pokeemerald/sound/songs/se_m_nightmare.s
2020-08-20 19:06:14 -04:00

147 lines
2.8 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_m_nightmare_grp, voicegroup128
.equ se_m_nightmare_pri, 4
.equ se_m_nightmare_rev, reverb_set+50
.equ se_m_nightmare_mvl, 127
.equ se_m_nightmare_key, 0
.equ se_m_nightmare_tbs, 1
.equ se_m_nightmare_exg, 0
.equ se_m_nightmare_cmp, 1
.section .rodata
.global se_m_nightmare
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_m_nightmare_1:
.byte KEYSH , se_m_nightmare_key+0
.byte TEMPO , 220*se_m_nightmare_tbs/2
.byte VOICE , 3
.byte VOL , 110*se_m_nightmare_mvl/mxv
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+0
.byte W06
.byte N03 , Gn2 , v092
.byte W06
.byte PAN , c_v-16
.byte N03 , Gn2 , v088
.byte W09
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , Fs3 , v104
.byte W03
.byte W03
.byte PAN , c_v+16
.byte N03 , Fs3 , v088
.byte W06
.byte PAN , c_v+0
.byte N03 , Ds3
.byte W06
.byte PAN , c_v-16
.byte N03
.byte W09
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , An2 , v096
.byte W06
.byte PAN , c_v+17
.byte N03 , An2 , v088
.byte W09
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , Gs3 , v104
.byte W06
.byte PAN , c_v-16
.byte N03 , Gs3 , v088
.byte W03
.byte W03
.byte PAN , c_v-1
.byte N03 , Fn3
.byte W06
.byte PAN , c_v+16
.byte N03
.byte W15
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_m_nightmare_2:
.byte KEYSH , se_m_nightmare_key+0
.byte VOICE , 20
.byte XCMD , xIECV , 10
.byte xIECL , 8
.byte VOL , 110*se_m_nightmare_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v+55
.byte N03 , Cn2 , v100
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+36
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v+17
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+2
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-8
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+12
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v+6
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+0
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-6
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-19
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-31
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-44
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v-7
.byte BEND , c_v-55
.byte N03
.byte W06
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-64
.byte N03
.byte W18
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_m_nightmare:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_m_nightmare_pri @ Priority
.byte se_m_nightmare_rev @ Reverb.
.word se_m_nightmare_grp
.word se_m_nightmare_1
.word se_m_nightmare_2
.end