pokeemerald/include/data/bard_music/battle.h
2017-10-28 10:42:12 -04:00

511 lines
12 KiB
C

#ifndef GUARD_DATA_BARD_MUSIC_BATTLE_H
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_BATTLE_H
const struct BardSound gBardSounds_Battle[][6] = {
{
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{
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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},
{
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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NULL_BARD_SOUND,
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{
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NULL_BARD_SOUND,
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},
{
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
{
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
{
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
{
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
{
{ 0x26, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
{
{ 0x29, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0 },
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}
};
#endif // GUARD_DATA_BARD_MUSIC_BATTLE_H