GetBattlerSpriteId -> GetAnimBattlerSpriteId

This commit is contained in:
camthesaxman 2018-02-06 14:00:01 -06:00
parent 6a4967689e
commit aba388d332
6 changed files with 112 additions and 112 deletions

View File

@ -716,8 +716,8 @@ _080A6238:
bx r1
thumb_func_end sub_80A6190
thumb_func_start GetBattlerSpriteId
GetBattlerSpriteId: @ 80A6240
thumb_func_start GetAnimBattlerSpriteId
GetAnimBattlerSpriteId: @ 80A6240
push {r4,r5,lr}
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -785,7 +785,7 @@ _080A62CA:
pop {r1}
bx r1
.pool
thumb_func_end GetBattlerSpriteId
thumb_func_end GetAnimBattlerSpriteId
thumb_func_start StoreSpriteCallbackInData6
StoreSpriteCallbackInData6: @ 80A62D4
@ -2889,7 +2889,7 @@ sub_80A7238: @ 80A7238
beq _080A7268
ldr r4, =gSprites
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
lsls r1, r0, 4
@ -3858,7 +3858,7 @@ duplicate_obj_of_side_rel2move_in_transparent_mode: @ 80A79E8
push {r4-r6,lr}
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
cmp r1, 0xFF
@ -4084,7 +4084,7 @@ sub_80A7B98: @ 80A7B98
lsrs r4, r0, 24
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r3, r0, 24
cmp r3, 0xFF
@ -6101,7 +6101,7 @@ sub_80A8BC4: @ 80A8BC4
ldr r0, =gTasks
adds r5, r1, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r6, 0

View File

@ -12,7 +12,7 @@ sub_80D51AC: @ 80D51AC
lsrs r5, r0, 24
ldr r4, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r4]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r2, r0, 24
cmp r2, 0xFF
@ -165,7 +165,7 @@ sub_80D52D0: @ 80D52D0
bgt _080D52FC
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r3, r0, 24
cmp r3, 0xFF
@ -379,7 +379,7 @@ sub_80D5484: @ 80D5484
lsrs r5, r0, 24
ldr r4, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r4]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r3, r0, 24
cmp r3, 0xFF
@ -603,7 +603,7 @@ sub_80D5644: @ 80D5644
lsrs r4, 24
ldr r5, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r5]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@ -723,7 +723,7 @@ sub_80D5738: @ 80D5738
movs r6, 0x1
ldr r4, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r4]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r7, r0, 24
movs r1, 0x8
@ -938,7 +938,7 @@ sub_80D58F8: @ 80D58F8
strb r0, [r2]
ldr r5, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r5, 0x4]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldrh r2, [r5]
@ -1352,7 +1352,7 @@ sub_80D5C50: @ 80D5C50
strh r0, [r5, 0xA]
_080D5C82:
ldrb r0, [r5]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r1, =gTasks
lsls r4, r6, 2
adds r4, r6
@ -1508,7 +1508,7 @@ sub_80D5DB0: @ 80D5DB0
cmp r0, 0
blt _080D5E10
ldrb r0, [r1]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r2, r0, 24
b _080D5E18
@ -1635,7 +1635,7 @@ sub_80D5EB8: @ 80D5EB8
_080D5ED4:
ldr r4, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r4, 0x8]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gTasks
@ -1836,7 +1836,7 @@ sub_80D6064: @ 80D6064
lsrs r4, 24
ldr r6, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r6, 0x6]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r5, r0, 0
lsls r5, 24
lsrs r5, 24
@ -1939,7 +1939,7 @@ sub_80D6134: @ 80D6134
lsrs r7, r0, 24
ldr r4, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r4, 0x4]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
mov r8, r0
@ -2057,7 +2057,7 @@ sub_80D622C: @ 80D622C
lsrs r5, r0, 24
ldr r4, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r4, 0x4]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
mov r8, r0
@ -2290,7 +2290,7 @@ _080D63EE:
ldrh r0, [r1, 0x8]
strh r0, [r4, 0x1E]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x16]

