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synced 2024-12-25 19:24:16 +01:00
Give battle_anim files appropriate names
This commit is contained in:
parent
500d009b5c
commit
462b196abc
@ -564,9 +564,7 @@ struct BattleScripting
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|||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
// rom_80A5C6C
|
// rom_80A5C6C
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||||||
u8 GetBattlerSide(u8 battler);
|
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||||||
u8 GetBattlerPosition(u8 battler);
|
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||||||
u8 GetBattlerAtPosition(u8 position);
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||||||
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||||||
struct BattleSpriteInfo
|
struct BattleSpriteInfo
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||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -73,7 +73,7 @@ void sub_8118FBC(int bgId, u8 arg1, u8 arg2, u8 battlerPosition, u8 arg4, u8 *ar
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|||||||
void HandleIntroSlide(u8 terrainId);
|
void HandleIntroSlide(u8 terrainId);
|
||||||
int GetAnimBgAttribute(u8 bgId, u8 attributeId);
|
int GetAnimBgAttribute(u8 bgId, u8 attributeId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_80A5C6C.s
|
// battle_anim_mons.s
|
||||||
void TranslateSpriteInEllipseOverDuration(struct Sprite *sprite);
|
void TranslateSpriteInEllipseOverDuration(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A8AEC(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A8AEC(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A8A6C(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A8A6C(struct Sprite *sprite);
|
||||||
@ -155,6 +155,9 @@ void sub_80A6DEC(struct Sprite *sprite);
|
|||||||
void DestroyAnimVisualTaskAndDisableBlend(u8 taskId);
|
void DestroyAnimVisualTaskAndDisableBlend(u8 taskId);
|
||||||
void DestroySpriteAndFreeResources_(struct Sprite *sprite);
|
void DestroySpriteAndFreeResources_(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void SetBattlerSpriteYOffsetFromOtherYScale(u8 spriteId, u8 otherSpriteId);
|
void SetBattlerSpriteYOffsetFromOtherYScale(u8 spriteId, u8 otherSpriteId);
|
||||||
|
u8 GetBattlerSide(u8 battler);
|
||||||
|
u8 GetBattlerPosition(u8 battler);
|
||||||
|
u8 GetBattlerAtPosition(u8 position);
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||||||
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|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
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||||||
@ -193,7 +196,7 @@ u8 GetSubstituteSpriteDefault_Y(u8 battlerId);
|
|||||||
void sub_80A64EC(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A64EC(struct Sprite *sprite);
|
||||||
void sub_80A718C(struct Sprite *sprite);
|
void sub_80A718C(struct Sprite *sprite);
|
||||||
|
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||||||
// battle_anim_80A9C70.s
|
// battle_anim_status_effects.s
|
||||||
#define STAT_ANIM_PLUS1 15
|
#define STAT_ANIM_PLUS1 15
|
||||||
#define STAT_ANIM_PLUS2 39
|
#define STAT_ANIM_PLUS2 39
|
||||||
#define STAT_ANIM_MINUS1 22
|
#define STAT_ANIM_MINUS1 22
|
||||||
@ -204,13 +207,11 @@ void sub_80A718C(struct Sprite *sprite);
|
|||||||
#define STAT_ANIM_MULTIPLE_MINUS2 58
|
#define STAT_ANIM_MULTIPLE_MINUS2 58
|
||||||
void LaunchStatusAnimation(u8 battlerId, u8 statusAnimId);
|
void LaunchStatusAnimation(u8 battlerId, u8 statusAnimId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_8170478.c
|
|
||||||
void sub_8172EF0(u8 battler, struct Pokemon *mon);
|
|
||||||
|
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||||||
// ground.c
|
// ground.c
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||||||
void sub_81152DC(u8 taskId);
|
void sub_81152DC(u8 taskId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_anim_8170478.s
|
// battle_anim_special.c
|
||||||
|
void sub_8172EF0(u8 battler, struct Pokemon *mon);
|
||||||
u8 ItemIdToBallId(u16 itemId);
|
u8 ItemIdToBallId(u16 itemId);
|
||||||
u8 AnimateBallOpenParticles(u8 x, u8 y, u8 priority, u8 subpriority, u8 ballId);
|
u8 AnimateBallOpenParticles(u8 x, u8 y, u8 priority, u8 subpriority, u8 ballId);
|
||||||
u8 LaunchBallFadeMonTask(bool8 unFadeLater, u8 battlerId, u32 selectedPalettes, u8 ballId);
|
