pokeemerald/include/battle_frontier_2.h
2017-11-22 20:13:15 -05:00

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#ifndef GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
#define GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
void sub_81A8934(u8);
void sub_81A895C(void);
u16 sub_81A89A0(u8);
void sub_81A8AF8(void);
bool8 InBattlePike(void);
#endif // GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H