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0b66cf01ec
@ -6,7 +6,6 @@
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Potion restores a battler's HP by 20")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -20,7 +19,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Potion restores a battler's HP by 20")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Super Potion restores a battler's HP by 60")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_SUPER_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -34,7 +32,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Super Potion restores a battler's HP by 60")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Hyper Potion restores a battler's HP by 120")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_HYPER_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -48,7 +45,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Hyper Potion restores a battler's HP by 120")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Max Potion restores a battler's HP fully")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_MAX_POTION].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -62,7 +58,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Max Potion restores a battler's HP fully")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Fresh Water restores a battler's HP by 30")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_FRESH_WATER].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -76,7 +71,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Fresh Water restores a battler's HP by 30")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Soda Pop restores a battler's HP by 50")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_SODA_POP].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -90,7 +84,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Soda Pop restores a battler's HP by 50")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Lemonade restores a battler's HP by 70")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_LEMONADE].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -104,7 +97,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Lemonade restores a battler's HP by 70")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Moomoo Milk restores a battler's HP by 100")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_MOOMOO_MILK].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -118,7 +110,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Moomoo Milk restores a battler's HP by 100")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Energy Powder restores a battler's HP by 60(50)")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_ENERGY_POWDER].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -135,7 +126,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Energy Powder restores a battler's HP by 60(50)"
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Energy Root restores a battler's HP by 120(200)")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_ENERGY_ROOT].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -152,7 +142,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Energy Root restores a battler's HP by 120(200)"
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Sweet Heart restores a battler's HP by 20")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_SWEET_HEART].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -166,7 +155,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Sweet Heart restores a battler's HP by 20")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Oran Berry restores a battler's HP by 10")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_ORAN_BERRY].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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@ -180,7 +168,6 @@ SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Oran Berry restores a battler's HP by 10")
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SINGLE_BATTLE_TEST("Restore HP: Sitrus Berry restores a battler's HP by 25% of its max HP(30HP flat)")
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{
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s16 damage;
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GIVEN {
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ASSUME(gItems[ITEM_SITRUS_BERRY].battleUsage == EFFECT_ITEM_RESTORE_HP);
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PLAYER(SPECIES_WOBBUFFET) { HP(TEST_HP); MaxHP(MAX_HP); }
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