View File

@ -1434,7 +1434,7 @@ sub_80FF3B0: @ 80FF3B0
ands r0, r1
strb r0, [r2]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
movs r0, 0x80
lsls r0, 1
strh r0, [r4, 0x2E]
@ -1452,7 +1452,7 @@ sub_80FF3EC: @ 80FF3EC
push {r4,lr}
adds r4, r0, 0
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
movs r1, 0x32
ldrsh r0, [r4, r1]
cmp r0, 0
@ -1517,7 +1517,7 @@ sub_80FF458: @ 80FF458
lsls r0, 24
lsrs r4, r0, 24
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
ldr r0, =gSprites
@ -1567,7 +1567,7 @@ _080FF498:
orrs r0, r1
strb r0, [r7, 0x5]
movs r0, 0x3
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
lsls r4, r1, 4
@ -1618,7 +1618,7 @@ sub_80FF53C: @ 80FF53C
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
adds r6, r0, 0
@ -1698,7 +1698,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC
cmp r5, 0
bne _080FF674
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@ -1723,7 +1723,7 @@ sub_80FF5CC: @ 80FF5CC
orrs r0, r2
strb r0, [r1, 0x5]
movs r0, 0x3
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
lsls r1, r0, 4
@ -3867,7 +3867,7 @@ _08100700:
adds r0, r7
strh r0, [r4, 0x22]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
_0810071A:
adds r0, r6, 0
bl sub_80A8328
@ -8237,7 +8237,7 @@ sub_81029B4: @ 81029B4
ldr r1, =gTasks
adds r6, r0, r1
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r6, 0x8]
@ -11678,7 +11678,7 @@ sub_81045B0: @ 81045B0
lsls r5, 24
lsrs r5, 24
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@ -11735,7 +11735,7 @@ sub_8104614: @ 8104614
cmp r1, r0
bne _08104664
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@ -11771,7 +11771,7 @@ sub_8104674: @ 8104674
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r5, 0
@ -12129,7 +12129,7 @@ sub_8104938: @ 8104938
.pool
_08104964:
ldrb r0, [r5]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -12303,7 +12303,7 @@ sub_8104AB4: @ 8104AB4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -12476,7 +12476,7 @@ sub_8104C38: @ 8104C38
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -12528,7 +12528,7 @@ sub_8104CA4: @ 8104CA4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r1, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r2, 0
@ -13873,7 +13873,7 @@ sub_810577C: @ 810577C
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -13968,7 +13968,7 @@ _08105850:
_08105856:
strh r0, [r4, 0x24]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -14154,7 +14154,7 @@ sub_810599C: @ 810599C
movs r0, 0x2
strh r0, [r4, 0x24]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -14939,7 +14939,7 @@ sub_8106020: @ 8106020
lsrs r0, 24
adds r6, r0, 0
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r4, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -14955,7 +14955,7 @@ sub_8106020: @ 8106020
cmp r0, 0x1
bne _0810607C
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -15004,7 +15004,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0
lsrs r0, 24
adds r6, r0, 0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r4, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -15020,7 +15020,7 @@ sub_81060B0: @ 81060B0
cmp r0, 0x1
bne _0810610C
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -16593,7 +16593,7 @@ sub_8106D90: @ 8106D90
lsrs r5, 24
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -18963,7 +18963,7 @@ sub_81080E4: @ 81080E4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -21389,7 +21389,7 @@ sub_8109460: @ 8109460
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r5, 0
@ -22600,12 +22600,12 @@ _08109DE2:
adds r0, 0x1
strh r0, [r4, 0x22]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x24]
movs r0, 0x3
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -24532,7 +24532,7 @@ sub_810AD98: @ 810AD98
lsrs r0, 24
strh r0, [r5, 0x22]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r5, 0x3A]
