pokeemerald/sound/songs/se_m_lick.s
2020-08-20 19:06:14 -04:00

130 lines
2.5 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_m_lick_grp, voicegroup128
.equ se_m_lick_pri, 4
.equ se_m_lick_rev, reverb_set+50
.equ se_m_lick_mvl, 127
.equ se_m_lick_key, 0
.equ se_m_lick_tbs, 1
.equ se_m_lick_exg, 0
.equ se_m_lick_cmp, 1
.section .rodata
.global se_m_lick
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_m_lick_1:
.byte KEYSH , se_m_lick_key+0
.byte TEMPO , 150*se_m_lick_tbs/2
.byte VOICE , 31
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 110*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v-5
.byte N32 , Cn3 , v127
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v-9
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-13
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte BEND , c_v-20
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-25
.byte W02
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v-39
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-6
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte BEND , c_v-3
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+6
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v+3
.byte W02
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+9
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte BEND , c_v+6
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+12
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v+8
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+16
.byte W02
.byte PAN , c_v-4
.byte VOL , 102*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+12
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+16
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte VOL , 97*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+18
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+14
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte VOL , 92*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+18
.byte W02
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+20
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte VOL , 88*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+17
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+12
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte VOL , 81*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+16
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 64*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+12
.byte W02
.byte PAN , c_v+4
.byte VOL , 49*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+14
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 25*se_m_lick_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+11
.byte W05
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_m_lick:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_m_lick_pri @ Priority
.byte se_m_lick_rev @ Reverb.
.word se_m_lick_grp
.word se_m_lick_1
.end