pokeemerald/sound/songs/mus_me_tore_eye.s
2017-12-21 23:14:37 -08:00

216 lines
4.0 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ mus_me_tore_eye_grp, voicegroup_869608C
.equ mus_me_tore_eye_pri, 5
.equ mus_me_tore_eye_rev, reverb_set+50
.equ mus_me_tore_eye_mvl, 127
.equ mus_me_tore_eye_key, 0
.equ mus_me_tore_eye_tbs, 1
.equ mus_me_tore_eye_exg, 0
.equ mus_me_tore_eye_cmp, 1
.section .rodata
.global mus_me_tore_eye
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
mus_me_tore_eye_1:
.byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0
.byte TEMPO , 96*mus_me_tore_eye_tbs/2
.byte VOICE , 13
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 90*mus_me_tore_eye_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-16
.byte W12
.byte N02 , Fs5 , v100
.byte W02
.byte Gn5
.byte W02
.byte Gs5
.byte W02
.byte N04 , An5
.byte W06
.byte W02
.byte N01 , Dn6
.byte W04
.byte N04 , An5
.byte W04
.byte N02 , Dn6
.byte W04
.byte En6
.byte W04
.byte N04 , Fs6
.byte W04
.byte Fs6 , v052
.byte W02
.byte W02
.byte Fs6 , v016
.byte W22
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
mus_me_tore_eye_2:
.byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0
.byte VOICE , 82
.byte BENDR , 12
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte LFOS , 44
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 45*mus_me_tore_eye_mvl/mxv
.byte W12
.byte N02 , An3 , v100
.byte W02
.byte Fs3
.byte W02
.byte En3
.byte W02
.byte Dn3
.byte W06
.byte W02
.byte N01 , An2
.byte W04
.byte N02 , Fs2
.byte W04
.byte Dn2
.byte W02
.byte MOD , 8
.byte W02
.byte N02
.byte W04
.byte Dn2 , v096
.byte W04
.byte Dn2 , v032
.byte W02
.byte W24
.byte MOD , 1
.byte FINE
@********************** Track 3 **********************@
mus_me_tore_eye_3:
.byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0
.byte VOICE , 81
.byte LFOS , 51
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 34*mus_me_tore_eye_mvl/mxv
.byte MOD , 4
.byte PAN , c_v-62
.byte W12
.byte N02 , Cs4 , v100
.byte W02
.byte Dn4
.byte W02
.byte Ds4
.byte W02
.byte N04 , Gn4
.byte W06
.byte W02
.byte N01 , An4
.byte W04
.byte N04 , Fs4
.byte W04
.byte N02 , Dn4
.byte W04
.byte Fs4
.byte W04
.byte N04 , An4 , v096
.byte W04
.byte An4 , v052
.byte W02
.byte W02
.byte An4 , v016
.byte W22
.byte FINE
@********************** Track 4 **********************@
mus_me_tore_eye_4:
.byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0
.byte VOICE , 80
.byte LFOS , 44
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 34*mus_me_tore_eye_mvl/mxv
.byte MOD , 2
.byte PAN , c_v+63
.byte BEND , c_v+0
.byte W12
.byte N02 , Fs4 , v100
.byte W02
.byte Gn4
.byte W02
.byte Gs4
.byte W02
.byte N04 , An4
.byte W06
.byte W02
.byte N01 , Dn5
.byte W04
.byte N04 , An4
.byte W04
.byte N02 , Dn5
.byte W04
.byte En5
.byte W04
.byte N04 , Fs5
.byte W04
.byte Fs5 , v052
.byte W02
.byte W02
.byte Fs5 , v016
.byte W22
.byte FINE
@********************** Track 5 **********************@
mus_me_tore_eye_5:
.byte KEYSH , mus_me_tore_eye_key+0
.byte VOICE , 0
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 86*mus_me_tore_eye_mvl/mxv
.byte W12
.byte W06
.byte N04 , En3 , v100
.byte W06
.byte W02
.byte N02 , Dn3
.byte W04
.byte N04 , Bn4 , v048
.byte W04
.byte Gs2 , v060
.byte W04
.byte Gs2 , v040
.byte W04
.byte Fs2 , v068
.byte W04
.byte N02 , Fs2 , v044
.byte W02
.byte W24
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
mus_me_tore_eye:
.byte 5 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte mus_me_tore_eye_pri @ Priority
.byte mus_me_tore_eye_rev @ Reverb.
.word mus_me_tore_eye_grp
.word mus_me_tore_eye_1
.word mus_me_tore_eye_2
.word mus_me_tore_eye_3
.word mus_me_tore_eye_4
.word mus_me_tore_eye_5
.end