pokeemerald/sound/songs/song_259.s
2017-12-21 14:30:11 -08:00

65 lines
1.2 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ song_259_grp, voicegroup_86A0154
.equ song_259_pri, 5
.equ song_259_rev, reverb_set+50
.equ song_259_mvl, 127
.equ song_259_key, 0
.equ song_259_tbs, 1
.equ song_259_exg, 0
.equ song_259_cmp, 1
.section .rodata
.global song_259
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
song_259_1:
.byte KEYSH , song_259_key+0
.byte TEMPO , 420*song_259_tbs/2
.byte VOICE , 24
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 96*song_259_mvl/mxv
.byte N04 , Dn4 , v120
.byte W06
.byte PAN , c_v-64
.byte N04 , Dn4 , v032
.byte W06
.byte PAN , c_v-1
.byte N04 , Fs4 , v096
.byte W06
.byte PAN , c_v+63
.byte N04 , Fs4 , v032
.byte W06
.byte VOICE , 92
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 125*song_259_mvl/mxv
.byte N04 , An1 , v112
.byte W10
.byte MOD , 8
.byte W02
.byte N06 , An1 , v088
.byte W06
.byte An1 , v024
.byte W06
.byte MOD , 0
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
song_259:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte song_259_pri @ Priority
.byte song_259_rev @ Reverb.
.word song_259_grp
.word song_259_1
.end