pokeemerald/sound/songs/se_toy_kabe.s
2018-09-22 16:42:34 -04:00

76 lines
1.5 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_toy_kabe_grp, voicegroup128
.equ se_toy_kabe_pri, 4
.equ se_toy_kabe_rev, reverb_set+50
.equ se_toy_kabe_mvl, 127
.equ se_toy_kabe_key, 0
.equ se_toy_kabe_tbs, 1
.equ se_toy_kabe_exg, 0
.equ se_toy_kabe_cmp, 1
.section .rodata
.global se_toy_kabe
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_toy_kabe_1:
.byte KEYSH , se_toy_kabe_key+0
.byte TEMPO , 240*se_toy_kabe_tbs/2
.byte VOICE , 41
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 110*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte N03 , Fs4 , v127
.byte W01
.byte BEND , c_v-8
.byte W01
.byte c_v-23
.byte W01
.byte W01
.byte c_v+0
.byte N10 , Cn4
.byte W02
.byte W03
.byte W01
.byte VOL , 96*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W02
.byte 82*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W01
.byte 45*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W01
.byte 20*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W01
.byte W03
.byte W01
.byte 110*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte N10 , Cn4 , v040
.byte W02
.byte W03
.byte W01
.byte VOL , 96*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W01
.byte 82*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W01
.byte 45*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W01
.byte 20*se_toy_kabe_mvl/mxv
.byte W02
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_toy_kabe:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_toy_kabe_pri @ Priority
.byte se_toy_kabe_rev @ Reverb.
.word se_toy_kabe_grp
.word se_toy_kabe_1
.end