This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
ninjdai
/
pokeemerald
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked pokeemerald
mirror of
https://github.com/Ninjdai1/pokeemerald.git
synced
2025-01-29 06:44:01 +01:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
pokeemerald
/
include
History
ghoulslash
6915b029bd
fix echoed voice power boost
2021-09-09 11:15:58 -04:00
..
constants
…
gba
…
agb_flash.h
…
AgbRfu_LinkManager.h
…
apprentice.h
…
bard_music.h
…
battle_ai_main.h
…
battle_ai_switch_items.h
…
battle_ai_util.h
…
battle_anim.h
…
battle_arena.h
…
battle_bg.h
…
battle_controllers.h
…
battle_debug.h
…
battle_dome.h
…
battle_factory_screen.h
…
battle_factory.h
…
battle_gfx_sfx_util.h
…
battle_interface.h
…
battle_main.h
…
battle_message.h
…
battle_pike.h
…
battle_pyramid_bag.h
…
battle_pyramid.h
…
battle_records.h
…
battle_script_commands.h
…
battle_scripts.h
…
battle_setup.h
…
battle_tent.h
…
battle_tower.h
…
battle_transition_frontier.h
…
battle_transition.h
…
battle_tv.h
…
battle_util2.h
…
battle_util.h
…
battle.h
…
berry_blender.h
…
berry_crush.h
…
berry_fix_program.h
…
berry_powder.h
…
berry_tag_screen.h
…
berry.h
…
bike.h
…
braille_puzzles.h
…
cable_club.h
…
clear_save_data_menu.h
…
clock.h
…
coins.h
…
confetti_util.h
…
config.h
…
contest_ai.h
…
contest_effect.h
…
contest_link.h
…
contest_painting.h
…
contest_util.h
…
contest.h
…
coord_event_weather.h
…
credits.h
…
crt0.h
…
data.h
…
daycare.h
…
decompress.h
…
decoration_inventory.h
…
decoration.h
…
dewford_trend.h
…
digit_obj_util.h
…
diploma.h
…
dodrio_berry_picking.h
…
dynamic_placeholder_text_util.h
…
easy_chat.h
…
egg_hatch.h
…
ereader_helpers.h
…
ereader_screen.h
…
event_data.h
…
event_object_lock.h
…
event_object_movement.h
…
event_scripts.h
…
evolution_graphics.h
…
evolution_scene.h
…
faraway_island.h
…
field_camera.h
…
field_control_avatar.h
…
field_door.h
…
field_effect_helpers.h
…
field_effect.h
…
field_message_box.h
…
field_player_avatar.h
…
field_poison.h
…
field_screen_effect.h
…
field_special_scene.h
…
field_specials.h
…
field_tasks.h
…
field_weather.h
…
fieldmap.h
…
fldeff_misc.h
…
fldeff.h
…
frontier_pass.h
…
frontier_util.h
…
global.berry.h
…
global.fieldmap.h
…
global.h
…
global.tv.h
…
graphics.h
…
gym_leader_rematch.h
…
hall_of_fame.h
…
heal_location.h
…
image_processing_effects.h
…
international_string_util.h
…
intro_credits_graphics.h
…
intro.h
…
item_icon.h
…
item_menu_icons.h
…
item_menu.h
…
item_use.h
…
item.h
…
landmark.h
…
libgcnmultiboot.h
…
librfu.h
…
lilycove_lady.h
…
link_rfu.h
…
link.h
…
list_menu.h
…
load_save.h
…
lottery_corner.h
…
m4a.h
…
mail.h
…
main_menu.h
…
main.h
…
map_name_popup.h
…
match_call.h
…
math_util.h
…
mauville_old_man.h
…
menu_helpers.h
…
menu_specialized.h
…
menu.h
…
metatile_behavior.h
…
mevent2.h
…
mevent_801BAAC.h
…
mevent_client.h
…
mevent_news.h
…
mevent_server_helpers.h
…
mevent_server.h
…
mevent.h
…
minigame_countdown.h
…
mirage_tower.h
…
mon_markings.h
…
money.h
…
move_relearner.h
…
multiboot_pokemon_colosseum.h
…
multiboot.h
…
mystery_event_menu.h
…
mystery_event_msg.h
…
mystery_event_script.h
…
mystery_gift.h
…
naming_screen.h
…
new_game.h
…
option_menu.h
…
overworld.h
…
palette_util.h
…
palette.h
…
party_menu.h
…
pc_screen_effect.h
…
play_time.h
…
player_pc.h
…
pokeball.h
…
pokeblock.h
…
pokedex_area_region_map.h
…
pokedex_area_screen.h
…
pokedex_cry_screen.h
…
pokedex.h
…
pokemon_animation.h
…
pokemon_icon.h
…
pokemon_jump.h
…
pokemon_size_record.h
…
pokemon_storage_system.h
…
pokemon_summary_screen.h
…
pokemon.h
…
pokenav.h
…
random.h
…
rayquaza_scene.h
…
record_mixing.h
…
recorded_battle.h
…
region_map.h
…
reset_rtc_screen.h
…
reset_save_heap.h
…
reshow_battle_screen.h
…
roamer.h
…
rotating_gate.h
…
rotating_tile_puzzle.h
…
roulette.h
…
rtc.h
…
safari_zone.h
…
save_location.h
…
save.h
…
scanline_effect.h
…
script_menu.h
…
script_movement.h
…
script_pokemon_util.h
…
script.h
…
secret_base.h
…
shop.h
…
siirtc.h
…
slot_machine.h
…
sound.h
…
start_menu.h
…
starter_choose.h
…
strings.h
…
task.h
…
text_window.h
…
tileset_anims.h
…
tilesets.h
…
time_events.h
…
title_screen.h
…
trade.h
…
trader.h
…
trainer_card.h
…
trainer_hill.h
…
trainer_pokemon_sprites.h
…
trainer_see.h
…
trig.h
…
tv.h
…
union_room_battle.h
…
union_room_chat.h
…
union_room_player_avatar.h
…
union_room.h
…
util.h
…
walda_phrase.h
…
wallclock.h
…
wild_encounter.h
…