@ -24641,7 +24641,7 @@ _0810AE8E:
b _0810AFC0
_0810AE90:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r6, 0
@ -27505,7 +27505,7 @@ _0810C594:
cmp r0, 0
bne _0810C5F0
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -30867,7 +30867,7 @@ sub_810E13C: @ 810E13C
ldr r0, =sub_810E184
str r0, [r4, 0x1C]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -31021,7 +31021,7 @@ _0810E274:
ble _0810E2BC
_0810E296:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -32289,7 +32289,7 @@ _0810EC46:
movs r1, 0x1
bl sub_80A69CC
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -32379,7 +32379,7 @@ _0810ECE0:
cmp r0, r1
bge _0810ED1E
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -32416,7 +32416,7 @@ sub_810ED28: @ 810ED28
ldr r0, =sub_810ED70
str r0, [r4, 0x1C]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -32989,7 +32989,7 @@ sub_810F184: @ 810F184
cmp r0, 0
bne _0810F1BC
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@ -33005,7 +33005,7 @@ sub_810F184: @ 810F184
.pool
_0810F1BC:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@ -33774,7 +33774,7 @@ sub_810F7D4: @ 810F7D4
ldr r0, =gTasks
adds r4, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -33824,7 +33824,7 @@ sub_810F83C: @ 810F83C
ldr r0, =gTasks
adds r4, r1, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r1, 0
@ -34891,7 +34891,7 @@ _08110094:
bl CalcCenterToCornerVec
ldr r1, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r1]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r7, 0x22]
@ -36732,7 +36732,7 @@ _0811101E:
strh r0, [r6, 0x24]
strh r5, [r6, 0xA]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r6, 0x26]
@ -37770,7 +37770,7 @@ sub_811188C: @ 811188C
movs r0, 0x52
bl SetGpuReg
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@ -37881,7 +37881,7 @@ sub_811196C: @ 811196C
.pool
_08111994:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r1, r0, 24
ldrh r0, [r4, 0x8]
@ -38626,7 +38626,7 @@ _08111F0C:
movs r0, 0x10
strh r0, [r5, 0xE]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r5, 0x22]
@ -38888,7 +38888,7 @@ _081121AE:
movs r0, 0x3
strb r0, [r1, 0x15]
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x24]
@ -42979,7 +42979,7 @@ sub_8114374: @ 8114374
_0811438A:
lsls r0, r4, 24
lsrs r0, 24
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
cmp r0, 0xFF
@ -43295,7 +43295,7 @@ _08114650:
lsrs r5, r0, 16
_0811465C:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@ -43421,7 +43421,7 @@ _08114776:
cmp r0, 0x2
bne _08114824
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r5, =gSprites
@ -43562,7 +43562,7 @@ _081148C4:
.4byte _081148FC
_081148E4:
ldrb r0, [r2]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r2, r0, 24
b _08114902
@ -44092,7 +44092,7 @@ _08114D28:
.4byte _08114E8C
_08114D3C:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1C]
@ -44272,7 +44272,7 @@ sub_8114EB4: @ 8114EB4
lsls r0, 24
lsrs r5, r0, 24
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@ -44361,7 +44361,7 @@ sub_8114F54: @ 8114F54
.pool
_08114F78:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1C]
@ -44438,7 +44438,7 @@ _08115004:
.4byte _081150D4
_08115018:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1C]
@ -44846,7 +44846,7 @@ _08115370:
.pool
_08115380:
ldrb r0, [r6]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x1A]
@ -47048,7 +47048,7 @@ sub_81164F0: @ 81164F0
adds r4, r0, 0
ldr r5, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r5]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x2E]
@ -47965,7 +47965,7 @@ _08116CA0:
lsrs r5, r0, 16
_08116CAC:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r4, r0, 0
lsls r4, 24
lsrs r4, 24
@ -48119,7 +48119,7 @@ _08116DF6:
movs r1, 0
bl SetGpuReg
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r4, =gSprites
movs r0, 0x8
ldrsh r1, [r5, r0]

