pokeemerald/include/battle_frontier_2.h

16 lines
347 B
C

#ifndef GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
#define GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
void sub_81A8934(u8);
void sub_81A895C(void);
u16 sub_81A89A0(u8);
void sub_81A8AF8(void);
bool8 InBattlePike(void);
void sub_819FA50(void);
void sub_81AA078(u16*, u8);
void sub_81A4C30(void);
void sub_819A4F8(void);
void sub_819DC00(void);
#endif // GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H