEYSH , mus_me_kinomi_key+0 .byte W12 .byte VOICE , 100 .byte VOL , 90*mus_me_kinomi_mvl/mxv .byte PAN , c_v+0 .byte N04 , Cn5 , v060 .byte W08 .byte PAN , c_v-49 .byte N04 , Cn5 , v020 .byte W16 .byte VOICE , 101 .byte PAN , c_v-1 .byte N04 , As3 , v060 .byte W08 .byte Gn3 .byte W08 .byte PAN , c_v+50 .byte N04 , Gn3 , v020 .byte W08 .byte VOICE , 100 .byte PAN , c_v+0 .byte N04 , An3 , v060 .byte W08 .byte PAN , c_v-48 .byte N04 , An3 , v020 .byte W16 .byte VOICE , 101 .byte PAN , c_v+0 .byte N04 , An3 , v060 .byte W08 .byte PAN , c_v+50 .byte N04 , An3 , v020 .byte W16 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 mus_me_kinomi: .byte 5 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte mus_me_kinomi_pri @ Priority .byte mus_me_kinomi_rev @ Reverb. .word mus_me_kinomi_grp .word mus_me_kinomi_1 .word mus_me_kinomi_2 .word mus_me_kinomi_3 .word mus_me_kinomi_4 .word mus_me_kinomi_5 .end