View File

@ -1922,7 +1922,7 @@ sub_815AFF0: @ 815AFF0
strh r0, [r4, 0x12]
strh r5, [r4, 0x14]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -2320,7 +2320,7 @@ sub_815B338: @ 815B338
.pool
_0815B35C:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -2351,7 +2351,7 @@ sub_815B394: @ 815B394
push {r4-r6,lr}
adds r5, r0, 0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r6, r0, 24
movs r1, 0x2E
@ -2728,7 +2728,7 @@ sub_815B65C: @ 815B65C
cmp r0, 0
bne _0815B69C
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -2770,7 +2770,7 @@ sub_815B6B4: @ 815B6B4
cmp r0, 0
bne _0815B6F4
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -2868,7 +2868,7 @@ sub_815B778: @ 815B778
cmp r0, 0
bne _0815B7B8
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -4272,7 +4272,7 @@ sub_815C3A8: @ 815C3A8
cmp r0, 0
bne _0815C3E8
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -4419,7 +4419,7 @@ _0815C4BC:
subs r0, 0x1
strh r0, [r4, 0x14]
ldrb r0, [r5]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -4758,7 +4758,7 @@ sub_815C770: @ 815C770
strh r0, [r4, 0x24]
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -5110,7 +5110,7 @@ _0815CA5E:
strh r0, [r2, 0x1E]
mov r1, r8
ldrb r0, [r1]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r5, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -5674,7 +5674,7 @@ sub_815CED8: @ 815CED8
lsrs r0, 24
str r0, [sp, 0x18]
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
bl IsContest
lsls r0, 24
cmp r0, 0
@ -6118,7 +6118,7 @@ _0815D2B4:
strh r0, [r4, 0x24]
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r4, 0x26]
@ -6562,7 +6562,7 @@ sub_815D64C: @ 815D64C
strh r0, [r4, 0x8]
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -7399,7 +7399,7 @@ _0815DCEA:
strh r0, [r5, 0x14]
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -7661,7 +7661,7 @@ sub_815DF0C: @ 815DF0C
ldrh r0, [r1, 0x2]
strh r0, [r4, 0xA]
ldrb r0, [r1]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
ldr r2, =gSprites
@ -8827,7 +8827,7 @@ _0815E85C:
ldrh r0, [r2, 0x2]
strh r0, [r4, 0x8]
ldrb r0, [r2]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24
@ -9326,7 +9326,7 @@ sub_815EC48: @ 815EC48
ldr r0, =gTasks
adds r6, r1, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
strh r0, [r6, 0x26]
@ -10057,7 +10057,7 @@ sub_815F20C: @ 815F20C
lsls r0, 24
lsrs r6, r0, 24
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r5, r0, 24
adds r2, r5, 0
@ -10191,7 +10191,7 @@ sub_815F330: @ 815F330
lsls r0, 24
lsrs r6, r0, 24
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r3, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -10943,7 +10943,7 @@ _0815F92C:
.4byte _0815FD8C
_0815F940:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r7, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -11096,7 +11096,7 @@ _0815FA9C:
ldrh r6, [r1, 0x2]
_0815FA9E:
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -11160,7 +11160,7 @@ _0815FB2C:
ldrh r6, [r1, 0x2]
_0815FB2E:
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -11365,7 +11365,7 @@ _0815FCE8:
.pool
_0815FD08:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r7, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -11425,7 +11425,7 @@ _0815FD7E:
.pool
_0815FD8C:
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r7, r0, 24
ldr r1, =gTasks
@ -11595,7 +11595,7 @@ _0815FE92:
cmp r0, 0
bne _0815FFBC
movs r0, 0x1
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
ldr r2, =gSprites
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
@ -11893,7 +11893,7 @@ sub_8160164: @ 8160164
ldr r0, =gTasks
adds r4, r1, r0
movs r0, 0
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
lsls r0, 24
lsrs r0, 24
movs r5, 0
@ -12396,7 +12396,7 @@ sub_8160544: @ 8160544
strh r0, [r4, 0x8]
ldr r0, =gBattleAnimArgs
ldrb r0, [r0]
bl GetBattlerSpriteId
bl GetAnimBattlerSpriteId
adds r1, r0, 0
lsls r1, 24
lsrs r1, 24

View File

@ -89,7 +89,7 @@ u8 GetBattlerSpriteCoord(u8 bank, u8 attributeId);
bool8 IsBattlerSpritePresent(u8 bank);
void sub_80A6C68(u8 arg0);
u8 GetBattlerSpriteId(u8 wantedBank);
u8 GetAnimBattlerSpriteId(u8 wantedBank);
bool8 IsDoubleBattle(void);
u8 sub_80A6D94(void);
u8 sub_80A8364(u8);

View File

@ -1751,7 +1751,7 @@ static void ScriptCmd_invisible(void)
{
u8 spriteId;
spriteId = GetBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]);
spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]);
if (spriteId != 0xFF)
gSprites[spriteId].invisible = 1;
@ -1762,7 +1762,7 @@ static void ScriptCmd_visible(void)
{
u8 spriteId;
spriteId = GetBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]);
spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(sBattleAnimScriptPtr[1]);
if (spriteId != 0xFF)
gSprites[spriteId].invisible = 0;
@ -1783,12 +1783,12 @@ static void ScriptCmd_doublebattle_2D(void)
if (wantedBank == ANIM_ATTACKER)
{
r4 = sub_80A8364(gBattleAnimAttacker);
spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER);
spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER);
}
else
{
r4 = sub_80A8364(gBattleAnimTarget);
spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_TARGET);
spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_TARGET);
}
if (spriteId != 0xFF)
{
@ -1818,12 +1818,12 @@ static void ScriptCmd_doublebattle_2E(void)
if (wantedBank == ANIM_ATTACKER)
{
r4 = sub_80A8364(gBattleAnimAttacker);
spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER);
spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_ATTACKER);
}
else
{
r4 = sub_80A8364(gBattleAnimTarget);
spriteId = GetBattlerSpriteId(ANIM_TARGET);
spriteId = GetAnimBattlerSpriteId(ANIM_TARGET);
}
if (spriteId != 0xFF && r4 == 2)