pokeemerald/sound/songs/se_op_basyu.s
2018-09-22 16:42:34 -04:00

175 lines
3.3 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_op_basyu_grp, voicegroup127
.equ se_op_basyu_pri, 5
.equ se_op_basyu_rev, reverb_set+50
.equ se_op_basyu_mvl, 127
.equ se_op_basyu_key, 0
.equ se_op_basyu_tbs, 1
.equ se_op_basyu_exg, 0
.equ se_op_basyu_cmp, 1
.section .rodata
.global se_op_basyu
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_op_basyu_1:
.byte KEYSH , se_op_basyu_key+0
.byte TEMPO , 110*se_op_basyu_tbs/2
.byte VOICE , 123
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 100*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+0
.byte N60 , Gs2 , v052
.byte W06
.byte W06
.byte BEND , c_v+0
.byte W02
.byte c_v+1
.byte W04
.byte c_v+2
.byte W02
.byte c_v+3
.byte W02
.byte c_v+5
.byte W02
.byte W01
.byte c_v+6
.byte W02
.byte c_v+8
.byte W03
.byte c_v+9
.byte W02
.byte c_v+11
.byte W02
.byte c_v+13
.byte W02
.byte W01
.byte c_v+15
.byte W02
.byte c_v+17
.byte W03
.byte c_v+19
.byte W02
.byte c_v+24
.byte W02
.byte c_v+27
.byte W02
.byte W01
.byte c_v+30
.byte W02
.byte c_v+38
.byte W03
.byte c_v+43
.byte W02
.byte c_v+56
.byte W02
.byte c_v+63
.byte W02
.byte c_v+0
.byte N72 , Gs3
.byte W04
.byte BEND , c_v+0
.byte W02
.byte W01
.byte c_v+1
.byte W03
.byte c_v+2
.byte W02
.byte W01
.byte c_v+3
.byte W02
.byte c_v+5
.byte W03
.byte c_v+6
.byte W02
.byte c_v+8
.byte W02
.byte c_v+9
.byte W02
.byte VOL , 98*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+11
.byte W01
.byte VOL , 96*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+13
.byte W01
.byte VOL , 92*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte BEND , c_v+15
.byte W01
.byte VOL , 92*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+17
.byte W01
.byte VOL , 85*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+19
.byte W02
.byte VOL , 81*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+24
.byte W01
.byte VOL , 74*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+27
.byte W01
.byte VOL , 66*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte BEND , c_v+30
.byte W01
.byte VOL , 62*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+38
.byte W01
.byte VOL , 56*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+43
.byte W02
.byte VOL , 50*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+56
.byte W01
.byte VOL , 42*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v+63
.byte W01
.byte VOL , 34*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte W01
.byte 29*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte 25*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W03
.byte 23*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte 19*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte 14*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte W01
.byte 11*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W02
.byte 5*se_op_basyu_mvl/mxv
.byte W03
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_op_basyu:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_op_basyu_pri @ Priority
.byte se_op_basyu_rev @ Reverb.
.word se_op_basyu_grp
.word se_op_basyu_1
.end