mirror of
https://github.com/Ninjdai1/pokeemerald.git
synced 2024-11-17 03:57:38 +01:00
120 lines
3.2 KiB
C
120 lines
3.2 KiB
C
#include "global.h"
|
|
#include "constants/weather.h"
|
|
#include "coord_event_weather.h"
|
|
#include "field_weather.h"
|
|
|
|
struct CoordEventWeather
|
|
{
|
|
u8 coordEventWeather;
|
|
void (*func)(void);
|
|
};
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Clouds(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Sunny(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Rain(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Snow(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void);
|
|
static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void);
|
|
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Ash(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Shade(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Drought(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Route119Cycle(void);
|
|
static void CoordEventWeather_Route123Cycle(void);
|
|
|
|
static const struct CoordEventWeather sCoordEventWeatherFuncs[] =
|
|
{
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY_CLOUDS, CoordEventWeather_Clouds },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY, CoordEventWeather_Sunny },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN, CoordEventWeather_Rain },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_SNOW, CoordEventWeather_Snow },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM, CoordEventWeather_Thunderstorm },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_HORIZONTAL, CoordEventWeather_HorizontalFog },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_DIAGONAL, CoordEventWeather_DiagonalFog },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_VOLCANIC_ASH, CoordEventWeather_Ash },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_SANDSTORM, CoordEventWeather_Sandstorm },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_SHADE, CoordEventWeather_Shade },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_DROUGHT, CoordEventWeather_Drought },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE119_CYCLE, CoordEventWeather_Route119Cycle },
|
|
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE123_CYCLE, CoordEventWeather_Route123Cycle },
|
|
};
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Clouds(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_SUNNY_CLOUDS);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Sunny(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_SUNNY);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Rain(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_RAIN);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Snow(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_SNOW);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_FOG_HORIZONTAL);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_FOG_DIAGONAL);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Ash(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_VOLCANIC_ASH);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_SANDSTORM);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Shade(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_SHADE);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Drought(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_DROUGHT);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Route119Cycle(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_ROUTE119_CYCLE);
|
|
}
|
|
|
|
static void CoordEventWeather_Route123Cycle(void)
|
|
{
|
|
SetWeather(WEATHER_ROUTE123_CYCLE);
|
|
}
|
|
|
|
void DoCoordEventWeather(u8 coordEventWeather)
|
|
{
|
|
u8 i;
|
|
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(sCoordEventWeatherFuncs); i++)
|
|
{
|
|
if (sCoordEventWeatherFuncs[i].coordEventWeather == coordEventWeather)
|
|
{
|
|
sCoordEventWeatherFuncs[i].func();
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|