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Merge branch 'master' into decompile_battle_controllers
This commit is contained in:
commit
5e285c3bca
@ -87,7 +87,7 @@
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#define MON_DATA_RIBBONS 83
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#define MON_DATA_RIBBONS 83
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#define MON_DATA_ATK2 84
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#define MON_DATA_ATK2 84
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#define MON_DATA_DEF2 85
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#define MON_DATA_DEF2 85
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#define MON_DATA_SPD2 86
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#define MON_DATA_SPEED2 86
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#define MON_DATA_SPATK2 87
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#define MON_DATA_SPATK2 87
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#define MON_DATA_SPDEF2 88
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#define MON_DATA_SPDEF2 88
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@ -352,7 +352,7 @@ u32 GetMonData(struct Pokemon *mon, s32 field, u8* data)
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case MON_DATA_DEF2:
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case MON_DATA_DEF2:
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ret = mon->defense;
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ret = mon->defense;
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break;
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break;
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case MON_DATA_SPD2:
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case MON_DATA_SPEED2:
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ret = mon->speed;
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ret = mon->speed;
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break;
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break;
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case MON_DATA_SPATK2:
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case MON_DATA_SPATK2:
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@ -720,7 +720,7 @@ bool8 sub_81C00F0(struct Pokemon *a)
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sum->def = GetMonData(a, MON_DATA_DEF2);
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sum->def = GetMonData(a, MON_DATA_DEF2);
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sum->spatk = GetMonData(a, MON_DATA_SPATK2);
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sum->spatk = GetMonData(a, MON_DATA_SPATK2);
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sum->spdef = GetMonData(a, MON_DATA_SPDEF2);
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sum->spdef = GetMonData(a, MON_DATA_SPDEF2);
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sum->speed = GetMonData(a, MON_DATA_SPD2);
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sum->speed = GetMonData(a, MON_DATA_SPEED2);
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}
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}
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break;
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break;
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case 3:
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case 3:
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Reference in New Issue
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