#ifndef GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
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void CopyFrontierTrainerText(u8 whichText, u16 trainerId);
void sub_81A8934(u8);
void sub_81A895C(void);
u16 sub_81A89A0(u8);
void sub_81A8AF8(void);
bool8 InBattlePike(void);
void sub_819FA50(void);
void sub_81AA078(u16*, u8);
void sub_81A4C30(void);
bool8 sub_81A6BF4(void);

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