mirror of
https://github.com/Ninjdai1/pokeemerald.git
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.byte N04 , Dn2
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.byte W08
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.byte N08 , An1
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.byte W08
|
|
.byte N06 , Gs1
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.byte W08
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.byte N08 , En1
|
|
.byte W08
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|
|
.byte W08
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.byte W08
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.byte N08 , Cn2
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.byte Bn1
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.byte W08
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.byte W08
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.byte N16 , Fn1
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.byte W08
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.byte MOD , 10
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.byte W08
|
|
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|
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|
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|
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|
.byte En3
|
|
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|
|
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|
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|
|
.byte En3
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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.byte W08
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|
|
|
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@********************** Track 5 **********************@
|
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.byte W72
|
|
.byte W72
|
|
.byte W72
|
|
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|
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|
|
.byte W32
|
|
.byte Fs3
|
|
.byte W24
|
|
.byte W72
|
|
.byte W16
|
|
.byte Cn3
|
|
.byte W40
|
|
.byte Ds3
|
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.byte W16
|
|
.byte W16
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|
|
.byte N72 , Cn3
|
|
.byte W48
|
|
.byte MOD , 8
|
|
.byte W24
|
|
.byte 0
|
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.byte N72 , Bn2
|
|
.byte W48
|
|
.byte MOD , 8
|
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.byte W24
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.byte W48
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.byte MOD , 8
|
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.byte W24
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|
|
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.byte En4
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.byte W08
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|
.byte En4
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.byte En4
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.byte W72
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.byte W72
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.byte W72
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.byte W72
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.byte MOD , 8
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.byte W02
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.byte 18*bgm_battle_pike_mvl/mxv
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.byte W02
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.byte N24 , Cn1
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.byte W08
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.byte W08
|
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.byte W08
|
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.byte W08
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.byte W08
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.byte W08
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.byte W08
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.byte PATT
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.byte W08
|
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.byte VOL , 37*bgm_battle_pike_mvl/mxv
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.byte N16 , En1
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.byte W08
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.byte VOL , 25*bgm_battle_pike_mvl/mxv
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.byte MOD , 10
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.byte W08
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.byte 0
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.byte N08 , En2
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.byte W08
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.byte W08
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@********************** Track 9 **********************@
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.byte W72
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|
|
.byte N04 , Cn1 , v112
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.word bgm_battle_pike_9_000
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.word bgm_battle_pike_9_000
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_9_000
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.byte W72
|
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_9_000
|
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.byte W72
|
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_9_000
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.byte W72
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.byte W72
|
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.byte W72
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_9_000
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|
.byte W72
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_9_000
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.byte W72
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_9_000
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.byte GOTO
|
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.word bgm_battle_pike_9_B1
|
|
.byte FINE
|
|
|
|
@********************** Track 10 **********************@
|
|
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.byte W08
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|
|
.byte Cn5 , v032
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|
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.byte W24
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bgm_battle_pike_10_000:
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.byte VOICE , 127
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|
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.byte W08
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.byte W16
|
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|
|
.byte W08
|
|
.byte Cn5 , v048
|
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.byte W16
|
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.byte Cn5 , v024
|
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.byte W08
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.byte PEND
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bgm_battle_pike_10_001:
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|
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.byte W08
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.byte PATT
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|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_001
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_001
|
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_10_001
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_001
|
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_10_001
|
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.byte W24
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.byte Cn5 , v048
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|
.byte W08
|
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.byte N24 , Gn5 , v032
|
|
.byte W24
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.word bgm_battle_pike_10_002
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_000
|
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_10_002
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_000
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_002
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_000
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_002
|
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_000
|
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.byte PATT
|
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.word bgm_battle_pike_10_002
|
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.word bgm_battle_pike_10_000
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_002
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.byte VOICE , 127
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|
|
.byte W72
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|
.byte W72
|
|
.byte W72
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_001
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_002
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_000
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.byte PATT
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.word bgm_battle_pike_10_002
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.word bgm_battle_pike_10_000
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.byte GOTO
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.word bgm_battle_pike_10_B1
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.byte FINE
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@******************************************************@
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.align 2
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bgm_battle_pike:
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.byte 0 @ NumBlks
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.byte bgm_battle_pike_rev @ Reverb.
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.word bgm_battle_pike_9
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.word bgm_battle_pike_10
|
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|
.end
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