u8 LaunchBallFadeMonTask(bool8 unFadeLater, u8 battlerId, u32 selectedPalettes, u8 ballId);
|
||||||
|
@ -120,10 +120,10 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/palette.o(.text);
|
src/palette.o(.text);
|
||||||
src/sound.o(.text);
|
src/sound.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim.o(.text);
|
src/battle_anim.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_80A5C6C.o(.text);
|
src/battle_anim_mons.o(.text);
|
||||||
src/task.o(.text);
|
src/task.o(.text);
|
||||||
src/reshow_battle_screen.o(.text);
|
src/reshow_battle_screen.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_80A9C70.o(.text);
|
src/battle_anim_status_effects.o(.text);
|
||||||
src/title_screen.o(.text);
|
src/title_screen.o(.text);
|
||||||
src/field_weather.o(.text);
|
src/field_weather.o(.text);
|
||||||
src/field_weather_effect.o(.text);
|
src/field_weather_effect.o(.text);
|
||||||
@ -145,7 +145,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/mail_data.o(.text);
|
src/mail_data.o(.text);
|
||||||
src/map_name_popup.o(.text);
|
src/map_name_popup.o(.text);
|
||||||
src/item_menu_icons.o(.text);
|
src/item_menu_icons.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_80D51AC.o(.text);
|
src/battle_anim_mon_movement.o(.text);
|
||||||
src/item.o(.text);
|
src/item.o(.text);
|
||||||
src/contest.o(.text);
|
src/contest.o(.text);
|
||||||
src/shop.o(.text);
|
src/shop.o(.text);
|
||||||
@ -247,7 +247,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/intro.o(.text);
|
src/intro.o(.text);
|
||||||
src/reset_save_heap.o(.text);
|
src/reset_save_heap.o(.text);
|
||||||
src/field_region_map.o(.text);
|
src/field_region_map.o(.text);
|
||||||
src/battle_anim_8170478.o(.text);
|
src/battle_anim_special.o(.text);
|
||||||
src/hall_of_fame.o(.text);
|
src/hall_of_fame.o(.text);
|
||||||
src/credits.o(.text);
|
src/credits.o(.text);
|
||||||
src/lottery_corner.o(.text);
|
src/lottery_corner.o(.text);
|
||||||
@ -461,9 +461,9 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/palette.o(.rodata);
|
src/palette.o(.rodata);
|
||||||
src/sound.o(.rodata);
|
src/sound.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim.o(.rodata);
|
src/battle_anim.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_80A5C6C.o(.rodata);
|
src/battle_anim_mons.o(.rodata);
|
||||||
data/map_events.o(.rodata);
|
data/map_events.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_80A9C70.o(.rodata);
|
src/battle_anim_status_effects.o(.rodata);
|
||||||
src/title_screen.o(.rodata);
|
src/title_screen.o(.rodata);
|
||||||
src/field_weather.o(.rodata);
|
src/field_weather.o(.rodata);
|
||||||
src/field_weather_effect.o(.rodata);
|
src/field_weather_effect.o(.rodata);
|
||||||
@ -482,7 +482,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/fldeff_cut.o(.rodata);
|
src/fldeff_cut.o(.rodata);
|
||||||
src/map_name_popup.o(.rodata);
|
src/map_name_popup.o(.rodata);
|
||||||
src/item_menu_icons.o(.rodata);
|
src/item_menu_icons.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_80D51AC.o(.rodata);
|
src/battle_anim_mon_movement.o(.rodata);
|
||||||
src/item.o(.rodata);
|
src/item.o(.rodata);
|
||||||
data/contest.o(.rodata);
|
data/contest.o(.rodata);
|
||||||
src/shop.o(.rodata);
|
src/shop.o(.rodata);
|
||||||
@ -566,7 +566,7 @@ SECTIONS {
|
|||||||
src/player_pc.o(.rodata);
|
src/player_pc.o(.rodata);
|
||||||
src/intro.o(.rodata);
|
src/intro.o(.rodata);
|
||||||
src/field_region_map.o(.rodata);
|
src/field_region_map.o(.rodata);
|
||||||
src/battle_anim_8170478.o(.rodata);
|
src/battle_anim_special.o(.rodata);
|
||||||
src/hall_of_fame.o(.rodata);
|
src/hall_of_fame.o(.rodata);
|
||||||
src/credits.o(.rodata);
|
src/credits.o(.rodata);
|
||||||
src/lottery_corner.o(.rodata);
|
src/lottery_corner.o(.rodata);
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
||||||
#include "battle_factory.h"
|
#include "battle_factory.h"
|
||||||
#include "battle_setup.h"
|
#include "battle_setup.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
#include "random.h"
|
#include "random.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
#include "battle_ai_script_commands.h"
|
||||||
#include "battle_arena.h"
|
#include "battle_arena.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
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|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
