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147 lines
2.6 KiB
ArmAsm
147 lines
2.6 KiB
ArmAsm
.include "MPlayDef.s"
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.equ se_toreeye_grp, voicegroup129
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.equ se_toreeye_pri, 5
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.equ se_toreeye_rev, reverb_set+50
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.equ se_toreeye_mvl, 127
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.equ se_toreeye_key, 0
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.equ se_toreeye_tbs, 1
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.equ se_toreeye_exg, 0
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.equ se_toreeye_cmp, 1
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.section .rodata
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.global se_toreeye
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.align 2
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@********************** Track 1 **********************@
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se_toreeye_1:
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.byte KEYSH , se_toreeye_key+0
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.byte TEMPO , 136*se_toreeye_tbs/2
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.byte VOICE , 13
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.byte LFOS , 44
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.byte VOL , 120*se_toreeye_mvl/mxv
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.byte PAN , c_v-16
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.byte N01 , An5 , v064
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.byte W01
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.byte Dn6
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.byte W01
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.byte An5
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.byte W01
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.byte Dn6
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.byte W01
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.byte Fs6
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.byte W02
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.byte An5
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.byte W01
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.byte Dn6
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.byte W01
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.byte An5
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.byte W01
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.byte Fs6
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.byte W01
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.byte An5
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.byte W02
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.byte N01
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.byte W01
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.byte Dn6
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.byte W01
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|
.byte An5
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.byte W01
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.byte Dn6
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.byte W01
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.byte Fs6
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.byte W02
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.byte An5
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.byte W01
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.byte Dn6
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.byte W01
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.byte An5
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.byte W01
|
|
.byte Fs6
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.byte W01
|
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.byte An5
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.byte W02
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.byte FINE
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@********************** Track 2 **********************@
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se_toreeye_2:
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.byte KEYSH , se_toreeye_key+0
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.byte VOICE , 80
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.byte LFOS , 44
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.byte XCMD , xIECV , 18
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.byte xIECV , 16
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.byte BENDR , 12
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.byte VOL , 45*se_toreeye_mvl/mxv
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.byte MOD , 2
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.byte PAN , c_v+63
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.byte BEND , c_v+2
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.byte N01 , Dn5 , v064
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.byte W01
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.byte Fs5
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.byte W01
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.byte PAN , c_v-62
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.byte N01 , Dn5
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.byte W01
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|
.byte Fs5
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.byte W01
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.byte PAN , c_v+63
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.byte N01 , An5
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.byte W02
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.byte Dn5
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.byte W01
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.byte PAN , c_v-61
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.byte N01 , Fs5
|
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.byte W01
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|
.byte Dn5
|
|
.byte W01
|
|
.byte PAN , c_v+63
|
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.byte N01 , An5
|
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.byte W01
|
|
.byte Dn5
|
|
.byte W02
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.byte PAN , c_v-61
|
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.byte N01
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.byte W01
|
|
.byte Fs5
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.byte W01
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.byte PAN , c_v+63
|
|
.byte N01 , Dn5
|
|
.byte W01
|
|
.byte Fs5
|
|
.byte W01
|
|
.byte PAN , c_v-61
|
|
.byte N01 , An5
|
|
.byte W02
|
|
.byte Dn5
|
|
.byte W01
|
|
.byte PAN , c_v+63
|
|
.byte N01 , Fs5
|
|
.byte W01
|
|
.byte Dn5
|
|
.byte W01
|
|
.byte PAN , c_v-61
|
|
.byte N01 , An5
|
|
.byte W01
|
|
.byte Dn5
|
|
.byte W02
|
|
.byte FINE
|
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@******************************************************@
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.align 2
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se_toreeye:
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.byte 2 @ NumTrks
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.byte 0 @ NumBlks
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.byte se_toreeye_pri @ Priority
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.byte se_toreeye_rev @ Reverb.
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.word se_toreeye_grp
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.word se_toreeye_1
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|
.word se_toreeye_2
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.end
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