pokeemerald/sound/songs/se_w153.s
2017-12-21 14:30:11 -08:00

119 lines
2.1 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_w153_grp, voicegroup_869D6F4
.equ se_w153_pri, 4
.equ se_w153_rev, reverb_set+50
.equ se_w153_mvl, 127
.equ se_w153_key, 0
.equ se_w153_tbs, 1
.equ se_w153_exg, 0
.equ se_w153_cmp, 1
.section .rodata
.global se_w153
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_w153_1:
.byte KEYSH , se_w153_key+0
.byte TEMPO , 150*se_w153_tbs/2
.byte VOICE , 41
.byte VOL , 125*se_w153_mvl/mxv
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+0
.byte N01 , Ds3 , v127
.byte W01
.byte As2
.byte W02
.byte PAN , c_v-8
.byte N02 , Gn3
.byte W01
.byte PAN , c_v+7
.byte W03
.byte c_v+0
.byte N01 , Ds3
.byte W01
.byte As2
.byte W02
.byte N54 , Fn3
.byte W11
.byte BEND , c_v+3
.byte W03
.byte W02
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+7
.byte W04
.byte PAN , c_v+0
.byte W01
.byte BEND , c_v+10
.byte W02
.byte PAN , c_v-8
.byte W01
.byte BEND , c_v+16
.byte W03
.byte PAN , c_v+0
.byte W01
.byte BEND , c_v+20
.byte W02
.byte PAN , c_v+7
.byte W02
.byte BEND , c_v+25
.byte W02
.byte PAN , c_v+0
.byte W04
.byte c_v-8
.byte BEND , c_v+20
.byte W03
.byte PAN , c_v+6
.byte W01
.byte BEND , c_v+10
.byte W03
.byte PAN , c_v-8
.byte W02
.byte BEND , c_v+3
.byte W01
.byte PAN , c_v+7
.byte W04
.byte c_v-8
.byte W10
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_w153_2:
.byte KEYSH , se_w153_key+0
.byte VOICE , 4
.byte VOL , 125*se_w153_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+1
.byte N02 , Cn3 , v052
.byte W01
.byte VOL , 74*se_w153_mvl/mxv
.byte W06
.byte 125*se_w153_mvl/mxv
.byte N02
.byte W01
.byte VOL , 74*se_w153_mvl/mxv
.byte W16
.byte W24
.byte W24
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_w153:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_w153_pri @ Priority
.byte se_w153_rev @ Reverb.
.word se_w153_grp
.word se_w153_1
.word se_w153_2
.end