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||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "battle_message.h"
|
#include "battle_message.h"
|
||||||
#include "battle_setup.h"
|
#include "battle_setup.h"
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||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
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|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
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||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
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||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
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||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_tv.h"
|
#include "battle_tv.h"
|
||||||
#include "constants/battle_string_ids.h"
|
#include "constants/battle_string_ids.h"
|
||||||
#include "constants/battle_anim.h"
|
#include "constants/battle_anim.h"
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
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|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "constants/battle_script_commands.h"
|
#include "constants/battle_script_commands.h"
|
||||||
#include "constants/abilities.h"
|
#include "constants/abilities.h"
|
||||||
#include "constants/moves.h"
|
#include "constants/moves.h"
|
||||||
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@ -1,5 +1,6 @@
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|||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
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||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
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||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
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||||||
#include "alloc.h"
|
#include "alloc.h"
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#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
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||||||
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@ -2,6 +2,7 @@
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#include "alloc.h"
|
#include "alloc.h"
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#include "apprentice.h"
|
#include "apprentice.h"
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#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
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||||||
|
#include "battle_anim.h"
|
||||||
#include "battle_controllers.h"
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
#include "battle_message.h"
|
#include "battle_message.h"
|
||||||
#include "battle_pike.h"
|
#include "battle_pike.h"
|
||||||
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include "global.h"
|
#include "global.h"
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||||||
#include "battle.h"
|
#include "battle.h"
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||||||
|
#include "battle_anim.h"
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#include "recorded_battle.h"
|
#include "recorded_battle.h"
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#include "main.h"
|
#include "main.h"
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||||||
#include "pokemon.h"
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
|
@ -34,7 +34,7 @@
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|||||||
.include "save.o"
|
.include "save.o"
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||||||
.include "battle_tower.o"
|
.include "battle_tower.o"
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||||||
.include "intro.o"
|
.include "intro.o"
|
||||||
.include "battle_anim_8170478.o"
|
.include "battle_anim_special.o"
|
||||||
.include "battle_factory_screen.o"
|
.include "battle_factory_screen.o"
|
||||||
.include "apprentice.o"
|
.include "apprentice.o"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ gUnknown_02022D00: @ 2022D00
|
|||||||
.include "src/palette.o"
|
.include "src/palette.o"
|
||||||
.include "src/sound.o"
|
.include "src/sound.o"
|
||||||
.include "src/battle_anim.o"
|
.include "src/battle_anim.o"
|
||||||
.include "src/battle_anim_80A5C6C.o"
|
.include "src/battle_anim_mons.o"
|
||||||
|
|
||||||
.space 0xC
|
.space 0xC
|
||||||
.include "src/field_weather.o"
|
.include "src/field_weather.o"
|
||||||
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